核心将和核心技能有哪些(转载)
原文标题:《核心将和核心技能有哪些》
原作者:南山下东篱
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首先这个游戏的抽卡稀有几率
核心技能>核心武将>普通s技能>普通s级武将
核心技能
1,乾元回春阵
使用者,水土两系核心阵容,绝非木系核心
(木系回复过多,伤兵率会跟回春阵重叠导致伤兵没有,而输出过低,只适合水土,水土未成型者,完全可以无视,不必强求)
2,青莲筑体诀
此诀为物理系的梦想,只要能上“愈合和调息”的队伍,任何c位带上此诀,都能上天,输出量为平时伤害总量x1.5的效果
3五气朝元功
此功,极其鸡肋,唯有“风黑白水队”中的黑无常适合佩戴,算得上可以质变,搭配属性点洗点,使得黑无常防御>白无常1点,让风伯免伤稳定覆盖白无常,而黑无常靠着五气朝元盾和提升主动技能概率,完美发挥效益,其他队伍主将携带只能锦上添花,视为顶级专属必备,而普通玩家鸡肋之技能
4离焰平天印
火队专属,大鹏神技,一发平天可破6000-12000,只要你能铺火,平天就能带你秒人,绝对的性价比
5神戟荡魔斩
小尴尬的技能,最强使用者是杨戬,最佳搭配者是蓄元连斩,可惜既生瑜何生亮,蓄元连斩更多的给到巨灵神的神斧劈山
毕竟荡魔只有3个100%伤,而神斧是170%+2个85%,而且杨戬的高连击几率,更加适合带高触发的止戈来打控制,或者化伤来打队伍防御肉度,顶配金队输出更多依赖八臂法象加持以后的巨灵神来爆发,也是一个有算补伤,没有也不算太心疼的技能
6太阴冥阵
爸爸级别的防御阵法,绝非面板上的25%那么简单,因为吃法伤加成,进入战斗以后,高法力者携带,可以前三回合降低对方2个单位50%左右的输出,降低损耗的不二选择,关键任何阵容,除非技能满配的没地方用,要不然太阴谁带都会有收益,最关键的是顶配打低配,快速穿队,带来的低回合,高压制收益,更容易形成低损耗穿队,又或者是反克制,拉低对方强度,怎么都不吃亏
7天罡绝阵
有点小尴尬,提升己方随机2单位物理伤害,目前纯三物理队伍,且高强度的队伍,基本没有
这样使得此阵真实覆盖收益只有3分之2的概率为有效,外加金系菜刀队伍,辅助位子极其稀少基本只有两个位子,视为白虎阵的下替阵法,带了白虎和天罡,没有潜龙防止爆头,金系菜刀穿队2-3就得沉戟折沙
8摄灵玄阵
几乎属于朱雀+九尾专属阵法,关键还不吃任何属性加成,也就是任何工具人都可以带
配合朱雀能降低对方攻击法力属性,配合九尾能混乱对方,让对方暴自己的头,又或者给你上buff奶你。玄之又玄的一个技能,三回合可以很长,长到只触发一两次,三回合又很短,短到让对方罚站,然后一波平天无损灭了3w
这是顶配火队的连续穿队黑科技,却也是别的队伍的鸡肋
9青龙白虎朱雀玄武阵
这四本阵法一起说
这是成神的神格
这是筑基的筑基丹
这是万仙逐鹿的通天门票
有了他们队伍才是质变
没有他们终究不达巅峰