琉璃来啦第一期:逮到研发来爆料啦
道友贵安,我是客服琉璃。
初次见面,琉璃其实有点小紧张,这次出来,首先是给各位师兄师姐们打个招呼混个脸熟,其次也带着任务来的,近段时间我们收到了许多道友关于新版本的问询,也在积极打听版本内容,尤其在小仙灵妹妹的不懈努力下(果然得萌妹者得天下),我们终于逮到了吃完饭正打算头脑风暴的研发大大,并且在小仙灵妹妹签了各种不平等条约之后,同意做了个简短的版本爆料小采访。
本次采访,由琉璃临时担任主持人,以下便是琉璃整理的采访内容文字版本,与道友们共享。(字数较多,预计阅读时间5-10分钟(=^_^=))
琉璃:大大,采访前,我们先给各位道友问声好?
不老仙:好的,各位道友好,我是研发嘴替不老仙,专职动嘴,不接受挨打,道友们若是想滴滴打人,莫要找我!
琉璃:呵呵(尴尬)…,大大还挺幽默,本期采访呢,主要是想替道友们问一问我们2.0版本相关内容以及道友们比较关心的更新点,时间有限,给大大1秒钟准备时间。
琉璃:好了时间到,我们正式开始,第1个问题,2.0版本大约会在什么时候更新?
不老仙:目前版本还在紧急开发中,因为本次版本内容较多,初步估计会在4月份更新,但具体更新时间,还需要各位道友查阅后续正式的更新预告。
琉璃:好的,第2个问题,许多道友都想知道妖界后续妖国什么时候开放?
不老仙:是的,我们也多次收到仙灵妹子的反馈,所以打算就在这个版本把妖界剩余妖国全部开放,但鉴于本次版本功能较多,美术妹妹们的压力比较大,可能会存在部分宠物图标复用的问题,当然,美术妹妹也说会尽量画完,实在来不及,也会在下一个版本替换掉,希望道友们不要介意。
琉璃:第3个问题,道友反馈的优化,我们这次打算做哪些?
不老仙:实际上我们每个版本都在进行优化,这个版本我们同样也会挑一些反馈较多的优化点进行调整,持续优化也是我们每个版本的重要工作之一,具体优化哪些内容,请大家以更新公告为准
琉璃:(不愧是老江湖,果然滴水不漏),第4个问题,这次除了更新妖国,还有别的玩法吗?
不老仙:当然,这次版本的核心玩法其实比较接地气,我们在仙界、魔界都有了也算是符合设定的独立玩法,所以这次的更新点将会放在冥界,我们打算填补属于冥界的独立玩法—地府体系。
琉璃:地府?那确实挺“接!地!气!”的,不过既然是新玩法,那肯定有进入条件,不知道地府玩法的开启条件是什么呢?
不老仙:需要境界达到金仙期、同时通关无间炼狱北域,还得缴纳1000功德兑换一枚城隍路引,才能寻到鬼门关,进入地府。
琉璃:听起来条件还不少,没达标的道友们需要抓紧时间准备啦!大大能简单聊聊地府玩法的设定吗?
不老仙:好的,说起地府,大家能想到的是什么呢?自然有鬼门关、黄泉路、奈何桥、忘川河、孟婆汤、三生石、望乡台、轮回殿,也有牛头马面、四大判官、十殿阎罗、酆都大帝等等等等。首先感谢老祖宗留下的文化传承,让我们拥有丰富多彩的神话故事去挖掘玩法,所以我们会围绕这些元素,来打造我们的地府模块,当然啦,由于时间限制,我们没办法在一个版本中将这些内容全部展现出来,会在后续版本中逐步完善。
琉璃:哇!听起来果然鬼气森森,我们这次会做哪些内容呢?
不老仙:我们这次会做鬼门关、黄泉路、孟婆亭,还有奈何桥这四个模块。
琉璃:能简单说说这4个模块是怎么玩的吗?
不老仙:那先从鬼门关开始吧。顾名思义,鬼门关属于地府的前哨站,会有鬼王把守,在神话故事中,地府有十殿,分十殿阎罗执掌,我们将鬼门关同样也设计为十关,分别由各个鬼王把守。击败鬼王,不仅可获得进入地府的资格,同样也会与黄泉路玩法相关联。
整个地府玩法算得上是自成体系的长线闭环内容,所以后面的鬼王属性跨度会比较大,当然道友只需满足进入条件,保底可击败第一个鬼王,嘿嘿。
通过鬼门关,就踏上了黄泉路,与传统神话中的亡者必经之路的设定有所出入,在我们设定的黄泉路玩法中,它其实是一条贯穿诸多冥土的险途,我们将会引入纪元的概念,冥界不仅仅只埋葬诸天众生,还埋葬着破灭的纪元旧土,在无间炼狱之下,冥界的最深处,埋葬着许多破灭的纪元旧土,这些旧土,就是冥域。
冥域一共有十块,对应鬼门关的十个镇守鬼王,唯有击败对应的鬼王,才能进入其中探索,冥域中虽有风险,但也有机缘,可能会遇到外界难见的冥土大药,也可能会遭遇纵死万古依然留有残灵的上古先灵,也有从地府逃出的重犯,相应玩法道友可等版本更新后自行体验。
在黄泉路旁,有一座小亭子,那便是六界盛传的孟婆亭,传言中孟婆便在这里接待一位位亡魂,喝下孟婆汤,踏过奈何桥,就此轮回往生。不过对于我等已列仙籍的修士而言,孟婆汤自然不会洗去自身记忆,但具体有什么妙用,道友们喝过便知。
另外,谁能想到,堂堂孟婆,她居然是个收集癖,所以道友们如果在冥域中获得了什么用不了的宝(la)贝(ji),不如找她换点轮回酒喝喝,轮回酒绝对属于独一份的美酒,只有孟婆才懂酿制之法,酆都大帝都爱喝,有口皆碑,味道甘醇…哦,说多了…回到正题。
喝了孟婆汤,就应该走上奈何桥了,所谓奈何桥,是由冥律所凝聚的冥宝,轻若鸿毛,亡者可过,生者上桥只会坠落无尽忘川,被业火焚得生死道消。所以需要通过消耗在冥域中收集到的魂力,来支撑自身的重量,不过奈何桥长百丈,无法飞跃,需要一步一步往前走。
而且,冥律也不会坐视生者强闯地府重地,会以冥界法则显化阴司诸神的法则身拦路,唯有击败他们,方可继续前行。
琉璃:前面都能理解,但走奈何桥是为什么,有什么好处吗?
不老仙:不好意思忘说了,在奈何桥上每走一步,都会对冥界法则有所领悟,会获得一定的修炼效率提升,当然,若是能击败阴司诸神的法则身,也可趁机截取冥界法则,获得属性提升。不过这些不是最重要的,最重要的是,三生石、望乡台与轮回殿,都位于冥界深处,只有走过奈何桥,才能进入,也就是开启条件,所有道友们加油吧。
琉璃:黄泉路玩法的感觉有点需要碰运气?
不老仙:是的,修仙本与气运无法分割,不过为了保证道友们的平均体验,我们会对特殊事件做保底,连续指定次数未出,下一次必定会获得,已获得物品后续不再获得,具体玩法与细则,道友们可静待公告,以公告为准。
琉璃:气氛已经烘托到这里了,大大不说一说后面几个模块的设定?
不老仙:三生石和望乡台玩法道友们可以去看看神话中的设定来畅想一下,我们地府模块的核心玩法其实是在轮回殿,里面会涉及到的六道轮回,以及六种道果道身、六道轮回大阵,都…等等,小琉璃,你套我话!你的《琉璃来啦》只打算做一期吗?
琉璃:哈哈,被发现啦,那算啦,不过新年新气象,大大不说说后续的规划吗?
不老仙:后期的重心可能会放在紫府和神界十绝地这些模块,我们有一些比较有意思的想法,但还在构思中,希望最终呈现给道友们的,是合理的完善凡人世界观的同时,丰富游戏的玩法,这一直是我们的初衷,也希望道友们喜欢…
该说的都说了,那如果没什么事情的话,你把小仙灵妹子喊来,她说周末一起看电影的…
琉璃:这…哈哈,那我们本次采访就到这里了哈,大大辛苦,您先回去继续头脑风暴吧!
……
以上,就是本次琉璃的采访爆料,希望道友们对本次爆料满意哦,最后美术组小姐姐很配合的给到一张效果图,不过不代表最终效果,先给道友们看看,对于新玩法道友们有什么想法和建议,也可以提出来,我们会收集起来反馈给研发大大们。
最后,作为新人乍到,礼应奉茶,琉璃也向研发争取到一点见面礼给到大家,请各位师兄师姐喝上3杯悟道茶,预计会在2个工作日内给到大家哈。