妄想山海再也没有妄想也没有山海了
作为一个资深五年的山海迷来说,妄想山海快走到了尽头,这几天听说貔貅的发布,用脚指头想都是回血无敌加护盾,毫无新意,毫无创新,现在是纯纯的数值怪,新宠加强,老宠暗削。尤记得熊猫出来的时候,三四万战拍百年都能打的游刃有余,现在十万站熊猫也和之前才出来三四万战的时间一样,
还记得那个阳光慵懒的午后,那时候山海团队试剑代号息壤,从诸子百家的开启测试到且试龙吟。
不得不说山海做为一个大世界开放游戏是成功的,但是现在让我更多的看到了创作团队的捉襟见肘,再也没有当时让人眼前一亮的感觉,再也没有天马行空的怪诞世界。
主打一个宠物玩法,但是万变不离其宗就是围绕无敌,回血,护盾来做宠物技能。要不就是纯纯的数值怪。当老宠物还停留在你拍一我拍一的时候,新宠物早就ai觉醒了。
明明有那么多宠物技能可以做,现在的宠物不是手变大砸下来就是脚变大踩下来,现在更好了角变大也砸下来。拜托你可是妄想山海啊,你的妄想呢,是野生巨兽的三头八腿还是换汤不换药的模型叠加,明明有那么多的技能可以做。
咋就说,木系宠物技能为什么就不能缠绕回血加毒烟和瘴气。
咋就说,风系宠物技能为什么就不能让别人击飞破空和僵直。
咋就说,火系宠物技能为什么不能灼烧持续性掉血额外扣除体力。
还有金系,除了特效光污染回血护盾加无敌就没有其他得了吗,