创作剧本引导
修改于2024/08/192125 浏览攻略
——创作剧本
剧本创作需要花费不少的时间,模拟历史等资料寻找和填写都是枯燥的
所以如果你没有那么多精力,体验游戏核心玩法还是很好的
你花费的时间越多,地图内容越多,质量越高,乐意分享后可能会有更多玩家青睐你的作品
同时,也可以自我游玩创意娱乐,测试强度等其他操作
如果你在剧本中加入敏感(极度不良,邪恶,迂腐等)内容,是不被认同的!!!
进入界面建立模版
进入游戏自带的创作界面——创作剧本

游戏主页面--创作剧本位置
左上角——返回按钮
左下角——导入导出剧本文件:在前一章已经详细说明过,这里就不再说了
右下角——翻页的功能,如果没有看到自己刚建或者导入的剧本,看看是不是页码不对
右上角——创建新的剧本

创作剧本-管理界面
点击右上角的加号,创建我们的第一个剧本

背景地图
左边的地图:古三国虚拟地形,包含了各州和部分山体水体描绘
右边的地图:亚洲局部虚拟地形,包含了山体和水体描绘,回应了玩家需求,地形面积相对较大一些,但相对应局部面积被略微缩小
剧本名称
主题清晰明确的名字是剧本的一大亮点
备注:剧本名称一定要有自己独立的思考和风格(共用名称时,非常容易混淆)
作者签名
对外展示的作图昵称,再次建立新剧本时会自动填写(可主动更改)
备注:建议固定使用一个昵称,提高知名和骂名
允许克隆
克隆:复制粘贴(拷贝)
开启:可以获取和修改剧本数据
关闭:只能游玩剧本(可分享)
备注:自己建立的草稿剧本不建议禁止克隆,如有需要,可在分享前克隆并禁止这个权限
下面是四个克隆(1+3)有主次之分,克隆剧本选定后,就会直接克隆剧本内所有的人物,城池,地形,其他克隆操作此时是多余的;相对的,如果你已经分配好了克隆的人物,城池,地形,克隆剧本就是多余的
玩家可以克隆游戏内所有的被允许的剧本:官方剧本(全免费),自建和他人剧本(权限授予)
克隆剧本:克隆该剧本下所有的信息,(包括它的势力和登场安排,所以完美克隆它的级别比下面三个高)
克隆人物:选中地图提供的所有人物全部信息(性别,数值,关系,个性)
克隆城池:选中地图提供的地图和所有城池信息(数值,位置,类型)
克隆地形:选中地图提供的所有能安排给的城池地形(用于攻打城池时人物走位对战)
熟悉之后,我们就开始创建自己的第一个剧本吧
备注:所有的克隆限制从对应任意一张图获取,无法多选;如果你选择后想要撤销克隆,再次进入取消对应选择保存即可
创建剧本后的信息修改操作:再建立一个新剧本,把原来半成品的剧本克隆进去,重新输入模板信息(套娃!)
剧本大纲
所有的关键剧本信息都会备注在剧本名称的下方,打开后可以查看更详细的剧本内容以及相关操作

剧本大纲
上传(左下角绿色图标):将剧本保存为文件的形式【剧本】***.sg3,可以移动分享到别的设备上读取
删除(左下角红色图标):永久删除游戏内该剧本,删除后无法恢复(不影响保存在系统中的剧本文件,可重新读取对应文件)
右边五个编辑选项就是我们造图的剧本大纲
编辑人物
最重要而且最麻烦的一个地方

武将操作页
左上角是返回和保存按钮
注意:所有编辑内容都要记得保存,没有保存,你在相关页面期间的任何操作都会报废,虽然没有保存退出会提醒,但是如果制作量过大,要及时保存,防止游戏突然崩掉闪退等情况(期间内容全部白做)
新建武将(右上角第一个按钮)
在列表中紧接着最后一位序号创建一个新武将
搜索武将(右上角第二个按钮)
输入(名字)定位你需要查看的武将
刷新(右上角第三个按钮)
更新武将们信息并回到第一页(正常情况会自动刷新,不需要用)
翻页(右下角)
所在页码与页码切换
这里我们建立第一个武将

编辑武将
我们可以自己编制一个武将,也可以使用右上方的类似DNA按钮(自动生成)
自动生成:头像,姓名,6属性,个性
备注:自动生成不会随机你的性别,不过退出重新新建可以;父母亲需要自己建立好武将后重新回到这里安排,不自动默认无
个性:每个武将必须有三个,初始随机生成,不同个性会带来不同效果(自编时按照选择先后顺序自动排列)
(3.6.8版本后)性别保密:随机男女(不需要特别指定,雌雄同体),创建后不准修改性别(复制也不行)
注意:武将属性效果等更多游戏内容详细说明,看官方展示的资料表或者主页-帮助手册-人物个性/......,脑补肯定吃亏
武将创建后,可以点击列表(或搜索)具体武将行进行再次修改
武将是必须有的,我这里自动生成并创建3个武将,便于后续操作
编辑城市
一个好的城池布局,可以改变玩家的攻略方向(额外受都城和神器等影响),提高或者限制势力的发展。

编辑城池
编辑城池(右上角第一个)
操作一:点击无城地点,创建一个新的城池,城池允许在陆地或者水上(任意位置)
备注:选中左上方的城池类型(小,大,关,都),会生成对应的城池类型(可改)
操作二:点击城池,修改城池属性
自动生成:7个数值信息
城池名字,城池地形,城池类型都必须自己填写,否则默认。
所有城池必须有一个名字(如今建立会自动给你上)
编辑陆路(右上角第二个)
最常用的路,没有通过限制
将两个城池连线后,会生成一条路
路不相连的城池之间,是不能互相操作的
编辑水路(右上角第三个)
比较特殊的一种路,有船才可以行走,不满足条件不能操作相连的城池
备注:两座城池之间,水路与路不能同时存在;替换时需要删除原有路段
删除路段(右上角第四个)
将两个城池连线后,如果中间有陆路或者水路,就会删除这一条路段
变更位置(右上角第四个)
将城池滑动到其他地方,与之相连的路段自动跟随
备注:不管上方的按钮选择与否,都是可以滑动背景地图的
调整大小(左下角的黄钮滑动条)
更改你编辑的城池显示大小,方便建立,选中和观察城池位置,不影响玩家的视角和地图大小
城市详情(左下角三条横杠)
所有建立的城池都会显示在里面,可以查找和修改(点击对应的城市行)城市内容
再次点击城市详情即可退出列表(不是左上角返回)
备注:不是城池越多越好,如果你的城池越多,线路越乱,不仅仅会大幅提高自己的制作量,还会影响玩家的游玩体验;小心城池拥堵,影响操作,常规的武将设置数量建议是城市数量的1-4倍左右,后续补充可忽略
城池是必须有的,这里我们随机建立三个城池,便于后续操作
编辑势力
武将是不能自动变成势力的,我们需要给他们安排
备注:完成编辑武将和编辑城市,才能使用编辑势力

新建势力
点击右上角的新建按钮,创建一个势力
君主栏
选择你想要任命的势力主公(只能是未任命武将,仅一个)
备注:如果你想要更换势力的主公,一定注意他是否是未任命武将
未任命武将:不是君主;没有在编辑登场中安排给任何城池或者势力
城池栏
选择你想要这个主公拥有的城池(只能是空白城池;可多选)
备注:主公默认在你所选的第一个城池中,可在编辑登场中修改
标识色
决定你这位主公势力的色彩标志
备注:使用过的色彩是不能再使用的
创建势力之后,点击对应的势力行可进行修改上面的内容
编辑登场
需要准备更多的武将,让势力可以推进和补充不会把自己耗死
备注:完成编辑势力,才能使用编辑登场;玩家获得武将的方式,只有其他势力和登场给,没有足够的武将,只能弃城

编辑登场
登场年份设置(左下角)
加号:在你当前选中的(开局/第n年)下再插入一个登场年份
减号:删除当前选中的年份(开局不能删除)
备注:一回合就是1季,第一年之后,每隔3年才能登场新的武将(合计12个回合官方作妖);上限第25年(图),时间过后玩家可以继续游戏
开局
所有编辑的势力城市都会显示在当中,将武将放入指定势力城池,他们会自动变成该势力武将
备注:城市类型会影响放入武将数;势力主公和已经安排的武将(已任命武将)不会显示在其他势力列表
注意:势力城市不允许存在空城
第N年
会显示所有城池,将武将加入指定城池中,势力必须占有城池并招募等操作才有可能得到武将
备注:如果你有武将没有放入,系统会随机分配武将的登场年份以及城市
搜索(右上角第一个)
打开地图,直接选择你需要操作的城池(可多选)
刷新(右上角第二个)
返回初始界面,显示所有城池(第一页)
合适的编辑登场,不仅可以开放更多的游戏内容,也会影响玩家的战略目标
编辑地形
这一个自由度更高的玩法,玩家可以自己绘制地形,不同的地形布局会影响城池的攻守难易程度,有着更多的玩法乐趣
备注:完成编辑城池,才能加入地形;游戏会默认3种城池的地形,自定义地形创建后,需要去编辑城池中指定的城池修改添加,没有放入城池的地形,是多余的

地形创建
打开编辑地形后,点击右上角的加号
地形名称
可以在编辑的城池中找到并替换你的目标地形
战场大小
范围6-30,输入单一数字n,就会生成n*n的正方形地形,选中右侧的地形后,可以直接在地板上滑动或者点击,绘制你的战场。

地形示例
进攻方会从左下方进攻,而防守方在右上方,两侧对应着他们的撤退边界
最后两种地形只属于防守方,只能在右上半的地图建造,防守的人员会自动分布在城内地块及其附近
常规的城池至少留一个口子(即城墙不封死),否则进攻极其困难,甚至不能攻下
合理搭配地形类别,可以产生更多的进攻防守玩法,不仅可以美观,还可以战略
更多的玩法就要作者借助自己的头脑去思考啦。
——测试剧本
完成剧本后,为了保证剧本可以“正常”的游玩,我们需要开一个模式,自己亲自来体验一下。
喜欢偷懒的玩家可以点击右上角的设置按钮,弹出界面后,下面两个“托管玩家势力”和“观察人机战斗”可以辅助你观察(要广告,不一定准确,玩家之间的打法各有差异)
如果发现了不太合适,或者突然想到要改动的地方,可以及时的回到创作剧本调整
备注:很多人做完剧本之后就急匆匆的发出去了,结果一回头发现还有很多自己想改动的地方甚至问题,可能测试无关紧要,但是至少不应该版本乱冲的发放(1.1,1.2,1.3.2,......)看的人眼花撩乱。

——发放剧本
来到创作剧本中,找到目标剧本详情的界面,点击左下的保存

导出剧本位置
生成文件的形式【剧本】***.sg3存放在文件夹的手机设备(内部存储或自己方便找到的地方)
不懂的可以参考上一章转移剧本的操作(与导入剧本相反类似的步骤)
打开相关文件管理器,找出,长按分享给别人就可以啦!