《农民与英雄》,《阿尔比恩》,《混沌与秩序》那么多优秀的游戏,都是这类型的还都是国外的,
这种游戏本来就是,谁谁勤劳谁致富,本身这种开荒游戏就是满级才开始玩的,玩家怎么升级重要吗?玩家不体验前期剧情重要吗?魔兽世界香草时代那么多任务那么多的剧情有一个玩家做完的嘛,影响后入坑的玩家拿风剑嘛?影响70级版本玩家开荒嘛?用你们这些伄运营手段来教玩家怎么玩儿嘛?
这个日活就是你游是快餐游戏的铁证,你们从根上就没打算好好做游戏,就打算收割一波,然后整的跟《我叫MT4》一样,弄的半死不活的然后准备下一款辣鸡