期待落空
本来我是真不想说,夸你游的评论,前后几千字,我现在骂了能被自己的回旋镖戳死。但我现在想说,戳死就戳死吧,总比被你游气死好。
1,游戏质量与内容,1测后评分9.7,2测后掉到8.5,明眼人都能看出来,虽然有一部分原因确实是一测比较宽容,但二测质量不够是最大的问题,并且我觉得8.5都给高了,现在的质量开三测无异于紫砂。有几个值得细究的点我们提一次。
①建模,众所周知,现在大部分游戏判定质量的第一标准就是建模,比如前段时间某大厂旗下的买断制手游(虽然事后光速切割,但不耽误他背锅),《某自某辰》,大部分人骂的第一点就是建模,甚至有人怀疑自己是不是画质开低了,具体不细讲。问题是归龙潮官方买推广打的标签是什么呢?《颜值控玩这一款游戏就够了》然后进游戏一看角色建模,什么妖魔鬼怪,颜值控看了直呼诈骗(本人就是拂云颜控),具体可以看看二测建模有多抽象。
②玩法/战斗,玩法体系并不算毒,横版动作就讲究“瞎按”就行,当然这里是夸张了,说实话只要打的爽,打起来好看没什么好说的。
但你归龙潮做了个什么东西,那个尴尬的飞镖球,你也不知道它来干嘛的,好像就是为了对应游戏初期的忍三元素。
那个冲刺/平A是真毒啊,手感不好不谈,初期上手更是主打一个不明所以,到处乱窜,战斗时地图范围又小,非常难受,在此之上归龙潮还在跑图环节增加了一个《超级冲刺》,更是令人匪夷所思。简单来讲就是卡点就能连续冲刺,这么看着本来也就有点毒,但最毒的是它手感极其极其差,连续超级冲刺打起来特别难受,平时实战地图曲里拐弯也用不上,就是一个狠毒的东西。
最最好笑的是归龙潮的伤害核心,主打一个幽默,很多人看见可能都绷不住了。《元素反应》,咱也不知道这个元素反应的元是不是该改成原(,具体感受就是《原汁鸢尾》,更是让很多人对其评价改为《横版原某》。
但我们归龙潮还有高手,我们归龙潮的“装备系统”更是幽默到了极致。氛围蓝,紫,红,三个品质,每个装备一个主词条,四个副词条。每次升级都强化主词条,每次达到固定等级随机强化一个副词条。很多人都开始好奇了,是不是走到别的游戏片场了,我确定的告诉你你没走错,这就是《原汁原味》的感觉。
2,美术,我这边建议策划,建模师,集体给美术磕个头,全部跪拜我们美术。游戏初期全靠几个角色立绘就吸引了一大批玩家,很多玩家估计就是冲着美术来的 我确切的告诉你,美术就是好,可惜被其他地方拖累了。