3月14日更帖,📢游戏平衡变化

修改于2024/03/151067 浏览综合
TapTap
🤟问候,指挥官们!
🚁在今天的更新中,我们正在调整单位的平衡以增强游戏玩法。
我们正在减少直升机的健康和装甲。以下是细节:
旋风:
●HP基础值和升级值降低5%;
●升级后的护甲上限为69->60。
蜻蜓:
●HP基础值和升级值降低5%;
●升级后的护甲上限为76->72。
直升机最初用于侦察,但在战斗中变得过于强大,使其侦察作用黯然失色。这些调整旨在使大规模直升机攻击更容易反击,同时仍然允许它们在资源争夺场景中有效。
🛥我们加强了波塞冬的防空能力:
●每次发射的防空导弹数量6->4;
●防空导弹伤害提升100%。
邦联玩家必须不断调整他们的军队组成,以防止在战斗中失败。与此同时,抵抗军玩家可以部署飞机来破坏敌人的基地,阻碍他们的进步,并迅速提高鳄鱼的产量。邦联玩家发现自己只能用鱼雷发射器保卫他们的基地,因为他们的波塞冬已经部署好了,需要大量的资源和时间投入。与直升机不同,它们不能迅速动员。因此,同盟军玩家被限制在他们的基地,而抵抗军玩家则控制了宝贵的资源。
🎯此外,我们加强了地面炮兵部队:
急流:
●对所有类型的护甲造成的伤害的基础值和升级值增加了15%。
猛犸象:
●对所有类型的护甲造成的伤害的基础值和升级值增加了20%。
我们看到很多玩家不使用火炮。为了有效地使用它,你需要了解何时可以使用它以及如何控制它。只有最有经验的玩家才能做到这一点。如果玩家犯了最轻微的错误,他立即失去了火炮并被击败。
我们正在增加急流和猛犸的伤害,以便每个玩家都可以有效地使用这些单位。但不要忘记,火炮的耐用性很低。没有掩护,它将很快被摧毁。
我们致力于保持均衡的游戏体验,并将继续密切关注反馈。
👇指挥官们,您对这些调整有何看法?在评论中分享您的见解!
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