【全民枪神边境王者】爆破规则调整讨论(对局是否得到真正的平衡
前言
亲爱的枪神们大家好呀!这里是最懂你们的小编rkive,在前几天官方为了游戏平衡,调整了爆破模式的部分规则,但是这能从根本上解决问题吗,接下来就和小编往下看吧!
内容分析
规则调整原规则:爆破模式分为红色爆破,蓝色防守两派阵营,每次非房卡开局后要进行五把回合制对战,且阵容固定不会发生变化。更改后:在不使用房卡开局后,在前三回合内没有分出胜负后,将在4.5回合进行阵容对调(爆破变防守,防守变爆破)
这样的调整一是为了缩短对局时间,避免有一方阵容过于消极比赛,二是增加可玩性,让爆破模式更加丰富,但这样也不能保证绝对的公平。游戏大环境解析一.想要解决游戏不平衡的问题,首先是要加大对外挂的打击,不说经常,但各位玩家多少都有碰到过无敌秒头挂的情况,一整局下来不仅没有游戏体验,掉分严重,并且针对于挂比的举报,没收到过官方的反馈邮件,如果不严肃处理打击,游戏环境变差正常的玩家肯定是受不了的。二.匹配机制混乱,游戏的排位机制是否足够公平,人机队友过多,敌人分段差距过大,这样的差距不是调整阵营就能够解决的。
三.武器差距过大,随着时间的推移,游戏内的氪金武器强度越来越超标,以前还能用白嫖的纪元天蓬之类的对打,但是0氪甚至新手要么没有武器,要么获取高阶武器的时间太长,对方一枪能一枪秒倒的伤害要怎么对打,我相信游戏内的平民玩家的基数是要更大的,如果长期伤害失衡只能导致平民玩家流失。
你觉还有哪些点导致游戏体验过差呢,在评论区流言和小编以及其他玩家一起探讨吧!以上就是今天的所有内容了。对你有帮助的话不如给小编一个点赞,你的支持就是小编码字的动力,我们下期见。