材料旭日进阶——观赏模式的使用

修改于03/151410 浏览攻略
自回旭日作为最灵活且泛用的材料职业,离不开观赏模式的运用。运用好观赏模式,不但可以大大增加所需小怪的刷新数量,还可以在散怪刷怪区拥有媲美甚至超过变时终结的刷怪效率
一、刷怪机制
ps:刷怪机制由于不方便测量,数据不完善,希望评论区补充ღ( ´・ᴗ・` )
1.怪物只会刷新在视角前方24米内以及时间后方8米内。优先刷新在视角前方,若刷新时判定在无法刷新的地方(如墙体、空气墙、不可刷怪区域比如师匠脚下),则本次刷新会重置为时间后方
2.只有角色周围的怪物刷新区会刷新怪物。当角色处于a刷怪区域时,则只有a刷怪区会刷新怪物;若角色同时靠近ab两个刷怪区,则会ab两个刷怪区均可刷新怪物(具体距离不详)
3.每个刷怪区至少会有1只怪,不会消失(但是不会影响刷怪效率)
4.基于2和3,在角色所在的刷怪区以外的怪会逐渐消失,直至每个刷怪区仅剩一个怪(和是否在视角内无关!)
5.通过切换频道,可以直接消除其他刷怪区的怪
6.自动索敌(指使用普攻键或指向类技能进行索敌)只能锁定为视角角色周围直径14米内的怪物
二、如何设置观赏模式
观赏模式需要设置成为快捷键后才可使用
快捷键→菜单→观赏模式
三、观赏模式的运用
1.扩大索敌范围
众所周知,在刷范围大的散怪时,经常会有怪物刷新在14米以外的情况,或者在一些逼仄刷怪点怪物经常刷新在角色背后。这两种情况都无法在不移动或不切换视角的情况下高效刷怪。
TapTap
视角扩大1
TapTap
视野扩大2
实战:
2.筛选怪物种类
在狭长刷怪区,虽然站在刷怪区边上可以覆盖整个刷怪区,但是由于同时靠近另外的刷怪区,怪物刷新效率会大打折扣。此时,就可以角色在刷怪区的一侧,视角拉到刷怪区的另一侧,使视角24米内只有需要的怪物的刷怪区。此时,就不会刷新其他怪物
TapTap
怪物筛选
实战:
自回旭日攻略:自回旭日
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