新角色设定08
2024/03/21116 浏览综合
厄运之子——西斯(娜迦机制)
一·建模样貌
看着总像一直没睡觉,忧郁的气质中又透着坚毅,虽然看着精神不振,但还是把较长的杂乱头发梳起来了。他穿着破损较为严重的校服,虽然这校服上有许多痕迹压根就不是学校里会有的东西......
二·武器介绍
西斯没有武器,因为他压根就带不到其他关卡里。(也就是说他有多重普攻方式...)
厄运之子西斯在每个关卡的每个房间内都有可能刷出奇异武器,每个关卡的初始房间必刷,但西斯无法把本关卡的任何奇异武器带至下一关卡,所有奇异武器仅限本关卡使用(Boss房间会刷出至少两件奇异武器)。
关于奇异武器的设定:
可整活可推图
就是可开发性极高的内容
目前已构思出的奇异武器:
1.无限锤:
对前方进行敲击,每敲一下锤子变大一次,锤击的范围也随之变大。(有最大值)
2.无序魔杖:
每次普攻出现随机法术释放效果
有魔法跟踪弹,有周身岩石地刺范围攻击,还有对房间进行流星陨石雨洗涤...
3.扭曲弓:
这是射出的箭道随机的弓箭,但可以贴脸对敌人使用匕首攻击。
4.超神器拳套:
进行左右拳击,但改变初始攻速数值,以极慢速度进行攻击,但每次可永久叠加攻速,无上限。(该攻速仅适用于此奇异武器,换武器则重置复原。)
5.超神奇狙击枪:
可蓄力攻击,蓄力只能改变攻击伤害区间(即最大值最小值区间),但是每次攻击的伤害数值依旧随机。(最大值可秒天秒地秒空气,并有超级特效)
6.奇异缤纷加特林:
怪异的加特林射出各种奇葩物件与水果,香蕉皮掉地上无论是谁踩到都会向移动方向漂移一段距离(不是完全直线的),榴莲弹落地面会对范围内任意目标造成中毒效果......
7.(待定)
三·角色背景故事
西斯目前已经不在地球了,至于他离开地球多久了,连他自己也记不清了...不过,至少他知道自己要活下去。
(“今日上午10点,某某高校的西某同学突然在上课过程中消失...我们会持续跟进...”某某新闻报道)
四·技能介绍
被动01: 西斯不会真正死亡,每当玩家死亡会重生至第一关卡从头再来(仅限单人模式下)
联机模式触发另一被动
被动02: 西斯倒地后队友站圈可被迅速复活,复活队友时进入无敌状态。
主要技能——命运
西斯直接暴毙,以灵魂形态出击,在技能持续期间普攻击中敌人则延长技能持续时间。
技能持续时间内西斯灵魂形态获得高额攻击提升与移速提升。
西斯灵魂形态无法被攻击,但如果普攻失误一次,则直接判定闯关失败,且无法重生。
如果房间内敌人被清空,则西斯满血满盾复活。
次要技能——重生
活着的西斯对该房间敌人进行标记,如果被标记敌人死亡,则即刻在实尸体位置出现该怪物的完全复刻体。(也就是说可以刷击杀数了,但每个房间只能标记一次),西斯使用该技能后,自身获得13层记数,该记数归零时,西斯直接死亡,在第一关第一层重生。联机情况下则直接死亡。
西斯对被标记敌人的攻击有2倍伤害的提升。
灵魂形态该技能替换为灵魂收割,对前方一定范围内敌人进行标记,被标记敌人死亡后产生灵魂飞弹。
如果标记到高血量敌人,获得概率造成百分比伤害效果。
(这次也是整活角色)
五·皮肤设想
可以跟神话联系起来的