妹说就是机制——增强、暴击
省略阅读,直接看红字部分。
百闻牌关键词以及机制
一、增强。
12、【增强】:在手牌中满足条件时会获得对应效果。
由于摆闻牌的文案出了名的小学老师死得早(省略①~⑤),
综上,饴细工SR卡『回炉成浆』有bug,当前回合开始时,未达成条件,当前回合达成是不算数的。
⑥大天狗『吾即正义』得从手牌中打出第二张牌才有增强效果,倒计时触发的还是获得牌。
①“在手牌中”获得,对应另外一个描述“本局游戏中”。
什么意思呢?为了节省程序算力,茨木童子等SSR增强是实时的。大部分SR、R卡只在某个阶段判定一次。
②这也就是为什么说饴细工SR卡『回炉成浆』是bug。
因为它写的“本局游戏”,但并不实时判定,当前回合开始时,未达成条件,当前回合达成是不算数的。
③“在手牌中”获得。『冲呀!』“若你本回合使用过『如意骰子』”,但是后抽上手的『冲呀!』不能获得增强。
大部分是跟山兔/座敷童子这个判定一样的。
④“在手牌中”获得。那么有没有后抽还能获得增强的?
有,同样写的“本回合”,但是吃完佳肴,后抽上来的『猫为鱼干强』可以获得追猎。
⑤有没有使用时判定的?
有,很多卡本身类型决定了,使用阶段判定即可,不影响算力。
二、暴击。
11、【暴击】:具有暴击的卡牌或式神,对敌方造成的伤害翻倍。
①先结算护甲,再结算暴击,最后算减伤。暴击伤害计算:先用攻击减去护甲,然后乘以2,最后算熏、络新妇、面灵气的伤害加成。注:络新妇、面灵气伤害加成有区别,如果前面算出来的伤害为0,络新妇无法+1,面灵气可以。
②“对敌方”,官方已经修复了对友方也生效的bug。
PS:4种暴击。
①般若,对敌方。
②铃鹿御前,攻击有破甲的式神时获得暴击,但是式神气绝后打脸并不暴击。
③对应的,御馔津,预狩之愿击杀式神后打脸也不暴击,但是被跳跳弟弟妹妹响应,是会暴击的。——获得暴击是在攻击时,而不是该式神。铃鹿御前是判定是否有破甲。
④觉醒松连引云外镜获得的暴击,如果是形态,暴击、必杀词缀并不限制法术。
这里④描述不准确,应该说云外镜的暴击包括觉醒松连引云外镜的暴击。
你从铃鹿御前、御馔津我考虑打脸暴击就可以判断出,暴击是有暴击2段的。
所以伤害是暴击6伤,4血贯通2(镰鼬受到4点伤害,牌手2点),镰鼬4点伤害进入血蝠结算,由于伤害来源有暴击,再次乘2后转移给牌手。——因为伤害转移再结算之后,暴击是结算阶段。
新手还是简单的省略①~⑤。
想了想,补完吧。没说本回合、本局游戏的大部分卡是本身就在使用阶段判定,不需要实时,五丸是因为只要判定猫身上有没有佳肴buff即可,也不用每个阶段实时判定。
云外镜同样的道理,别人写了对式神,他没写。既然你没写,就是“全域。”本来就存在贯通使得从式神转移伤害后,再判定一次的阶段。