新角色设定03

修改于2024/03/17193 浏览综合
进化者——茗斯克
一·建模样貌
昆虫的头颅与可怕的形体构造。12只复眼可以看到各个方位的猎物,鲜红的复眼永不会跟丢食物。蜻蜓幼虫般可怕的口器可以嚼碎任何东西,深渊般的嘴可以容下一切。它(他)拥有超凡的智慧,虽然它看起来就像昆虫。茗斯克有四翅,蜻蜓般闪速追击。它是曼拉达星系的霍克兹的万千生物的天敌,它拥有着无限进化的能力......(硬要说建模...参照联盟卡兹克...毕竟联盟的建模都是很不错的,当然,进化方程可以参考星际争霸2虫族之心里的虫族进化)
二·武器介绍
(茗斯克只相信自己的手足,从不使用任何外部工具)
注解:茗斯克属于进化狩猎虫的一种,但因未知原因产生了奇迹般的变异,它的武器就是他可以无限进化的躯体。
普通形态:
双手手爪进行快速攻击,用发达的四肢进行移动。
普通形态下禁用技能释放
三·角色背景故事
茗斯克从不挑食,茗斯克总在探险的路上挑战极限,茗斯克看到了光...茗斯克到达了这个幻境,茗斯克喜欢这里。
四·技能介绍
(注意事项: 茗斯克不享受任何其他幻境英雄技能替换,只能使用自己的能力。茗斯克的所有主动技能仅可用于自身进化,每种技能的各技能风格都有三个进化阶段,如果中途更换主要技能,则重新开始进行该技能该风格的进化路线。
茗斯克只能主副技能同装同一种技能,次要技能属于进化体的技能释放。
同时茗斯克也不享受修罗之力加成,但可以佩戴道魂之力(吞噬)。此角色设定本身就是究极进化体对标幻境的最高难度,主打享受进化的过程,最终进化体的基础数值差不多是满修水准。可享受所有道具效果。
当然,每个阶段的进化,茗斯克的外观都有相应的变化。(注意:每个阶段从第0阶段开始,也就是从只改变外观开始。)每个进化体的普攻冷却和其他幻境英雄一样...没错,这就是玩点,独特的机制
茗斯克每获取100个进化点数,就可以进化一次。普通怪为1,亚种为10,隐藏精英怪为15,Boss为50。)
一技能——极速狩猎(进化为整体呈绿色躯体)
1风格: 巨翼
茗斯克进行自我进化,后背四翼得到巨大强化,原四肢进化得更加精细,双手手抓进化为镰刀。
普通攻击: 微微蹲伏后进行闪速前突,对直线上敌人造成可怕的伤害。
技能施展: 茗斯克双镰入地,弓背,由后背额外组织吐出舌头贯穿后方敌人(直线),收束后敌人拖移至自身位置(Boss无效)
一阶段移动速度增加,攻击力增加(基础数值强化)
二阶段普攻获得破甲效果(基础数值再次强化)
三阶段再获得饮血效果(基础数值再次强化)
2风格: 猎豹
茗斯克进行自我进化,后背翅膀退化几乎没有,仅用于辅助作用,其四肢得到极致强化,下肢进化出弹簧液压组织并附带恐爪。
普通攻击: (描述比较复杂,反正是有手部动作也有脚部动作,跟街舞似的...)一套攻击(轻击)的最后是腾空后悬双足前踢(重击)
技能释放: 向前方进行一次强有力的高旋踢,对前方敌人造成可怕的伤害
一阶段基础数值强化
二阶段最后一击附带击退(基础数值再次强化)
三阶段攻击附带剧毒(基础数值再次强化)
3风格: 爪牙
茗斯克进行自我进化,四肢退化,翅膀增大,其形态接近蜻蜓成虫。
普通攻击: 远程攻击,口器突出角质毒针,受攻速影响。
技能释放: 从口器中吐出进化后的角质舌,穿透并抓取直线上的敌人造成伤害后牵引至口器进行吞噬(也就是处决,每个敌人会额外获得1进化点数)
一阶段基础数值强化
二阶段击杀敌人后会短暂隐形(基础数值再次强化)
三阶段普攻可以蓄力,进行致命打击(基础数值再次强化)
二技能——残暴杀戮(进化为呈橙红色躯体,所有闪避技能替换为格挡技能)
1风格: 锯甲虫
茗斯克体型肩宽,形似甲虫,覆盖坚硬铠甲。
普通攻击: 对自身周围进行圆形范围攻击,范围内地下突出尖刺阵攻击敌人。(此进化体普攻的那一刻会短暂性停留)
技能释放: 背部与头部部分裂开,展开巨大的锯对前方进行切割(横纵轴都有伤害,属于范围攻击)
一阶段格挡技能可以持续一定时间(基础数值强化)
二阶段仅攻击范围得到翻倍
三阶段仅血量翻倍
2风格: 坦克蝎
茗斯克进行变异,变异为类蝎形体。
普通攻击: 获得持续霸体,蝎尾向前发射核子炮,对指定位置进行范围攻击。(茗斯克进化体普攻时无法移动,普攻攻击与技能释放自带破甲)
技能释放: 双钳展开,对前方进行猛烈开火,造成可怕的持续输出。
一阶段格挡次数增加2次(基础数值强化)
二阶段普攻期间受到伤害减半
三阶段仅攻击力翻倍
3风格: 拳皇虾
茗斯克变异,呈龙虾弓背。
普通攻击: 前螯快速出击,对前方扇形区域敌人进行迅猛的挥拳(无连招,单次释放,左右左那样),可击退敌人,如果击退的敌人撞到其他敌人身上则所有受影响的敌人再次受到伤害(程序原理可以用狂战士的飞踢的某个效果,普攻与技能释放自带破甲)
技能释放: 双螯连续出击,对前方更大的扇形范围进行狂轰滥炸,疯狂输出。
一阶段格挡技能可替换为闪避技能
二阶段普攻附带牵引效果(与那个合成道具类似)
三阶段击中敌人回复等量护盾值
三技能——隐秘猎杀(进化为呈白色“透明色”躯体,所有闪避技能次数+1)
1风格: 兰花螳螂
茗斯克外形几乎无特殊变化,身体色泽变为白粉相间。不攻击的一段时间后自动隐身(移动中也可进入隐身模式)。
普通攻击: 与原始无太大差别
技能释放: 隐身处决生命值低于20%的任何敌人
如果无低于此数值的敌人,则替换为原地隐身,以自身为中心形成“X”形攻击范围对敌人造成伤害,释放后再次现身。
一阶段等待隐身时间缩短(基础数值强化)
二阶段隐身后背刺敌人造成2倍伤害(基础数值再次强化)
三阶段闪避次数+1,攻击力翻倍
2风格: 水虿
茗斯克进行变异,变异为(可以理解为加了多足的联盟里的大嘴)隐形狙击虫,持续隐身,身板极脆(可以说一下就死,毕竟没护甲的)
杀死敌人即可持续隐身,失误则隐身时效。
普通攻击: 自身可以移动,用巨大的口器进行狙击,极端强化了普通攻击方式,对一条直线上的敌人进行瞄准并射击,造成单体的毁灭性伤害。(击杀敌人则刷新普攻,失误则进入冷却。冷却时间较短)
技能释放: 向前方吐出诱饵弹吸引敌人注意,诱饵弹持续时间内减速周围敌人。吐出诱饵弹后自身提升移动速度。
一阶段普攻附带穿透效果
二阶段攻击力翻2倍
三阶段攻击力再翻4倍
3风格: 蜱虫虱
茗斯克进化出长满尖刺的外观,弓背并变异出许多副足,走路时会在身后留下短暂脓包。(不主动攻击就一直持续隐身)
普通攻击: 储存脓包并强化脓包伤害(每次储存+5,极大强化身后残留的脓包伤害,此攻击不属于主动攻击)
技能释放:前双主足浓缩所有储存的脓包,对指定敌人造成根据聚集脓包数越多伤害越高的巨大的单次数值伤害,敌人如果依旧存活会有中毒加剧毒效果,持续一段时间。(此为主动攻击,会显形)
一阶段脓包滞留时间延长
二阶段脓包基础伤害提高
三阶段储存脓包数单次+15
四技能——金刚不坏(进化为呈金色躯体,所有护盾数值翻倍,护盾回复速度翻倍,禁用闪避与格挡技能)
1风格: 铁角犀
茗斯克进行变异,变异后形如犀牛,但站立姿势类似大猩猩,拥有粗壮的前肢。
普通攻击: 野蛮的使用头锥,对前方敌人造成伤害(自带破甲)
技能释放: 护盾值翻倍,对攻击自身的敌人进行攻击反弹,对敌人造成翻倍的伤害。
一阶段护盾值翻倍(基础数值强化)
二阶段移动速度提升且血量受击后缓慢回复(基础数值再次强化)
三阶段血量值翻倍,护盾值再次翻倍(基础数值再次强化)
2风格: 陆战龟
茗斯克蜕化并变异,具有龟类外骨骼,但是是双面龟,左边右边各一个巨大龟壳,四肢精悍有力。
普通攻击: 合并龟壳进行齿轮碾压攻击,持续期间内霸体并对敌人造成持续伤害(只要一直按着攻击键,齿轮模式就不会解除),但自身会在碰触敌人与敌人子弹时减少相应护盾值,护盾值归零则齿轮模式解除。
技能释放: 获得短暂霸体并赋予额外护盾值
一阶段护盾值翻倍(基础数值强化)
二阶段护盾值翻倍(基础数值再次强化)
三阶段护盾回复速度翻倍(基础数值再次强化)
3风格: 铠魔蟹
茗斯克的外观(额...没错,在原有变异的基础上增加螃蟹的元素)寄居蟹...
普通攻击: 对前方进行“C”形攻击,对处于C的钳子汇聚中心点的敌人造成2倍伤害
技能释放: 缩到壳里,壳外骨骼发射出飞弹对敌人进行追击(护盾值越高,追击飞弹越多)。
一阶段护盾值翻倍(攻击力强化)
二阶段护盾值再次翻倍(攻击力再次强化)
三阶段护盾值再次翻倍(攻击力再次强化)
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