2024/03/17895 浏览综合
这是最终测试 我自己的公会也聚集了一堆热爱魔力的玩家 体验了五天 我就说说几点关于游戏内需要改进的地方
第一点: 经验池 应该有取出 或手动分配经验去加属性点 而不是强制把经验锁到池子里不能取出 导致本来有300万的经验可以直接升到40级的 现在 全都浪费在经验池里面 别人都40级了 我还在38级 完全脱节 要么你们一开始就提醒超过的经验不能取出 那就不会有人去弄到溢出经验 你们也没个提示 这点希望改进
第二点: 抓宠系统 本就是一个玩宠物的游戏 还搞什么卡时 就不能解除没卡时抓不到宠的问题吗 而且就算限制 抓到的宠 卖出的价格 为什么还那么低 那还不如 让玩家放开抓 金额玩家定他们又要搞自由交易 又限制玩家之间不能交易 这不是自相矛盾吗? 开个玩家互相能交易 能有多难? 要赚钱 那么怀旧 官方是怎么赚钱的 靠卖皮肤加成? 希望改改 抓宠限制 和交易模式
第三点:第一测的时候 还送 金卡 坐骑 现在最终测试 我到38级 一张金卡都没送过 不要那么扣好吧 首充就送个绿螳螂? 大气点好不好? 花那么多钱开发游戏 就只能做到那么小气吗?
大气点 人家 大型手游都送ssr 多搞点福利 别老想着套钱 这样走不长久 旅人就是例子