1.08版本体验小结
又到了令人愉悦的周末了,体验了两天1.08版本,感觉输出拉升了有2倍了。总体来说有爽感了,什么时候开放19战,25战,或者无尽模式?(玩笑玩笑)
言归正传,下面把我的体验小结一下,做个分享:
1.关于天神,征战神一跃成神,各位可能都发现了,游戏里的数值体系,其他伤害局内最多,命中暴击其次,爆伤再次,属性伤害最为稀缺,仅有真理圣物提供,以及各职业的普攻-20%抗性,征战这波加了40%属性伤害,算上原来就有的80爆伤40命中,更别说防御端的生命闪避全抗也是极品属性,可以说是第一神了。
2.关于局内金币,更新后赛季冒险团金币加成实装,建议大家在阵容里塞一个偷钱贼或者金弓,效果极其明显,金任务3阶段(3关一个阶段)后,身上轻松1000-1500金币,在4阶段金技能成型,金遗物2个起步,极大的降低了boss战的难度。
3.关于输出圣物,由于征战天神有全伤,毒神有减抗(单体boss无了),面纱依旧最强输出圣物,相比真理圣物的优势更加明显,输出配装面纱继续主流。
4.关于套装,几次更新都在加强各个套装,我只能说,加强了个寂寞,督军不死鸟依旧一骑绝尘,但仅限弓手火法使用,风行极大加强,但是远射专属,幽奈套装能够蹭上面纱的增益,可以作为通用职业配装。决斗套是最恶心的,但凡他的触发条件不那么阴间,帝国圣物4+3+3的搭配,是可以和面纱督军,真理不死鸟一战的,等一手新3件套。
5.关于委托,转卡方案已经成为过去,漩涡3卡全插成为主流,周本铁锭获取容易,委托主要挂蓝星、金锭、紫星。以紫角色4星和任意0星比较(双金可能会影响阵容搭配,暂不考虑),投入3万蓝星,约62.5个金任务蓝星回本,一次投入永久回报(假如策划不再调整的话),个人认为早升早享受。
6.关于阵容,最后给大家安利一下金弓恐龙体系,配一个aoe职业(我是剑圣)+一个奶(我是奶骑)即可畅游当前版本,我拿这套120难排名13,之前刷100银任务,现在有成就了主刷100金任务,攻坚强大,刷材料效率高,自动无压力,具体搭配我之前的帖子里有。
希望策划把主要精力放在新玩法,新活动还有新赛季中,加油了!