《曙光英雄玩法深度剖析》——打野篇③

精华修改于03/111553 浏览游戏攻略
————承接上文————
关于中后期的一个打野思路,更多偏向于开团,ob位,毕竟这个时候团战的节奏点不在于你,甚至说你不能主动去参与节奏,你得“隐藏”起来。一个字:【刷】,从判定讲,队友优势,你得刷,把对面野区刷完再接团,便于经济管控。队友劣势,你得刷,从对面野区获取额外经济,同时骚扰对面进攻节奏。这里需要注意的是,一定要和队友在两条不一样的线路,以免殃及池鱼。就此,ob位在于,只开关键人,只打关键团,少打架,暗c的含义,就是隐藏的去推动节奏发生,要知道,队友正面开团,都是显性的节奏,是主要胜负关键,但是很多时候我们会发现,我们五个大优势,报团一直和对面打架,对面确实打不过我们,但我们就是推不上高地,就是赢不了游戏,反而被人一波掉。如果是这种情况,那其实就是主线和支线不吻合导致的,正面推进的前提是足够大的经济碾压和清线能力的更胜一筹,但游戏往往是你来我回,作为打野,我们要有全局思维,能推一个塔,和吃完野区营造对面人员分散,我肯定选后者,这是机会。
最后就是20分钟决战点,这里我有三个建议:1/游戏直接稳扎稳打,保状态5v5,胜算极大。2/势均力敌的情况下,我建议是半分钟左右的时候强势打一波团,死了没关系,复活后不影响决战,同时,可以打对面召唤师技能,营造人数差,技能差,这里需要注意的是,这样做风险极高,并且需要队友配合,你上,你队友就不要上,总之有点田忌赛马的意思。3/劣势情况下,打团肯定打不过,那我们就蹲起来,占据一方地势,不要打先手,因为两个水晶在中路,亦或者对面人到我们基地,都是中心在打我们人身上的,所以保c和法师优先,这是我们打野最后的作用。
归根结底,前中后期的打野,就是打开节奏,扩大优势,掌握节奏的这么一个作用,所以,不论你选的什么英雄,要切记一点,多问自己,我能干什么,还能干什么。
好了,这是目前大致的打野思路解析,并不算太全面,但或许蕴含某些道理。
这道理也正是我开篇说的那样,我发现的一些问题,游戏环境因为部分卡分玩家,摆烂玩家,魔怔玩家的影响,每局游戏基本上呈现出上把赢,这把输的局面,所以针对这一条件,我们需要做的就是找到摆烂玩家,然后弥补他在本局游戏的作用空缺。
附赠打野名言:对面一直进我野区,我怎么做事啊?点!
TapTap
2
2
4