捞一把牛头/弗莱德里

修改于2020/09/121320 浏览攻略
很多攻略都首推塞宁/希尔
个人主要玩的弗莱德里,玩到现在感觉某种意义上也还算友好
下面主要说是弗莱德里的优势
劣势:
1.弗莱德里寿命确实不如塞宁、宏朝,精灵全游第一寿命没得比
2.除了力体两方面,弗莱德里的其他属性通常要看人品
优势:
1.新手易提纯
2.三转比较容易
3.0培养时间,不看等级,凑齐装备就能直接上8盾
4.铁甲本身的优势——锤子破甲与巨盾撞击
5.同样力体需求的重骑拥有大量输出
6.即便是后期,铁甲/重骑也很实用
顺带一提,牛头的负面buff影响也较弱,扣的是生命而非属性(也比较容易辨认,遗传率很低,但也低概率变异)
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下面具体来说说:
1.新手容易提纯
说句实在话,我之所以萌新时入坑弗莱德里还是因为它好提纯
骑士阶段就能遇到50血,偏白色头发,只要认准这点刷,保底50,但上限也是50
可能是脸黑,我伯爵现在遇到的牛头上限仍然是50血
但骑士就能嫖50血意味着提纯极为简单,
第一批儿子就能达到37左右
第二批儿子50以上
第三批直接能80——100
关键在于提纯过程不需要高爵位,特点易辨认,不像法拉难认,也不像塞宁头发和加尔提斯易混
对比其他国家的算快的了,25/37不定的血可能三代来回掉血,牛头的稳定50血三代封顶
2.关于三转
牛头的圣痕+12点体质
骑士之心+3力量
也就是说牛头初始属性通常为
力4体13
一转:5/15
二转:
重甲枪兵需求:10/15
也就是说距离二转只缺5力量
一个10级传家宝要搞5力5x也是非常容易的
之后重甲枪兵加4力7体
属性最低也为14力22体
三转:
铁甲军士:22/30
这里主要会卡在力量
体质方面,上一个传家宝如果是5力5体,基本没问题
也就是说5力5体传家宝到这里会缺8力3体,即便两个10级传家宝也无法满足三转需求,
解决方法有二:
一.突破传家宝等级
二.重点培养军统世家特性(5力7体)
总结:牛头三转偏易,以铁甲为三转对象差距不大,12体也易于2转,萌新的话大不了升个5级左右也可3转,尤其我这里没算刚肺铁肺弗莱德里后裔等牛头特性。
3.铁甲优势
便于1级3转只是为了快速吃到职业成长,但铁甲1级也可以刷重盾撞击,当然,不得不承认的是3级的重盾撞击意义不大。
但这也为铁甲提供了一种高伤害的输出手段
不管是打0负重的动物,还是低负重的步兵、弓兵,重盾撞击均能爆发大量伤害,尤其是击退一格意味着重盾撞击不吃后手反击,同时该技能也可反击时使用。
即便对阵重步,锤子减防的效果加持下,铁甲也能打出伤害
当然,部分人表示物理队太花银币,说的没错,毕竟法师只要法杖,剑圣只要大剑,铁甲却要一整套。
但同时也要明确一点——剑圣需要敏捷成长,法师需要感知成长,而铁甲,1级3转直接就可以抡锤子上阵,防御力没有成长。
不过1级的铁甲一般会超重,只能移动一格就是。
简单来说就是,铁甲只需要一套装备,不需要升级养成。
而再看铁甲装备,头盔铠甲鞋子,一套均可从弗莱德里内城直购。至于盾牌,虽然可以从其他城市直接购入,但个人还是推荐铁匠铺打造——铁匠铺的防御力高,也更重。武器破甲锤子同样需要打造,当然,图省事的直接购买眩晕锤也未尝不可——虽然眩晕几率很低,但……眩晕状态不可格挡。
4.同样的力体职业
没错,是重骑。
重骑不仅和铁甲一样是力体职业,互相转出现不了任何属性问题,而且——
重骑的骑枪更重
当一级三转铁甲时,重盾撞击基本成为必带技能,
而重盾撞击伤害公式为:(当前所穿装备的负重➖敌方装备负重)✖️技能加伤值。
且不提重骑移动加伤。
骑枪的重量是远远高于单手锤的,而同时,骑枪还可持有中盾,结合我个人的实际负重,重骑的负重甚至能够超过要塞塔,但相应的……这需要全套较高的增重强化,与剑圣打塔相比没有丝毫优势。
仅在伤害方面,重骑的重盾撞击是绝对可以满足伤害需求的(但另一方面,这也欠缺了屠戮重骑的清兵能力)
5.阵容搭配方面的万金油
即便是后期,牛头的铁甲上可巨盾撞熊,下可顶住长弓狙击,进可巨盾击杀长弓,退亦可锤子打塔,更不用提打击伤害对塔有额外加伤
不管是作为长弓的前排铁甲,还是法队的救场重骑,牛头仍有可用之处
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