个人游戏体验+建议
新手指引真的好简单,甚至于除了第一次他会让玩家去点,后续都得自己去点那个“策划师”才会看到指引,建议是优化一下。
总体虽然是自由探索,但还是有主线的,指喂海马体,一直不知道那玩意叫海马体,还很奇怪海马体是啥。
但前期本新手还是很迷茫,包括怎么喂猫,喂猫的选项什么收集中跟另外一个什么,不知道什么意思,完全没个解释啥的,一直到煎蛋器出来才知道什么意思。
设计师真的是沉默寡言又心细阿(玩梗非骂),猫猫那个工作时间的调节我研究了半天,每次人物经过就研究一下,n久以后才明白是滑动条。既然都搞了上下班时间,能不能加一个选项就是玩家选择今天猫猫上不上班,直接一个开关on不上班off上班之类的。
如果一直跟着主线走,感觉开到蛋岛玩家就会变得非常忙碌,人物又跑得慢,车又不能挪动,想办法能不能优化,我感觉这个玩的我很难受,加个奔跑选项or开滑板车之类。
重中之重,视角优化一下吧,如果放大到能看人物的程度,我不能自由的调转上下左右视角,也不是说要360度,但一动都不不了,这不是第一视角才这样吗,放大以后,能不能做到说树木不遮挡视线,制作组加油
游戏色调emmm感觉可能有寓意吧,但确实看着很累。
猫娘之间的对话我觉得可以做成弹窗,我完全没看见她就巴拉巴拉讲完了,然后就突然甩选项给我,我一脸懵选了一个,就给我说xx对xx好感度降低。好感度有什么用,能解锁什么吗?如果只是单存看一段剧情,那我觉得去掉好感度也没什么。那如果有什么用,那我要怎么看谁对谁的好感度有多少?初始是多少?我完全不知道前面说了啥,然后突然要让我选择。
商店服装刷新太快了,游戏里的一天一换。①商店服装能不能试穿②能不能锁定商品让她不刷新,如果不改商店刷新时间的话