【阿坎贝细则1】奸商的基础玩法·与·召唤物的光环依赖

修改于03/194625 浏览攻略
阿坎贝是首个突破能量条的角色,讲究“控能”。
如何填满能量条?如果填不满,弹仓大也没意义吧!
如何花光能量条?如果花不出,囤积着也没意义吧!
围绕着这个设定,奸商开始了他的赌狗人生。
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赌狗套装
别的角色想办法提升属性,追求一击高伤。
阿坎贝则是想办法回复能量,更频繁地瞬发技能。
月卡武器回能、杯杖刻印省能、命运回能……这些都有助于填满弹仓。
运气好时,战斗开始就6豆。
若是先留3豆触发个性,下回合3+1+1再概率回3,一下子就8豆了。角色3星前只能存7豆,能量直接溢出。
少穿赌狗套,让外部回能做补充,这样更稳定。
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外部回能手段
初生技能[召唤暗影]特别且独有,可以大胆推测,这技能是阿坎贝核心玩法。我猜,每回合召唤2个暗影才能维系阿坎贝的基础强度。
也就是说,须保证每回合供应4豆。
且技能组围绕[召唤暗影]组建。
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召唤物特性:光环依赖!
角色吃到攻击力光环,召唤出来更高攻击力的暗影,而暗影出来后又会受到光环增强。
为了平衡这点,所以召唤物不会百分百继承角色攻击力。但这不妨碍召唤流对光环的依赖,如果不带光环,这攻击力就是天亏。
召唤物最佳队友_歌洛利亚,先用11阶右给角色加20%攻击力,再丢出旗子。快速拉高召唤物攻击力。
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~下面是技能组配介绍~
……
35级前:
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35级前技能组
_大部分能量用于保证[召唤暗影],阿坎贝本身往往只能打普攻。1阶右[聚能射线]可以在不影响能量分配的情况下提升输出。
_[摔杯为号]是阿坎贝的基础AOE能力,多个暗影组合起来,攻击范围可以很广。首位伤害等同阿坎贝普攻,次位伤害等同阿坎贝半次普攻。
假设4名暗影攻击同一个目标,等同阿坎贝2.5次普攻。
_[人为财死]既可聚集敌人,也可调整暗影的位置。看准时机打一波AOE或对单爆发,可以将保留回能的3豆也用上。
_[重赏之下]初现召唤队辅导员的雏形。
……
35级后解锁召唤队核心光环:
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召唤队核完全体
追求伤害的话,装备往攻击力方面偏,回能靠战术和队友。
舍弃大招的3名暗影,换取召唤物[攻击4]的大buff。
_不带大招,只能维持4个暗影,对比7个,伤害削弱了8分之3=37.5%。(第一个出手的算2,7个就是8)
_换来了召唤物40%攻击力提升,比37.5%更诱人?
_增攻减cd对队友的辅助也很大。
……
逆境之塔对策技能组:
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逆境之塔对策技能组
大招对比[重赏之下],更像是专门为逆境之塔设计。
召唤召唤+大招;下回合召唤召唤+[摔杯为号],7暗影爆发还是很容易做到的。
核心优点:大量的援护攻击,十分克制逆境之塔里以次数为主的盾。说是对策技能都不为过。
……
下替技能组:
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下替玩法
这又是另一种输出玩法。
当环境不利于暗影存活,不能无脑召唤时,我们可以选择这种玩法。以直伤技能为主,谨慎召唤,不至于被aoe环境克制就完全上不了台。
[极暗陨灭]→[聚能射线]→[极暗陨灭]→[普攻]……这样去循环。
需要aoe时,需要特殊减益时,需要挨打抗伤时,再召唤暗影。
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