295新版本测试内容爆料-完整版

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测试内容,不代表最终版本
首先是等级提升到295,新开副本两个,290熔渣车间,295黑暗熔炉。新副本均有坐骑掉落。新开一张地图圣光平原,新增一只坐骑需要崇拜。
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新的暗影强化提高到了45,宝石提升到了17级。
副本简单打了一下,有很多双BOSS和威胁后排技能,BOSS的控制技能也很多,小号开荒难度应该不会低。
随从目前没有看到新增。随从按钮新增一个符文按钮,目前无法使用
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专业只有项链出了新的,目前显示等级290(应该是显示错误,实际是295吧)需要290..295副本材料,目前无法制作所以看不到属性。氪金内容没有变化。
然后是职业方面
战士,狂暴战新增150专精,技能怒击,6S CD,2次100%伤害,15怒气
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战士新套装是狂暴的,2件套10%生命,4件套暴怒CD减15S
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配合暴怒雕文,暴怒只有7S CD,可以当一个常规技能使用,提升嘛,说不上,好歹比狂暴穿285强一点~~
法师新增冰法150级专精,新增150级技能冰箱,60S CD,冻结自身并无敌5秒,结束后自身范围100%伤害和击退,评价,聊胜于无的保命技能,配合闪现吃喝能再狗一波。
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新套装当然也是冰法的,2件冰盾吸收加自身攻强的50%,4件冰枪不再需要冰冻且必爆,算是节省一个饰品位可以带炎爆打断了。同战士,总归比冰法穿火套强点吧。
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,新增专精狂徒150级,技能剑刃乱舞,100%范围伤害加接下来8秒所有攻击范围伤害,60S CD,AOE的巨大加强,就是CD略长
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新增套装狂徒套,2件套普攻范围25%溅射伤害,4件套剑刃乱舞期间每个平A回一个豆,好像巨龙版本双橙匕,懂的都懂,史诗提升。
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猎人新增150专精召唤炮台,好抽象,招一个炮台12秒CD持续15秒
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新增生存套装2件套冰冻陷阱群体冻,4件套炮台一次招2个,配合高精通的无脑甩陷阱,感觉生存有一些搞头了。
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骑士新增150专精防御,技能飞盾,护甲的150%伤害,弹3次,6SCD,多目标时候防骑输出质变
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新增防骑套装2件套生命提升10%,4件套飞盾额外弹2次,一共5次,再次提升多目标防骑的输出,还是挺适合这个版本的副本的
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术士新增150专精毁灭,技能火雨,范围伤害,0.5S一次伤害,每次40%,持续3秒,12S CD毁灭术会差你这点AOE?垃圾中的战斗机,目测300级恶魔术才是终极形态了。
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新增毁灭套装两件套火焰伤害10%,4件套火雨伤害提升40%,同样呵呵,想玩毁灭还是看350级吧。原谅我话说,19年本命SS。
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德,新增专精150野性,技能裂伤,流血,持续20S,每秒20%,可叠加5层,CD6S,加一个豆,野德变的好起来了,能玩了。
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新增野德套装2件套护甲5%,4件套裂伤流血效果提升20%,叠满可以达到200%/秒的伤害,加双红武野D有可能跻身T0行列。
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萨满新增专精150级增强,100级技能风怒武器,普攻会造成两次伤害,持续8S,CD60S,150级专精火舌武器,是普功伤害提高50%,持续8秒,这两个技能一起开伤害应该能有一波质变,不知道会不会被风暴打击加成。如果可以这两技能一开可以秒BOSS,就是CD有点太长。不过60直接到150,也算增强的史诗加强了。
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新增增强套装2件水盾CD减5秒,4件风怒和火舌持续时间加4秒。(改成CD减20S会不会好一点,起码能开2波出来,后期8S足够打死一个BOSS了,)
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牧师新增150专精戒律,技能复活,复活一个随从,45S CD,终于有个会救人的出现了,搭配4星女武神就一句求死。不过我们有后台大法。。这个技能就尴尬了
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新增套装戒律,2件套压制CD减25秒,配合减CD15秒雕文,只有20S的CD,随从从此邦邦硬,但是两个副本都有威胁后排的技能且打断不到,前排再硬也要处理跳到后排的BOSS,4件套被复活的随从获得200%攻强的盾。
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DK,新增专精150级冰,技能冰霜锁链,使目标降低50%攻速,持续5秒,CD30~~这确定不是搞笑么,DK支配一辈子打肉喽?
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新增冰套装2件套白骨盾反10点能量,4件套受冰霜锁链影响的目标额外受50%的伤害,但是这个技能持续只有5S,要是8S还差不多
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总结一下,大家比较常用的狂暴战、冰法、贼、防骑、增强萨这版本都是当前版本,都有一定的提升,或大或小。
新的可玩项生存猎,可以往精通流无脑控加召唤考虑,感觉可玩。
毁灭术屎一样的存在,还不如上版本,重点的烧尽的蓝耗和BUFF持续时间问题没有得到解决,失败
野德终于打破咕咕一家独大的局面,看起来还有点说法,期待实际测试效果
戒律牧主打强化随从的生存,但是和后台大法冲突,且不是很适合现在的版本,也算失败吧
冰DK需要150专精和4件套配合,但是提升只有5秒时间,对操作要求高切DK缺打断的问题并没有解决,目测这个版本还是很难拿得出手,除非3W5以上评分不用考虑生存问题用来打竞速可能有点说法,不算很成功。
由于所有的职业都可以做到双红武,武器部分就不单独列出了。
接下来就是新增的红武了,一共有3把橙武,普通对应崇敬声望,英雄/史诗对应崇拜声望,获得方式同之前的橙武,分别是
战/贼/DK的橙斧,属性普攻几率召唤一只骷髅射手,持续5秒,(这不邪DK专精么。。)实测没有内置CD,刀刀触发,输出很 可观
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战/贼/DK/骑士/猎人的橙剑,属性使范围内目标受到50%的伤害,(风暴项链永久触发武器版)
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法/术/牧/萨/德使用的副手,属性减20%技能消耗,简单实用。也没有啥出彩的地方。
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新增295世界BOSS,3W的狂暴战进去盾墙结束就没了,后来我用血DK加两个翅膀狂暴战过了,很难打,新人很难趟平了,索性掉落很一般,橙色布甲衣服每30秒获得一个盾,吸收15000,持续5秒,戒指5%暴击,主属性护甲,下图是升级到金色的属性。
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以上就是这次更新目前放出来的内容了,新的专精都有一定的可玩之处,个别职业略做调整玩起来会更加舒服。欢迎大家讨论。客服小姐姐让我特别强调,测试内容,不代表最终版本。稍后我会出各职业史诗套装加150专精的表现。需要一定时间来完成了。一共就给发了1000副本卷~只够点一个150专精的。
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