一文了解铭石系统——从入门到精通

精华修改于03/165709 浏览攻略心得

                       

                                                             

                                                               目录

1. 前言
2. 铭石结构介绍
3. 纹章介绍
4. 纹章获取方式与数量
5. 铭石能量获取方式与数量
6. 铭石升级路线推荐
7. 纹章推荐    
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1. 前言 
铭石系统是塔瑞斯世界重要的养成部分,在某种程度上它比装备更能影响游戏中角色的养成周期。国际服二测因为存在一些设计上的漏洞,导致玩家可以氪金拉开极大的差距。不过在3.18测试以及之后的公测中,因为取消了铭石能量的交易,所有能量均产自玩法,氪金带来的影响也就被抹除了。玩家必须参与各种游戏玩法获得对应的能量奖励,同时设有阶段上线,避免出现过肝或玩家差距过大的情况。
铭石系统随着主线任务的进行开启,该系统类似于魔兽世界的神器,玩家不仅需要升级不同的分支节点以获得属性,还可以在某些孔位中镶嵌拥有各种被动效果的纹章,甚至还有影响较大的被动效果核心。除此之外,纹章有绿,蓝,紫三种品质区分,可以消耗其余纹章进行升级,达到一定等级后必然会出现一个随机附加效果。
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2. 铭石结构介绍
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(图中圆形孔位为纹章孔,有图案则为节点,菱形孔位为核心提供更多属性)
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此类节点为基础属性节点,提供各种不同属性
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(同基础节点)如主属性,副属性,以及强化属性
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这种圆形有符号的孔位则是纹章孔位,玩家可以在其中镶嵌适合的纹章,整个铭石树共有五个孔位
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这种菱形孔位是核心,可以提供被动效果命运回响
命运回响是铭石系统的核心被动,在战斗中每秒都有几率触发。目前一共有三个核心孔位,提供不同效果的回响加成。
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第一层核心
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命运回响效果
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铭石能量,解锁各种节点以及升级节点所需要的基础能量,获取方式为各类玩法,下文会详细介绍。
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铭石能量与节点皆可以随意重置能量会返还,并且可以切换储备不同方案。
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纹章可以消耗其他纹章进行升级,分为绿,蓝,紫三种品质。
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3. 纹章介绍
纹章分为三种品质
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紫色与蓝色绿色被动效果一致,但属性有区别
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纹章分为三种品质,紫,蓝,绿。
输出,坦克,治疗都有属于各自不同效果的纹章,但种类确实不多,所以并不会太复杂,虽然个别效果可能需要测试后才能得到精确的比较,但更加推荐有直接性效果提升的纹章优先使用,如上图的峰爆,这类有几率直接触发额外伤害/治疗/防御的。但个别职业天赋需要王者决断来提升铭石积攒速度。
纹章可以消耗其他纹章升级,并且在达到特定等级时,新增了额外属性的获取,即达到特定等级必定获得一个随机附加效果
这就意味着追求合理的随机附加效果,构成了目前塔瑞斯的不同养成阶段。
毕业的状态应该是:
八件套套装效果+合适的秘技与基础属性+满级纹章与合适的附加效果
(铭石到最后都能点满,秘技可以刷秘境获取较为容易)
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纹章升级系统
需要提醒各位玩家:纹章本身影响并不大。换而言之,纹章的全部属性加成并不高,并且不同品质之间的额外效果是相同,不同的是基础属性加成,而属性加成的数值本身差距就很小。况且即使是最不适配的纹章它对角色也有提升效果,所以哪怕是全部都是最优解与全部都是最差解中间的差距据官方说也只有5%
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4. 纹章获取方式与数量
纹章拥有多个获取途径(含炼金副职制作,可交易):
1. 万象回廊(每三日40个)
2. 世界BOSS(每三日可获得2个)
3. 塔瑞斯宝箱(每日4个,重要获取途径,塔瑞斯宝箱来自副本或其他活动)
4. 日活奖励(左上角赛季点开即可看到,每日2个)
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左上角赛季
5. 活跃商店(命运手册商店,每周通过活跃度使用代币兑换41个)
6. 精英怪(0.5个)
7. 主支线(一次性,主线任务可获得27个)
8. 声望商店(一次性,不同地区声望商店都可以获得,按照声望等级分别兑换,共计39个)
9. 探索宝箱(一次性,地图探索总计24个)
10. 七日目标(一次性,同样在左上角3个)
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左上角活动
11. 赛季段位阶段(一次性,重要获取来源之一,共134个)
12. 免费战令通行证(免费版,需要不断参与互动即可活动总计50个)
13. 付费战令通行证(共20个)
14. 地图探索阶段(每张地图都有探索阶段奖励,共15个)
15. 交易行
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5.铭石能量获取方式与数量
铭石能量有阶段获取上限,例如第一个月所有玩家最多获取5000点铭石能量,多出的部分会转化为货币。
铭石能量即铭石之尘拥有多个获取途径:
1. 万象回廊(每三日5个)
2. 世界BOSS(每三日可获得2个)
3. 黑暗入侵(每三日可获得11个,重要获取途径)
4. 日活奖励(左上角赛季点开即可看到,每日1个)
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赛季标记
5. 活跃商店(命运手册商店,每周通过活跃度使用代币兑换20个)
6. 成就(一次性,在成就列表中可获得5个,较为容易)
7. 主支线(一次性,主线任务可获得18个)
8. 声望商店(一次性,不同地区声望商店都可以获得,按照声望等级分别兑换,共计18个)
9. 探索宝箱(一次性,地图探索总计27个)
10. 七日目标(一次性,同样在左上角5个)
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活动标记
11. 赛季段位阶段(一次性,重要获取来源之一,共96个)
12. 免费战令通行证(免费版,付费无额外赠送,需要不断参与互动即可活动总计30个)。
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6.铭石升级路线推荐
铭石树分支推荐点法(按照优先级排列):
1. 核心(三个核心与命运回响相关)
2. 纹章孔位(一共五个)
3. 主属性节点(敏捷/力量/智力或者攻击)
4. 副属性节点(连击/暴击>专注、专精)
5. 其余属性节点(冷却/全能/共鸣)
注:玩法获得的纹章相当多,可以不需要借助交易行。
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7.纹章推荐
输出流派推荐纹章:
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高能药剂,峰爆,绵延,力博,失控/王者决断。
个别职业天赋可以使用王者决断提升铭石出发速度以便更有效率的提高输出。
如,骑士的正义天赋,影刃者的诡诈天赋。
秘境环境中可以佩戴失控纹章增加AOE伤害
治疗天赋推荐纹章:
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高能药剂,灌能,祈福,充能。强固。
防御天赋推荐纹章:
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高能药剂,王者决断,逆转,潜能,钢骨/双生交错。
注:还有个别如提高专注的纹章,需要测试理论数值。
秘境环境中可以佩戴钢骨纹章增加防御
目前看来直接提升伤害/治疗/防御的纹章较为好用,但最后还是要看出现的随机附加属性。随机附加属性类似于其他游戏的盲盒属性,虽然有开歪的风险,但即使再歪都能使用,所以在塔瑞斯中这类属性的影响非常小。
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