官员能力与加成关系
一.郡县制官员
1.郡守
教化百姓:教育×0.025 →降低骚乱
舒缓民欲:育民×0.25 →提高舒适
规划城邑:工程×0.00125 →提高格局
训练守军:军事×0.025 →提高守军战力
传授农术:农业×0.05 →提高粮产(%)
惩治豪右:维稳×0.2 →降低奢靡(%)
悬壶济世:不知,总之只能提高生育率0%/1%/2%/3%
鼓舞民心:祭祀×0.025 →降低厌战
应酬世族:外交×0.025 →降低叛心
战马行商:不知
寻找水源:不知
2.郡尉:军事×0.05 →提高府兵战力
3.郡监:维稳×0.05 →降低叛心
4.郡丞:根据郡丞流派给其他官员增加能力×0.15
儒家→教育、墨家→工程、道家→育民
兵家→军事、法家→施政、农家→农业
医家→养生、纵横→外交、阴阳→祭祀
5.长史:军事×0.05 →提高守军战力
6.功曹:(军事+施政)×0.025 →提高府兵/守军士气
7.督邮:维稳×0.025 →降低骚乱
8.主簿:(工程+农业)×0.05 →降低建设、开发成本(%)
9.五官掾:(祭祀+教育)×0.05→提高主流文化
二.三公六卿制官员
三.三公九卿制官员(截止至四月更新官员系数前)
1.太尉:(军事-100)×0.2 →降低军队粮饷消耗(%)
2.丞相:(施政-100)×0.2 →提高施政效率(%)
3.御史:(维稳-100)×0.2 →降低朝堂猜忌
4.卫尉:(谍战+军事)×0.05 →提高宗室安全
5.太仆:(谍战+军事)×0.025 →提高宗室安全
(外交+施政-200)×0.0125 →提高君威
6.奉常:(祭祀-100)×0.2 →提高祭祀能力(%)
7.典客: (外交-100)×0.1 →降低附庸独立性
8.廷尉:(教育+施政-200)×0.025 →降低骚乱
9.郎中令:(外交+施政-200)×0.004?→提高君威
10.大农令:(农业-100)×0.2 →提高粮草产量(%)
11.少府:(工程-100)×0.05 →提高水利
12.宗正:(施政-100)×0.05 →提高正统