随风而去吧!风元素主角教学——实用攻略

2020/09/0776 浏览综合
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主人公作为我们进入游戏后拥有的第一个角色,将会陪伴玩家一同经历接下来漫长的旅程。
在游戏中,一共有七种元素,主人公可以通过与不同区域的七天神像共鸣,来切换自己的元素属性,并且角色等级在不同的属性下是通用的。可以预见,在未来七座主城全部开放的时候,主人公可以同时拥有七种元素属性,可谓性价比非常高。
今天,首先将为大家带来风元素主人公(以下简称风主)的介绍。
本文写于原神启程测试,请以公测情况为准。
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角色定位与特性1、输出可观,带有聚怪和控制能力
风主是一名使用单手剑的风属性近战角色,在游戏内的各项属性都比较均衡。风主拥有聚怪和控制能力,且自身的伤害也比较可观,清理小型敌群时很有效率,在一些副本中表现突出。但这也是其局限性,面对大型或者不可控的敌人时,风主就会显得乏力。
2、养成材料亲民
在养成材料方面,风主拥有突破素材亲民、资源消耗少的优势。角色升星所需要的全部素材,以及提升命之座的材料,全部都可以在游戏内白嫖。相比于其他角色,风主的养成无疑更为简单便捷。
天赋技能分析
普通攻击·异邦铁风
普通攻击能进行至多五段的连续剑击,造成物理伤害。
风主的普攻伤害倍率中规中矩,不算很高,一般在其余技能冷却时,用于弥补伤害。 由于普攻的破盾系数较差,不适合用来攻击拥有高护盾的敌人,也算是单手剑角色的通病。
重击是消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑,造成物理伤害的同时并击飞敌人。
通常我们不会使用重击去直接击杀敌人,而是巧妙利用重击的击飞效果,结合湖泊、高崖等地势,利用地形杀直接消灭小型怪物。此外,也可以利用重击,帮助自己在被怪物包围的情况下迅速脱身。
固有天赋“裂空之风”:普通攻击的最后一击会打出一道风刃,对沿途的敌人造成60%攻击力的风元素伤害。
该天赋在角色突破等级1后解锁,进一步提高了风主的普攻伤害。风刃是可以穿过敌人的,能够攻击沿途的多个敌人,威力受益于角色本身的攻击力,当攻击力够高时,伤害量较为可观。
此外,也可以用来收集食材(提米,对不起)。
元素战技·风涡剑
风主的元素战技是汇聚一个真空涡流,对面前的小范围敌人持续造成风元素伤害,技能结束时会额外造成一次威力更大的爆风伤害。
长按元素战技,技能的伤害与影响范围会逐渐提升。在技能持续时间若接触了水/火/冰/雷四种属性之一,则会获得对应的元素属性,额外造成该元素的附加伤害,使得技能伤害得到进一步提升,元素转化在技能持续期间仅会发生一次。
风涡剑作为风主的核心技能,是战斗中最主要的输出手段。这里就不得不先提及风主的第1层命之座——回旋的怒风。
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命之座提供的聚怪效果直接让风涡剑产生了质变,是否激活第1层命之座的风主可以说完全就是两个存在。在游戏内,聚怪技能实用性很高,无论是秘境还是深渊,都能极大提升清怪的效率。与此同时,拥有聚怪技能的角色却非常稀少,风主的元素战技无疑十分优秀,这也是其脱颖而出的重要原因。
风涡剑的聚怪能力也能牵引一些其他角色所制造的召唤物,形成一些强力的combo。像安柏的兔兔伯爵、香菱的锅巴、可莉的诡雷都是可以被吸附到面前的,配合技能进行扩散输出,能造成非常可观的输出量。
固有天赋“复苏之风”:用风涡剑打败敌人后的5秒内,每秒恢复2%的生命值,累计可恢复10%。该天赋为风主自身提供了稳定的续航能力,站场输出时,能维持在安全的血线。
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元素爆发·风息激荡
风主的元素爆发能唤出持续前进的龙卷风,将沿途的物品与敌人卷入,持续造成风元素伤害。
元素爆发的伤害较高,且同样拥有聚怪的效果,用来清理杂兵非常好用。和风涡剑一样,如果龙卷风接触到了接触了水/火/冰/雷四种属性之一,也可附加其属性的伤害。
在实际使用时有一些技巧。战斗时,首先可以给自己加上一种元素状态,这样在释放元素爆发时龙卷风便会带有对应的元素附着。可以利用这点让大招附着的元素与怪物本身的元素形成反应,造成更高的伤害。
在联机时,使用该技能需要特别注意场合,否则极容易成为内鬼。因为风主的大招虽然能聚集敌群,但同样会把敌人全部向前卷走,打乱队友的输出节奏,往往会出现让队友下一秒追着龙卷风跑的尴尬情形。
命之座
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第一层:上文已经有所提及,直接让风主产生质变的核心命之座,尽早激活。第二层:加快了充能效率,可以更加频繁地释放大招,改善输出节奏。
第三层:提升元素爆发的技能等级,增加大招的伤害量。
第四层:风涡剑持续期间,受到的伤害降低10%。由于风涡剑后期一般需要长按使用,释放期 间很容易受到攻击,该命之座能有效增加角色的生存力。
第五层:提升风涡剑的技能等级,增加风涡剑的伤害量。
第六层:元素爆发命中敌人时,会降低敌方20%的风元素抗性;如果发生了元素转化,对应元素抗性也下降20%。这层命之座的效果对于风主又是一次很大的飞跃,让风主获得了更强的辅助能力。联机时,削减元素抗性能力非常好用,能进一步提高全队的输出。
总结:风主的命之座一层质变,需要尽快激活,二至五层提升平滑,能有效增加输出与生存能力,第六层赋予风主强大的辅助能力,在联机时更为明显。当然,因为风主的命之座提升材料全部可以白嫖,后期肯定是能全部激活的(我全都要)。
装备搭配篇
武器选择
风主由于自身定位的特点,一般在武器和圣遗物的选择方面会朝着攻击力、元素充能效率的方面选择。在武器方面,如果你是氪金大佬或者是欧气玩家,首选就是五星单手剑[风鹰剑]。武器的面板与攻击力加成真的非常香,最重要的是,携带这把武器每15秒可以触发一次受伤后生命值恢复效果,并且对周围敌人造成高额伤害。这把武器可以让风主的输出和生存能力得到极大的强化。
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当然,一般的玩家是无法获得五星单手剑的(我也一样),此时建议选择可打造的四星武器[试作斩岩]。它的面板同样是攻击力与物理伤害加成,效果是普攻与重击命中敌人时,提高自身基础攻击力与防御力,可叠加4层。最重要的是它能够通过每周的BOSS副本掉落的武器原胚白嫖。只要持之以恒,你可以轻易达到满精炼,可谓平民玩家首选武器(大伟哥都亏哭了)。
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圣遗物选择
在圣遗物的搭配上,前期选择一些输出向的三星圣遗物进行过渡,能更好地开荒。
战狂套、武人套、旅人套、勇者套,这些圣遗物的两件套都有着提升攻击的效果,选择2+2互相搭配的组合较为常见。最后遗留的一个圣遗物任意搭配,以主属性为攻击力加成为优先。
若有合适的三星圣遗物,可以将其强化满,对角色的提升明显。也不用担心资源浪费,因为三星圣遗物之后可以直接当作四、五星圣遗物的狗粮。
在后期的圣遗物选择上,个人推荐两套:[翠绿之影]和[角斗士的终幕礼]。
[翠绿之影]
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非常契合风主的圣遗物套,两件套的15%风元素伤害加成能显著提高输出,四件套的扩散加伤进一步强化风主的攻击,还能根据扩散的元素类型降低相应的元素抗性。[翠绿之影]也是我三测中使用的圣遗物套,非常好用,词条上我会优先选择攻击力和元素充能效率。这套圣遗物的缺点是较难获得,需要中后期队伍成型后才有能力去刷。
[角斗士的终幕礼]
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推荐这套圣遗物的主要原因是它非常万金油,性价比较高。两件套效果是提升20%攻击力,四件套效果是近战武器角色普通攻击伤害提高40%,非常简单粗暴。风主携带能大幅提高平A伤害,补足没有技能时的输出空挡。而且它入手相比[翠绿之影]套要容易得多,打北风狼和风魔龙BOSS都可以掉落,且冒险凭证任务奖励也可以拿到五星的角斗士。
如果刷到的圣遗物词条不满意,可以先沿用之前的2+2思路,问题也不会太大。
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风主在三测时更偏向于当副C或者在联机时下本使用,因为副本中并没有风免怪物的存在,如风史莱姆,所以没有太大的局限性。且风主自身能力不弱,养成材料亲民,十分推荐零氪和月卡党玩家培养一只。但作为人手一只的免费角色,自然也有其局限性,这是不可避免的。最后,那么可爱的主角你真的不考虑培养一下吗?
(内容转载NGA,[原神冒险团] 侵删)
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