法家最强教学——压榨民力究极版
先说明一下法家的游戏机制和特性。
1.均户迁民,可以无损迁移百姓使刁民分布均匀。2.惩奸安民,开启后可以不扣稳定换人。
3.焚书坑儒,使用后各城除法家外,各流派文化减少。
此三点看似很弱,实际搭配起来就有质的飞跃。由此法家玩家开局需要做到以下几种准备:
1.把刁民当免费劳动力,想尽一切办法压榨。
2.把朝臣当出生,必要时候杀了应急。
3.养一个100+过错的严嵩。
养严嵩可以根据外交失败一次获得5过错这一游戏机制,前中后期使用不同的刷过错方法
前期:开局对旁边所有国家宣战,然后迫和选条件将概率调成1%,失败加5过错。
中后期:分封女婿在首都旁边(不可以是宗亲,目前版本宗亲默认傀儡,不可以拒绝宗主国要求),先查看该国有没有宗女,有的话娶过来,然后断交,宣战,条件选要求缔结姻亲,该国无宗女不可接受该条件。
养出来100+过错,就可以开始我们的暴君之旅了,罢免朝臣会减(过错-功勋)数目的猜忌,和过错数的骚乱,利用骚乱上限一百的特点,我们可以做如下几点操作。
1.每年年初烧一次书洗文化,然后把刁民的私粮和钱强征完,最后拿强征来的粮强征劳役,这时候刚好100骚乱,只要罢免一次养出来的严嵩,就会扣完全国骚乱值,然后重新任命,每年一次,这样刁民年年零私粮还得给我纳税。
2.就是年底的收尾工作,大周列国志的人口增长和粮食增长都是年底结算,因此我们把强征来的劳役送去垦田,然后在当年的最后一次开垦完毕后,把全国劳役遣散回去,年底就不用给劳役付粮食,还可以让劳役多生孩子,达到可持续发展。
3.利用法家换人不扣稳定和杀人加稳定的特性,不停换人点政策,优先点减叛心,然后点加教育政策,培养宗亲,教育只要到20,培养宗亲完全没问题。
4.点出法家精神后,可以用刷过错的方式养出20过错的三公,然后废除减教育政策,处死20过错的三公,可以加上100+稳定(20过错以上处死不加稳定)
另外还可以使用均户迁民让人口分散均匀,提高种地效率。