⑤有内涵,有深度,你想要的,都在这。

修改于2020/10/10730 浏览攻略
最后一个职业流派也是本人玩了那么多流派后最终决定走到底的流派,在没有更新新英雄之前,我感觉目前最强阵容没有之一。一个被大多数玩家当做是肉职业来玩的一个英雄,士兵流
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这个流派说他是最强的为什么呢,判定一个流派是否强要从刷图效率,装备综合度,阵容契合度,PK胜率,来衡量。。刷图快的,效率高的,炮手No.1 大型aoe范围群伤,无差别攻击,弊端,怕反伤怪。装备综合度,肉装输出装可佩戴的种类数量,阵容契合度,可以安插在任意阵容里面,比如狙,随意阵容有狙都可以,PK胜率,不得不说这个流派PK胜率天花板。如图介绍,掌握战争主动权的完美兵种,同归于尽?不存在的,最强流派阵容,当之无愧。
士兵的装备非常全面,有攻击有吸血有反伤有嘲讽有加血加甲有群伤aoe有远程高倍暴击,然而游戏中PK第一神装和游戏第一刷图神装他都可以佩戴,下面全面解析这个职业。
士兵流派的核心
氪金兵,大麦克。必买!士兵流派的核心装备(建伍TH-21BT),大佬们都叫他大哥大。如果没有这个氪金兵刷大哥大,士兵流派啥也不是。长文分析这个大哥大装备,每个品质阶段的属性加成
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为什么要放一个紫色三级的呢,因为一个绿色升到紫色三级刚好大约2000左右星星,性价比最高,加20双伤不高不低,可以在有限资源内快速形成多大哥大士兵流,不必一味追求红色,后面到红五也才多7点属性,红色一到五升级需要大概9000星星,才多7点属性,9000可以多做四个大哥大,全员加80双伤,性价比高
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这个装备是游戏里排名No.4神装,和No.5神装罗盘一样,属于集体buff加成,游戏中目前只有两个集体buff加成的装备,然而这个装备,和罗盘的区别,他不是固定要给一个人带的,罗盘必须格瓦拉才能带,大哥大可以给所有士兵职业佩戴,而且每个佩戴者是加双倍攻击精准。
你看他前两条属性,佩戴者命中和攻击加25,后面四条,又有一个盟军士兵和狙击命中和精准加25,你可以理解为buff加成属性,带一个就加五十双输出属性,带三个加150,你说游戏内什么装备能加150双属性攻击,那就是只有培根的自拍,狙击带的,加双伤属性的,但是!!他只能给他一个人加!佩戴三个大哥大后,你其余的士兵每人会加75点双伤,就是他站在那什么都不动,加了75攻击和精准,即使他纯肉训,然而这个纯肉士兵带三个大哥大也可以给第一个人加75,自己同时也加150双伤,只要2个人每人带三个,两人带6个大哥大,每人会得到. =3×25 双伤基础属性+3×25buff属性+队友3×25buff属性=225点精准和攻击。这是没满级,只是红色三级的大哥大带来的buff加成,满级一个加27,翻倍54,带一个自己就可以加54双伤,三个就是162,每个还能给队友加27双伤,三个就是81。上场4至5个士兵,如果人手三个,就十多个,buff加成有多强,这个装备多BT不用再动用数学了吧
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一共三个人,两个士兵,带了六个大哥大,装备等级不是很高紫色的三级左右
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上图仅两个士兵,就有这么多属性加成,而且还是招募里买来的,没训。。要是多两个人多带两个会怎样,可以做到不训或者乱点训练就能有高额的双伤加成,完全已经超纲了,先不说打怪,PVP谁能顶住三四百精准加攻击的士兵流一枪,这个装配法至少多了三十至五十训,别看同等级同训练,或者比你低训十几二十几,,真的照样一枪999
而且他buff加成不仅仅是给士兵加的,也给狙击加,这个东西就很要命了,狙本来就纯输出,在同样攻击精准属性下,狙击的伤害远远超过任何职业,包括炮手,单体伤害绝对没有狙高,暴击伤害自然也没有可比性,虽然狙带不了,但是可以同时享受五个士兵带来的buff加成,双伤轻松破三百,我说三百你们可能没什么概念,除了锦标赛以外的所有怪,各种boss,都是一枪抬走,不带暴击的那种平a伤,这种加成和训练多少毫无关联,给张图你们看就懂了。
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这个是招募里的15级25训的狙,40攻80准
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这是6个紫色三四级左右的大哥大装备提供的buff加成,直接快140了,你看看上面那个25训的要到140攻击还得训多少次升多少级,每次升级也会加精准攻击的,我这个十级的,他二十五,数据差了多少,可想而知,这个buff还能给士兵职业翻倍是什么概念。一个培根的自拍也就到顶到顶加140那还是满级的情况下,你可以理解为裸身自带两个满级培根自拍,这样的双伤buff,罗盘也很难匹敌,普通士兵带加双倍,就这点,堆攻击精准就很多了。
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再感受一下多人携带多个大哥大的buff,这个10级狙击0训去打PVP什么效果
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直接空手上去不带枪打,带个闪光弹就行,
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后面改了个名字而已,还是空手甩雷打pvp
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五六千血的一个破防闪光弹,直接瞬秒后排脆皮,而且闪光是aoe伤害,双重危机也就最多打两个这一回合,这狙秒了三,绝对是0训的,后面我改了名字而已,这个就是同一个号。我回去找的图截图
现在大家应该对这个装备有了新的认知吧,他是个集体buff,也是自身加成,主要他加双伤,不和散弹的游击队滤清器一样,加攻不加精准,加别的血防之类的,知道了这个buff之后,我来说说阵容选择以及加点和需要注意的地方。
氪金兵推荐,大麦克
氪金兵不推荐,斯赖,剩下三个没刷到过,貌似隐藏英雄一样,叫s特工,瘟疫博士,也没有见到过他们的武器和特殊装备是什么样的,
五星氪金兵能刷出的叫斯赖,特殊装备是加血和攻击的,他的武器其实没啥优点,我没怎么用过,攻击距离太短了主要是,不过外形挺好看,双枪拿手上,他的特殊装备需要的话就单独买一个就行了,可以用来打反弹,我也是买了一个单独的,加血量和攻击刚好契合打反弹怪的条件,剩下的氪金兵见都没见过,也没见过别人有,有资料的同学可以留言给我看看,模型长啥样都不知道。
值得注意的一点,也是比较无奈的一点所有的五星兵都不算六大兵种,属于亚种一样,比如大麦克,只能带士兵能带的所有装备,但是享受不到大哥大的buff加成,包括机枪氪金兵的牙仙,散弹氪金兵独行侠等等,都属于亚种一样,这个机枪也不能享受罗盘加成,前面我也提到过,所以大麦克买来,仅仅为了刷大哥大用,不用训练不用升级,大哥大数量够了,他也就完成使命了,可以解雇了,或者压仓库看看,有人愿意训肉,可是最肉的职业还是刺客,没必要浪费资源啊,饭盒一带谁都不爱,紫色饭盒都比红色幸存者双抗加的多,你拿什么比坦度。不建议训大麦克
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加点阵容推荐
有了大哥大和罗盘一样,,士兵和散弹机枪一样,你想怎么训怎么训,
纯肉也是2200或者3000,半肉建议多血量而不是多甲,招募买来的默认1211,多甲的,半肉可以2111,半肉多攻击,1112。因为后期锦标赛输出怪基本一枪抬走,甲高也就顶一轮也会死,输出打不动对面狙击左轮步枪怪就说明你训练或者装备不够,打不过关的。纯输出也是一样,0022刷图一定要一个2111的,带吸血幸存者或者爱国者打反弹,剩余的可以半肉两个纯输出两个或者三个,自由分配,我有七八个士兵训了,闲着没事训的,我的是2200一个,2111两个,0022三个,1112两个,然后就是若干个替补队员默认1211训的,,打反弹最多上两个半肉就能过,多了也没用,反弹怪已经全死了,打反弹,2111第一个位置,1112第二个位置,就可以全秒反弹怪了,后面都是纯输出士兵,效率高一点,全半肉也可以,但是刷图注意如果三回合左右不能清图,你的士兵会一直往前冲到人家脸上去,容易被拳头打死一两个,伤害不够就多补一到两个大哥大,我直接带了十个,什么都能秒,最多可以十五个,加一个双刀肉刺放中间,十个紫色足够打通锦标赛64关了,红大哥大都不用,建议最多13个,因为刷图要肉刺,狙击,吸血幸存者,两个格子,除非你五个士兵,也不是不可以,狙击打肉比较快一点点而已。PK 带7-8个最多
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双刀第一轮就会走到地图中间位置,后面的如果是带毒枪,第一轮就不会向前走,丢毒弹后,第二轮才会向前,这时候刺客就会贴脸对面怪,你有三回合输出时间,三回合没打掉,你也会和刺客肩并肩站位,容易被拳头锤到。刷锦标赛带个狙就行了。三个以眼还眼,足够打出这个伤害了,我带的的还是紫色的以眼还眼,有条件可以补培根自拍,效果也一样秒反正,但是没成型之前,能暂时提高强度。
可以和刺客一样买大量25训士兵,当替补队员。
主流部队训练推荐一下,这个阵容我个人会补一个狙进去,追求极限输出就五士兵一个肉刺,刷图阵容这是,半肉半输出多训肉的一个2111,半肉半输出多训输出的一个1112,纯输出三个0022,一个2200或者3000肉刺一个,带三个幸存者或者饭盒一把双刀就行,第一个半肉半输出2111,第二个个半肉半输出1112,剩下三纯输出0022,一共五个人,五个人都是输出点,打反伤怪用第二个半肉打第一波,如果没死第二个半肉补刀,反弹怪稳稳全死,后面三输出乱杀就行,泡泡必须带双刀,不用嘲讽,肉度够可以嘲讽,三饭盒是最肉,肉刺放三号或者四号位都行,没有双刀加的轻巧第一轮没法走过去那么远,后排士兵全是脆皮没防装,会被火箭弹波及到,会被直接秒半肉也会被秒,打反弹吸血幸存者或者爱国者就行,,第一轮带毒枪士兵不会向前走,毒枪不够的情况下,如果是AK或者别的武器就放最边上,再不济带左轮,数据足够空手都锤的过,最好刷图带一个狙,也能享受buff加成,而且秒肉怪有奇效,刷图最佳阵容一肉刺,一狙击,四个士兵,四把毒枪,刷图比炮手快。你可以理解为四把毒枪就是四个吉他,一次可以打五个怪,基本秒全屏怪。吉他打六个,如果感觉伤害不够,或者一轮秒不掉,但是自己肉又顶不住,可以六士兵,最后一个士兵带四个大哥大空手上阵,给团队加buff,
刷图极限输出配置,一号位,纯攻或者说是你最高攻击精准的士兵带,红5大哥大x3+红5毒枪1,或者爱国者也可以,若果爱国者没有可以用吸血或者电风扇代替,他俩同品质加伤害一样,,二号和之后的没有要求,按照攻击力顺序排就行,一号位后面四个人三个大哥大一毒枪,最后一个人空手,大哥大品质根据人物输出分配,高品质比如紫色或者红色,给伤害第二的人带,以此类推,一共十九个大哥大,五个人都可能输出,有人会觉得,吸血加伤害比大哥大多啊,但是他不加精准!!一个吸血加30伤害的话,大哥大加10攻击精准,士兵带翻倍,就是20攻击和20精准,一共加40,,如果全员空手带四个大哥大配毒枪的输出位是这个游戏里伤害面板最高的数据,在大哥大加成有350左右,自身训练裸身数据有100左右,就可以秒掉最肉锦标赛防化服火枪兵了,直接一个毒弹秒五个,非常精确的数据就是,攻击精准总和900。一定能一发毒弹秒游戏里最肉的怪,boss除外,不会破防。
这个图就是双刀充伪嘲讽前排,肉度够可以直接带嘲讽也行,开局双刀轻巧移动到地图中间,打不到你后排的,怪会优先打最近的你,狙击怪偶尔会打后排,只要第一圈秒了狙怪就行,剩下几个肉怪没啥伤害,不致死。会扣血不是很大问题反正火箭筒兵也会打你,火枪防化兵会丢火瓶或者晕雷,伤害也不高,第二轮走脸上,远程怪就肉搏了。后排很安全,五个输出打怪效率非常高。
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PK看阵容带不带刺客,要带就瞬移三饭盒或者三幸存者,不要带太极,嘲讽不用带,反甲也别带,自己反甲肉刺飞过去会被毒弹打到会弹死你自己,与其让自己人弄死不如让对面反甲弄死,自己可以多一个格子,想带什么都行。
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需要注意的是,毒枪第一轮丢毒弹属于aoe伤害,以中间为准,左右相邻两个单位会受到aoe刮伤,有队伤,对面瞬移刺客两个或者以上注意队伤,容易把自己人全毒死,他特殊效果缴械,就是造成伤害包括投毒弹的伤害和平a伤害,都有几率让对面空手一回合,下回合才可以开枪,无法缴械手雷,他没枪了还会丢雷的,橡皮子弹才是PK很无解的属性,比如一个肉刺飞过来贴你脸,你触发了弹射伤害,会直接弹到对面去你的子弹,等于狙击枪的攻击距离,但是需要有能攻击到的跳板,比如这个前排大肉,所以士兵不怕刺客,反而很喜欢对面瞬移过来当跳板,可以理解为触发橡皮子弹是狙的攻击距离,脸好一轮打六个,全部弹死。
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你看六把毒枪一步没移动,也没有带狙击手,全步枪,没有开局能打到那么远的步枪吧。能打到对面后排吉他炮手,这就是橡皮子弹触发了,直接弹死四个,狙击的攻击距离,弹射目标随机的,有时候会连续弹射两个贴脸的前排大肉。,这次是因为他有一个带虫洞,只飞了半场没到脸上,不过也被弹死了。
打这样瞬移肉刺,直接放在他对位就行,开枪时,很大几率弹死对面后排
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唯一缺陷就是攻击距离短了点,虽然加了轻巧,但是要前进两次才可以打到后排狙。毒枪毒弹打中第一次按照你属性伤害扣血,额外30-150点毒伤,伤害越高,初始毒伤越高,但是也不会高的离谱,百血左右,然后每回合翻倍增加伤害扣血,无视防御,遇到打不动的肉,效果非常好。毒枪刷图PK都很强,游戏第一神器名副其实。
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武器装备推荐
刷图就毒枪,AK,有大哥大随意武器,,毒枪不够,AK,Aug,或者空手也行,带四个大哥大给毒枪队增伤,刷图全员毒枪标配,打每日boss带一个AK,单体伤害高,暴击伤害高,只要肉顶的住,早晚会毒死,你输出全死都行,肉活着,和他肉搏,没回合毒伤就够打死了。PK神装通用冷却器,长的跟个电风扇一样,唯一全职业加速度又加攻击的装备,士兵初始速度除了刺客,他就是最快的,刺客34初始速度,士兵31。
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双刀带瞬移,开局没飞过去也有机会走过去,不至于战斗结束还没到人家脸上,容错率高
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刺客需要带瞬移,否则外快也得走过来,手枪信号枪可以第一轮就攻击,可是刺客加速装是补血量的,没有攻击加成,对同样等级的加速装,士兵可以加非常多攻击,刺客信号枪加三速度装最快,既然士兵速度不够就带血装攻击装,让你手枪先打一轮我不死,反手打掉速度装刺客,还有毒枪,你跟我比肉度是没用的,而且伤害也不够,手枪伤害还是差了那么一点,如果刺客一个格子带瞬移,速度又会不够,刺客PK绝大部分都会有一个格子带瞬移的,就算你基础速度最快,也是我先出手。多一个装备效果肯定不同。
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不用看速度加的多少,相同品质的情况下加的一样,闹钟也是加一样的速度,只是没有额外这一条属性值。PK还速度装比闹钟微微多一点优势,但是不好爆出你要的职业速度装。如果刷图出了装备,同样的两个速度装不要重合升级,分开用星星升级就行了,就能得到两个双属性的速度装。唯一加速度和攻击的装备
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士兵PK是最强的,目前遇见非士兵流基本虐杀,不看等级,不看训练,不看职业。有就点开打,装备都不看,遇见同样流派的就看速度装品质等级了,红色多的赢,最高速度的赢,只要最高速度的出手就是杀一片,基本没有翻盘机会。打多瞬移肉刺也没啥问题,两把毒枪打PK就够了,加速装必备,没有电风扇加速补伤害,带了大哥大效果也差点,打肉可能秒不掉,需要两人打一肉才能秒,遇见瞬移刺客你就两把毒枪士兵放在刺客对位就行,飞过来就打,有几率触发橡皮子弹打到后排,很大几率橡皮子弹来回弹死两个肉和一个后排,然后第二把毒枪任然可以打aoe毒弹飞过去打后排,刺客限制打aoe的作用就无视了。出没飞过来的刺客直接毒弹打过去就行,三个电风扇加的攻击也是很可观的,再大哥大撑精准,暴击一下直接抬走前排,PK那叫一个无敌。
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上面三个都是第一轮就能攻击的长枪类武器,轻巧属性,攻击距离远,可以反制肉刺贴脸和毒枪队伤,没刺客贴脸情况下也可以在第一轮打出伤害,下面的武器就是短枪,要走两次才可以,基本第三回合才可以打到对面最后排,比如炮,狙,对面前排没死优先打前排,如果第一轮就可以攻击,有几率乱打,会打中后排,前排走前两步,第二轮稳定打前排,如果他带了嘲讽,那么效果都一样。
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遇见会玩的刺客阵容,他会布置位置,我之前说的借刀杀人位置,这个也很好对付,毒枪士兵在3-4出手就行,调整速度装,高品质给别人带,保证aoe第三第四出手,前面第一第二速度的带AK,喷子,Aug或者左轮和scar这类单体伤害的武器都行,就能完美解决队伤问题,依旧是前排飞两个肉刺来送,AK打一个,Aug打一个,毒伤依旧打aoe伤害,范围斩杀,伤害不够还有一把毒枪,或者还有一把双重危机的狙手,稳定杀三后排,最后一个独苗除非纯攻格莱美吉他一刀秒了你所有。这种情况会有但是非常少非常少出现,
可以带万金油武器排阵容站位,适应所有阵容的守家。
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毒枪放最左边,AK最高攻击士兵带,AK三电风扇第一出手,Aug可以换喷子执法者左轮也行,第二输出带,也是三电风扇。肉刺带输出装,暴怒吸血幸存者或者饭盒,瞬移,一个肉装一个刀一个输出装一个瞬移,反正带纯肉也有几率被吉他秒,不如换输出,本来训的肉不容易猝死,勉强顶两个输出还是可以,刀随意看心情,瞬移必带,可以贴脸对面肉限制aoe,如果对面吉他炮手速度整体比你快,很容易一片倒再开战,没法出手,。scar放五号位,带三个大哥大,六号位没枪都行,带四个大哥大,反甲三大哥大,或者随意带,喜欢什么带什么保证最少两个大哥大。,我带的左轮,有时候带反甲,,每回合左轮可以攻击两次,有几率翻盘打最后两个,最后讲毒枪放最边上,第三个出手,伤害不要太高这个训练,够秒脆皮就行,如果刺客触发瞬移贴脸,别把自己肉打死了,,一般人最多两个刺客,飞过来AK和aug打掉这两,换命也行,然后毒枪打一片aoe,基本结束了,剩一个对面,我们这边最少三四个,而且还是分开站位的,AK,Aug死了,最左边这个毒枪就孤立了,他可能会打毒枪士兵,那你还有一个scar可以出手,如果打最右边的scar和左轮士兵,就算你是aoe,我们这边还有一个毒枪和刺客,打你一个人还是轻松的。
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这个站位可以守家用,打PK还是看阵容换装,没有瞬移刺客全员毒枪一波秒,有一个刺客带一个长枪,比如AK,两个刺客带两个,或者补一个喷子,因为两个或者多个刺客飞过来几率大,总有一个会过来,调整速度装,喷子就第一个出手,稳定秒一个瞬移刺客,再AK打,出暴击也秒一个,可以调整装备站位控制胜率,,近战长枪或者喷子放在刺客对位就行,很好理解。大哥大不用带太多,建议最多七个,一个士兵空手无枪带四个,另一个辅助带三个,枪随意。如果主力军没在训练,一般四五个足够了。伤害加170-200左右就基本能秒掉绝大多数前排,我说的秒杀,碰一下就死的那种。四个c都要带速度装,电风扇和辣椒,或者不要狙,多带一个士兵,六士兵也行,考虑一个半肉,可以带速度装也可以带肉装,太极幸存者爱国者,不用带吸血,顶住对面吉他不死就行,任务就是打一波毒弹aoe。基本绝杀
我这些都还是替补队员不是主力军,都能守住现金,都是招募里买的,就一个输出主力一个肉主力,肉如果去训练了,可以换别的职业替补,这都是25训的招募,没事打打野外boss升的级。
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还有一种就是补一个狙,换掉肉,狙带双重危机加三个死神辣椒,一定要死神辣椒,可以加精准和速度,单带闹钟效果没有辣椒红,想PK强就要PK装,因为没有带以眼还眼,伤害可能不是很够,但是打到了后排就无所谓了,一定秒,可以把肉刺换下来,或者把scar换下来,但是六号左轮位就一定带四个大哥大,大哥大还必须高品质红紫色色的,不然整体输出不够。如果全员高攻高训,也无所谓。士兵流PK其实炮手比较酱油,可有可无,如果你有高训炮手可以带一个,就是中间这个你随意任何人,但是要带一点点速度,带两个或一个都行,pvp没速度除非高训碾压,要不然基本没法打。
刚刚上面说的是守家阵容,然后就是全员士兵进攻阵容,需要四个人主c,两个人buff辅助,六把毒枪或者两把AK,猛的雅痞,半肉一个,剩下纯输出,六个大哥大,原理也很简单,AK第一速度放在对位瞬移刺客位,第二速度放第二个瞬移刺客位置,如果只有一个刺客,就随意,如果飞过来一个,AK就打掉,第二速的打毒弹aoe,要是飞两个,AK打一个,毒枪打一个,三号速的输出打毒弹aoe,他刺客分开站位1和6或者2和4你就带两把AK,最为稳妥,不会队伤,,打掉或者换掉两个瞬移肉刺前排,三速和四速打两波毒弹aoe,对面全死,五六号基本不用出手,没死的话就是一个高训满红五装的大肉绝对的,两个辅助有一个半肉多血2111,一个半肉多输出的1112,,人手三个大哥大加毒枪,一共六个大哥大差不多就够了,低级品质的话多带一个,把输出多的那个1112枪下了,带四个就行,这个半肉可以在最后时刻收割用的,比如对面反甲多太极多,你输出都被换了剩一个残血反甲大肉,你那个输出多的去打就可能被反死,你多肉的这个去打不会平局,何况还有毒伤,一般纯肉又没伤害,也打不动你,这样排阵营最稳当。
在进攻而非守家的情况,输赢就看速度装了,如果都是红五顶级速装电风扇,那么除非遇见一样阵容外,,,是无敌的存在,因为你可以根据对面站位来布局调整位置,速度一定比对面快的条件下,等于就是人脑vs简单AI,他要位移你就顶住他同一个位置,飞过来就在你脸上,如果没刺客阵容,直接秒到只剩肉,走不过来的,半路乱枪打死。
下面这个无刺客阵容,随便打真的
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进攻方需要灵活多变,知道游戏机制,速度排序,和阵容职业优劣,都是可以打败的,这套阵容如果是守家,被你遇见了,你就上两个太极刺客,然后找到他速度第一的士兵在哪个位置,你就把刺客放在离他最远的对角位置就行了,脸好只要飞过去就赢了,他会打aoe秒了刺客和他周边的对友,他会瞬间倒三个,然后自己也有几率被自己毒死,不死也被你太极反甲反死,你就五打二,再不济后面再带一个反甲嘲讽士兵,卖血换人就行,嘲讽放边上,他aoe打不到全部人,最多三,总之都可以反制的,进攻方都是有优势的,守家能守住是因为没人去专门想办法打你所玩的这个阵容,要是他天天盯着你打,你有几个英雄什么技能他都知道。
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我速度快,但是瞬移无视速度,飞过来,我打aoe,全死,速度相同的情况下,就是二打五,再不济两个刺客,或者三个刺客,直接无脑上去换,再换一个都行,打不了aoe就行,速度装都是满级情况下,狙击没法出手,一定是士兵先出手,基础速度摆在这。
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其实游戏打到后期就是没事找找人打,复仇点开来,对战列表点开来,看看有没人闹一下,然后就是无限打锦标赛了。关于士兵流派和PVP的内容说的很全面了已经,包括PK站位,玩法,克制,没有绝对无敌阵容,看你想办法怎么去破就行了,明知道对面高训,也不排位置,上去就点,输了很自然,PVP规则,优先刷新出你这个段位的玩家,偶尔会刷出比这个段位高的玩家,也偶尔会刷出我红色幸存者这个大魔王,当你军衔段位高了以后,就不能主动攻击低段位玩家了,只能等他们打你,现在我地图上只能刷出一个和我分数差不多的活跃玩家了每天就是互相摩擦,然后就是复仇其他打我的玩家了,
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他也是个大佬,炮手流的,装备那叫一个豪华。分数太高了可以选择去掉分去送人头,随便拿一个不用的人去打对面五个,输了扣分不扣钱,输一把扣五六分左右,然后不要守家,全员六个人空手裸装给别人打,一天掉七八十,掉几天,你就可以在地图上找到低段位玩家了,这时候想打谁都很开心,守家时候放两个一级的闪光狙,他们肯定会来打你,然后你又可以复仇,想玩久点就空身守家,想回去之前段位就闪光狙守家,守住了也会加段位积分,一两天就回去了。
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他现在可能是在刷图,PK装也是满级闹钟,总之被任意一个炮有出手机会就是被全秒,他有几个英雄什么装备我都清楚的很,,,等在陪他玩一段时间,把钱花掉,我就去掉波分,现金太多了,输一把扣总金额10%,我打他一把才两三万多,他打赢我一次四五百万。。。
最后补一下,本人认为士兵最强最花哨装备守家阵容,其实主力输出就一个AK两把毒枪,剩下三个人武器随意,因为不会轮到他们出手对面就凉了,还剩没死的就是肉弹战车了,应该是四饭盒高训泡泡。
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半肉放两头,毒枪放中间,剩下两个近战无队伤武器一个一边
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3000训
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0022训
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0022训
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1112训
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0022训
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2111训
买人物的时候可以看皮肤颜色,烟嘴型号,我是故意没把半肉升级四星,放两边,其实对于肉来说三四星区别不大,脸黑的拿AK和喷子,长的好像很凶一样,中间毒枪白皮肤的,反正你自己能分辨出来谁是肉谁是输出就行,带烟斗的半肉,刁雪茄的纯输出
训练其实四五十就够了,不用太多,大哥大带够,双伤总和到五六百上下,四十训左右通关竞标赛没问题,打架精准和伤害加成每个二百左右,基本秒不是0300的所有肉。PK只看护甲,血再高没甲也是血豆腐,一刀999,如果对面甲超过五百,再补三个大哥大也是稳秒,我试了高训和低训打架区别不是很明显,主要就是电风扇数量要够,而且不能所有人都一样速度,需要控制速度,中间两把毒枪要补一个四级的电风扇,如果四个c位速度一样,就会随机出手,对刺客阵容刺客看脸,如果AK,或者喷子先出手就问题不大,如果毒枪随机先出手,有很大几率队伤,死一片最少三个。控制好速度,保证毒枪一定是在AK或者喷子之后,两个刺客飞过来,喷子和AK解决掉,如果还有第三个,毒枪也有几率触发橡皮子弹,可以打到后。
补一个五百甲0300的泡泡数据。训了20-30左右的2200,然后一直是0300训的。只有五六百甲左右可以顶一下,AK暴击也是躺尸。而且还可以补大哥大,直接带八个,所以伤害太高了,基本没有肉顶得住
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闹钟的话就要多补大哥大了,阵容两头的半肉士兵不要带枪,直接一人带四个大哥大,一共八个,弥补一下闹钟伤害不够的情况。要说最稳当或者大哥大品质等级不够的情况守家,就是两个半肉带四个大哥大,或者七个大哥大,一把长射程的步枪也可以是毒枪,因为不带电风扇就是最后出手。纯输出四个人就两把AK,两把毒枪。稳,稳的雅痞,稳如老狗。
这套守家阵容别的不说,就是吓人,花哨的装备,一看就不想打你。唯一能抗衡的就是同样士兵流阵容,看速度装品质等级了,训练可以无视,士兵流打士兵流,对面是101训的也是一枪抬走,还有能五五开的就是五刺客一纯输出吉他阵容了,但是刺客比较看脸,飞不飞,飞几个,几率这种东西你们懂得,飞五个过来,五个带的都是现世报,换命,吉他0022纯输出两个格莱美一个速度装必须满级,只要出手,就能赢,带速度装伤害不够秒半肉士兵,直接暴力输出,决斗。但是也需要看士兵毒枪会不会触发橡皮子弹,触发了会不会打到后排吉他,有时候有几率不会打到后排,会反射到前排刺客身上,反正被打到的一定死,能换命就换命。反正吉他死了就没机会了,如果飞五个过去,橡皮子弹一次没触发,就有机会赢,没有带电风扇的士兵速度没有带了闹钟的吉他快,一般这个阵容边上两个半肉士兵都是带大哥大,很少有人带速度装,这样伤害如果不够秒大肉那么就有几率队伤自己人,除非他专门针对守五刺客阵容,不然都是五五开,但是说五五开也有点牵强,两把毒枪触发橡皮子弹的几率还是有的,而刺客阵容需要触发五个瞬移贴脸。
总的来说,这套士兵守家,非常无解。
下一篇,关于锦标赛的打法和一些基础问题与奇奇怪怪的问题解答。等两天
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