游戏是不错的,毕竟格斗游戏真打起来也不会纠结那个建模,打起来有反馈感就行,但是有几点特别高血压不能接受
卖角色卖皮肤都可以接受,买一个角色就可以毕业,但是抽卡,还要抽6个才是完整体解锁全部技能,这点不好评价
游戏双打方面个人是真的很喜欢这类玩法,市面上这类玩法真不多,但是双打结束对局的能量点我不能接受,非常不能接受,队友三点能量,我三点能量,队友死一次我死一次就直接结束对局,听着是不是感觉没啥问题?假设我死一次,队友然后队友死了,我因为复活了还剩大半管血但是队友死了就直接结束对局真没人觉得难受吗?就逼着用2和2.5的角色呗,我都复活了就不能打完这条命??偏偏要打一半寸止,就不能改成如果有能量就复活打,打到死了没有能量复活就判输,不然2.5的角色多着0.5都能打是真抽象
服务器问题,应该是有闪退的问题的,我还没遇到过,但是有几局打完结算就卡退了
个人意见,你觉得有问题那就是你对
打一半寸止是真难受,不能理解