终测前四天个人体验及墨鱼骑士心得
一、个人体验
长话短说。塔瑞斯终测可开服即低谷,“期望”被高高举起,又重重摔下。这里的“期望”既有玩家的,也有官方的。就个人入坑的动力就是“免费+手游”,相比于“返璞归真的画质”“行云流水的操作”,更关注的是“可以玩、就会玩”。而蓝条取消、英雄本难度下降、副本BOSS流程压缩等诸多设定都是在围绕何如更好的服务于手机端用户,那些用PC端视角审视塔瑞斯大可必。至于游戏数值养成,每个玩家心里都有自己“这是公平”的评判标准。想对官方说的是法制社会,“下跪无用”(做好游戏难、做赚钱游戏也难,做赚钱好游戏难上加难)。
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二、骑士心得
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1.概况(言归正传):只完成当天开发的游戏内容,都是排随机本(社恐、环境较好),目前5人副本挑战全通,地图探索完全随缘(借过别人梯子)。
为了支持官方,消费了一张月卡。月卡体验中“随身仓库”有用,使背包的容量X2(其他便利功能被我无视)。目前来看,可能影响数值的设定是“塔瑞斯宝箱额外掉落+1”,要看后续塔瑞斯宝箱是否能开出2、3级纹章,就1级纹章宝箱而言,开的基本都是狗粮。
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2.通用攻略:
铭石能量:个人比较刻意去获取渠道就二个(命运手册、声望)。通过使用完成日常任务获得的命运币,可以在命运商城中买到20个;各区域声望,需用合理分配声望卷轴(任务给的),优先使区域声望分别到达3、6级,这样就可以买到声望商城中各5个铭石之尘。
珠宝、符文(炼金):葛郎台行为,珠宝全是任务给的,可以覆盖80%的插槽,其中多彩宝石同种类型只允许镶嵌1个(已踩坑)。虽然自己是炼金,但符文没舍得用(至今零符文),都挂交易行卖了,属于低成本高收益。就个人理解,已现在的副本难度,推测普通团本的难度也会很容易,在不追求极致数值成长的情况下,符文完全可以等团本掉落的套装(100装等)再开始使用。
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