建议

2024/03/18135 浏览综合
很感谢给予的这次测试机会。以下仅代表个人意见。
一、体力
只要玩过都知道体力在这个游戏的重要性,无法替代,且获取困难消耗巨大,超巨大。1000我记得是30体力,一次给60,上线10分钟解决所有战斗。然后就没事了,很不合理。
建议细化体力机制,不如5体力4体力,所得也可以细化,应为太不合理。
二、深渊
相比一测,二测的深渊是特色了,但是和没有一样,没多大区别对于游戏体验。也就刷刷御魂(本游戏叫啥忘了),可是御魂一下20体力,很难受。其他跑深渊给的东西有啥用,5天下来还120钻石吗,和收获不成正比。
三、英雄
这方面我比较盲,看不太出来,建议把刺客和射手调整为一个系列不同分支,增加奶妈系列。
四、探险队
一测二测都没变,那么测试的意义是什么,加入之后啥也没有,就签个到嘛,测试下英雄强度嘛,大可不必。
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