关于新一轮武学修改建议附加(剑修)
很喜欢看到的一句话
“数值的设计本身就是一门艺术,优秀的数值设计本身便足以成为一种玩法,相比之下,画面、剧情、设定、动画,才是艺术赋予游戏的附加值”
既有大佬珠玉在前
区区不才狗尾续貂
策划大大思路天马行空
比如歘我觉得就是神来之笔
如果策划大大真有修改意向
仅为策划大大提供一点点微不足道的参考
因为只细细养成过阳刀调和剑
阳刀这位老哥已经说的很完整了
那我来作为一个剑修提出一些建议
其他流派不太熟不敢评头论足
人微言轻 不喜勿喷 要狠喷请另开新帖
如有附加欢迎在下面补充讨论
修改建议涉及以下武学: 寒苍剑法、悟明剑法、雪里剑法、尚方剑法、五岳苍穹剑、独臂神剑、涅槃剑法、倚天剑法、华阴剑法、夺命断肠剑、玉女心经、玉慈九剑
修改理由及修改方案如下
1.寒苍剑法
作为初始武学,寒苍剑法是不是应该对标排风毒掌、封禅棍法、赤焰刀法,数值给的太低了,其他的都是55%,60%的出手率啊策划大大,为啥剑只给50%啊
修改建议: 寒苍剑法 出手率 50%→55%
2.悟明剑法
作为旧时代的遗孤,给的效果太不实用了,而且不羁自得出来之后,调和剑所谓的聚气优势已经被大大稀释了,人手风起云涌、不羁自得,哪里还有优势可言,天竺100的聚气值都没说话啊,希望大大能重新看看悟明剑法
修改建议: 清除自身混乱和困惑效果(删除),自身御剑增伤增加30%,持续3回合行动,根据敌方寒霜效果数量降低降低敌方聚气值,每个降低15%,最多降低45%
平调改为
自身御剑增伤增加30%,持续3回合行动,根据敌方寒霜效果数量降低降低敌方聚气值,每个降低15%,最多降低45%;并根据敌方寒霜效果数量提升自身暴击率,每个5%,最多15%,持续2行动回合
3.雪里剑法
出来没人用啊大大,给的太低还有判定,能不能把判定稍微更改一下,既为弥天之雪,2片雪花如何弥天
修改建议: 使自身获得弥天之雪效果(每次释放御剑武学时,有70%概率降低敌方5%实战减伤(可叠加2层)并对其造成霜寒效果(伤害率15%),持续2行动回合,该效果判定成功2次时额外对敌方造成血瘀效果,持续1行动回合)(删除),持续3行动回合
平调改为
使自身获得弥天之雪效果(每次释放御剑武学时,降低敌方5%实战减伤(可叠加3层)并对其造成霜寒效果(伤害率15%),持续2行动回合),持续3行动回合
4. 尚方剑法
作为一个独立的绝世武学,在阳剑里强不过五岳,调和打dot直接被一个苍龙全清,这哪里是绝世啊大大,高人第一个出也太弱了吧
修改建议: 尚方剑法附加灼烧不可清除,类似寒毒
5.五岳苍穹剑
大大都抬四系了,能顺便救一下阳剑么,阳剑不能失去五岳,正如西方不能失去耶路撒冷啊,核心武学是个阳中,这怕是不好顶啊
修改建议: 阳中→阳强/阳极
6.独臂神剑
今夜在座的你我,都是杨过,能否将独臂改为类似夺命断肠剑的模式
修改建议:
触发率60% 对敌方造成招式伤害(伤害率75%),使自身连击率提高50%,持续1行动回合。当自身处于真火状态时,连击率提高延长1行动回合。
改为
触发率100% 对敌方造成招式伤害(伤害率60%),使自身连击率提高50%,持续1行动回合。当自身处于真火状态时,连击率提高延长1行动回合。自身进入困惑状态,持续2行动回合。
7.涅槃剑法
这招式效果一点儿看不出来涅槃啊,凤凰涅槃,浴火重生,赴汤蹈火,在所不辞
修改建议:
以自身进入灼烧状态(伤害率20%) 2行动回合为代价,自身武学暴击率提高50%,持续1行动回合。当敌方处于灼烧状态时,自身武学暴击率额外提高50%,持续1行动回合。
改为
以自身进入灼烧状态(伤害率20%) 2行动回合为代价,自身武学暴击率提高30%,持续2行动回合。当敌方处于灼烧状态时,自身武学暴击率额外提高30%,持续2行动回合。
或
当自身血量高于50%时,以自身进入灼烧状态(伤害率20%) 2行动回合为代价,自身武学暴击率提高40%,持续2行动回合。当自身血量低于50%时,自身获得饮血效果(转化率30%),持续2行动回合,并清除自身最多3个负面效果,每清除一个负面效果,自身额外获得饮血效果(转化率10%),持续2行动回合
这样比较契合“涅槃”二字
阴剑确实太下水道了,区里阴剑跑的只剩一个,完全打不过同战阴拳,打同战阳刀各种阳拳更是奢望,打调和剑甚至只能55开,策划能不能捞一下,下面几个武学建议都涉及阴剑
8.倚天剑法
同期几个出手绝世都有负面效果,可以理解,但是这个天竺太变态了,剑荡四方卡回合释放,被点穴,力竭直接提前,这也是阴剑完全打不过阴拳的重要原因吧
修改建议: 力竭改为效果预备,三回合后触发,类似后手,可以被提前消除
再小小吐槽下剑荡四方
剑荡四方vs大彻大悟
同样的绝世招式,剑荡四方是不是差太多了哈哈
9.华阴剑法
自身连击率提高30%,持续2行动回合。有50%概率对敌方造成流血效果(伤害率15%),持续2行动回合。如果武学在外功前3格位上阵,则造成流血效果的概率提升为100%。
改为
自身连击率提高30%,持续2行动回合。有50%概率使自身获得饮血效果(转化率30%),持续2行动回合。如果武学在外功前3格位上阵,则触发饮血效果的概率提升为100%。
10.夺命断肠剑
江湖人称夺命大肠剑,可见其含金量,阴剑小联动收益本来就不高,夺命断肠剑有前置,还有负面,效果还一般,核心稀有这样子,阴剑不挨打谁挨打,对标下残叶刀法
修改建议:
对敌方造成招式伤害(伤害率60%),当敌方拥有流血效果时(删除),自身连击率提高40%,持续2行动回合,期间自身触发连击时,对敌方造成夺命效果,持续1行动回合。使自身进入困惑状态,持续2行动回合。
改为
对敌方造成招式伤害(伤害率60%),自身连击率提高40%,持续2行动回合,期间自身触发连击时,对敌方造成夺命效果,持续1行动回合。使自身进入困惑状态,持续2行动回合。
11.玉女心经
只有阴剑才用的武学,这位更是重量级拉胯
修改建议:将内息改为附体
可考虑下出个武学附带新内息
就像一步登天遏制调和拉条一样
给阴剑设计个连击附带效果
内息:事了拂衣(乱取的哈哈哈,取自十步杀一人,千里不留行,事了拂衣去,深藏身与名,尽量贴合阴剑一剑封喉的意境和名字)
主运效果: 将阴内息修改为事了拂衣,增加武学伤害10%,每次触发连击时,对敌方造成流血效果(伤害率30%),持续2行动回合
辅运效果:将阴内息修改为事了拂衣,增加武学伤害5%,每次触发连击时,对敌方造成流血效果(伤害率15%),持续2行动回合
数值可调嘛,也比较契合阴剑小联动
出的方式可以类似龟息腾蛇出奇遇
奇遇内容我也可以提供鬼点子
12.玉慈九剑
大家开玩笑说调天一,策划大大别当真啊,而且要真有调天一也轮不到调和剑,可以后台调取调和剑打同战胜率,后台胜率最能说明一切不是么,比个人主观来的肯定好很多,一个避免不了用绝世五岳当主输出的流派,伤害还大部分是四系伤害,这就极其考验五岳勾玉(氪度),跛脚两极分化是必然的,小氪低氪五岳没勾,调和剑根本没伤害,小氪头都被打下来了,这和阳刀跟千里阳刀差距一样大的,策划大大不要光只看顶端战力,偶尔也体恤下底层生态呀
能否给小氪玩家一点补充伤害和属性的机会
修改建议:玉慈九剑 调和中→调和强
最后祝无名江湖蒸蒸日上,越来越好