《桃园故里》3月天梯环境一览
前言:大抵是等13号官方发更新预告,所以三佬在版本末期出了一个梯度视频。
萌新注意:通常是不会有这期环境一览的,因为这个时间间隔不足以凑卡组,就会迎来新版本。
1、21号出测试服,27号可能就上线新卡包,以策划尿性而已,新卡包经常有超模式神待宰。
2、卡牌是存在克制的,老玩家很喜欢尝鲜,这一点很大程度上会改变天梯主流环境。
3、自选卡包兑换礼盒一般在新卡包上线2周后开放,抽《桃园故里》还是持币观望自行判断。
——你要明白,即便有比一目连超模的式神,它也活不过一周,抽还是可以抽的,但我喜欢保守。
一、五大主流快攻。
由于天梯最多只能2个派系+蜃气楼,一般是以同派系优质组合为主。
所有初见的SSR以红框标记,因为SSR合卡要4800御札,SR才950。
所有带卡有可选性余地的,能尽量选R卡的会选R卡,除非比较大程度影响胜率。
1.1、红莲二人转加其他。
突出一个各打各的,勉强说有机制但不多,有数值但也不多。
但就是胜率高,胜在一个丝滑。胡牌吃上线,不胡也能先苟着,看队友。
有非常多的组合,比如后期苍叶的孔雀明王、大天狗钢风;中速青行灯辉火加酒吞童子;快攻数值女王天逆每加不之火或者任意;中速快攻食发鬼加孔雀明王。
1.2、苍叶数值女王,孔雀明王/天逆每快攻。
没有任何特别的机制,纯粹的数值。
4个苍叶,方便随便换两个其他派系的组件,快攻就是可以随便排列组合。
目前主流是上青岚般若、寻香行,一个占卜一个蚀印,两个机制对于新手而言,不是很友好。
1.3、战犬妖刀,不推荐。
以妖刀姬打脸瞬发为核心,配合犬神历战被动提供伤害增益。
太贵,而且达不到以前T0的级别,有机制而且怕被人针对机制解场。
目前有2种组合,由于鳄刀幻境的影鳄被动挨刀,将青坊主凡尘换成迦楼罗,增加进攻频率。
1.4、孔雀明王、铃鹿御前破甲队。
铃鹿御前可以通过5日登陆自选式神获得全卡,这套唯一的问题在于,上限需要打配合。
天梯目前主流如下,我不太看好这套的原因是少解后,也烦灵海蝶这种专门抗快的式神。
1.5、大天狗钢风快攻。
因为自带机制——风神一扇制造空场,所以一般搭配天逆每——数值女王的快车。
另外两个式神推荐高额空场惩罚的式神,比如紫岩铃鹿御前,顺带孔雀明王作为解场、复活。
也可以是红莲二人组,或者你拿其他的过渡,像大岳丸。
骚一点的玩家,可以上风狸。风狸这张SSR一般不合,有那米去合钢狗的SSR,保值。
二、三大慢速卡组。——新手自行略过,一般后期卡组都是拿SSR撑强度,换言之,贵!
2.1、黑白胡佛。
T0肯定达不到,T1会有的,简单易上手,但是高段基本上都会针对,所以出场率一般。
策划增强后,强度是够得上T1的,加上稳定性加分。
唯一缺点就是黑白绑定性过高,不好进其他卡组。
2.2、川楼卡组。
新手合这套的唯一理由是,荒川之主、蜃气楼是万金油,大部分新版本换组件。
——铁打的辅助,流水的C。比如一目连、数珠/酒吞童子忘空双核。
为了解决抗快问题,习惯上一目连、琅玡子,但是实战证明,樱花妖后期有其独特性。
也就是说,这不是一个完美的阵容,达不到T0程度,还稍微吃环境。
琅玡子可以换成樱花妖,各有千秋。樱花妖可以从5日登录里选择。
我的建议是新手玩自驱动高达,5日登录自选式神选日和坊。
强度肯定只能到T2,但是上手难度这一点,新手亏不到那里去。
只有一个技巧,日和坊留鬼火,卡敌方三勾或者二勾式神的展开。
2.3、青行灯辉火。
你要让我说一目连灵籁无敌,我是不认可的。——铁打的辅助,流水的C。
这就是我最后一推不选一目连灵籁配倒计时三人组的原因。
怎么看都是辉灯的强度在连妹之上。另外一方面,连妹配合的所有式神除了荒川之主以外都偏弱鸡。
我实在不是很理解比赛带千姬的理由,不论是极端快攻,还是中速饭灯,都容易吃瘪。
我更倾向于面灵气的丝滑。不过有一说一,运势的黄金六曜骰——幻境卡削弱,策划确实溺爱LowB卡组。
三、中速卡组。
中速一般不依赖于3勾卡的强度,需要解场,所以按我的标准,就是只能到T2这个门槛。
3.1、玉茨。不推荐,强度不够,全靠奶茨父母为爱发电。
3.2、食发鬼。
须佐之男雷霆万钧可以换SSR,上孔雀明王,依赖三勾卡补强度。
战怖迷烟是为了帮妖刀姬呪刃打脸摸牌,这帮家伙带的理由很简单,妖刀姬呪刃满编SSR用来制裁LowB卡组。
咱们都不满编,战怖迷烟可以不带或带1,可以选择发缠或满编发刺、真实之颜,主打一个核心。
常见其实是孔雀明王换掉天逆每补后期,上面是提速了,提速意味着你节奏要好。
值得一提的是,如果有预购,战力队不知火、天逆每、姑获鸟玉响可以上,吃战怖迷烟的收益。
这一套姑获鸟玉响主打送子歌的坚守额外攻击,没有SSR直接换成妖刀姬或者妖刀姬呪刃。
3、中速辉灯。
目前主流是带酒吞童子提速,妖刀姬呪刃满编SSR来制裁LowB卡组。
这套纯粹是因为6血酒吞不好卡回合解,以及天梯环境偏慢,总有LowB卡组被妖刀姬呪刃SSR一勾通关。
说白了,实际上不强,但是这么亲民的价位,还要什么自行车?
节奏差的,可以这么改卡,有辉灯机制在,后期依旧可期。
四、结束语。
4.1、诸如过牌、占卜、辉灯幻境,贵、上手门槛高、强度达不到T1,3点沾2点以上,推荐不了一点。
4.2、烹饪有2%的出场率,其中饭灯1%。——跟幻境队做对比。
辉灯队友难搭,可以说前40套卡组包含所有辉灯卡组了,合计11.55%。结论是,辉灯的胜率没有被烹饪明显拖累。环境慢速增加,快攻减少,烹饪是受益的。
同为新手启航预组卡组,幻境目前版本能打,但受挫感对比饭灯严重。再说了,烹饪还能换熏反过来给快攻压力。
4.3、入夜也是纯纯赔钱货。
辉灯拯救不了入夜,现在入夜的上涨源于版本环境变慢。
8个新式神总得快攻、慢速匀着来,以策划的尿性(新式神超模),往往是快攻直接打爆入夜。
4.4、倒计时,钢狗在兜底,钢琴组合搭上增强后的迦楼罗。这不比赛冠军卡组证明了能打。
妖琴师5日登录自选能拿全卡,倒计时三人队门槛就是2张SSR。
连妹这个位置,随便换琅玡子、面灵气、蜃气楼、酒吞童子忘空,乃至上三目(迦楼罗多带化身戟解场)都是可以的。
换言之,同机制没有队友,不同机制全靠数值强度撑。
4.5、运势。不会还有人拎不清?T1.5真的难堪其实。
主要是策划尿性重,削单走能力,没有真爱投入不了一点。
五、非杠。
我评判强度的标准不一样,但是明明白白。不同标准得出不同评价是很正常的。
比如,蜃气楼,典型的13万的比亚迪秦一无是处,7.98万秦全是优点。你要能抽到2张SSR,怎么吹都完全ok。能不能进倒计时打苍叶之力,自然是行的。但你要是考虑合卡,苍叶之力它配吗?
比如,一目连灵籁,55开战神,但是三三三推荐的唯一一套卡组,死贵不说,还标的T2强度,这影响连妹无敌的评价吗?
比如,大天狗钢风,出场率高开低走,胜率次次在50%以上。自诞生起,但凡有那么一两个好队友,都得挨刀,有几个都挨到废弃的角落了。2张SR起飞,1张SSR能C,还要什么自行车?