《最终幻想 7 重生》开发团队承认工作艰巨
图/最终幻想7 重生 游戏截图
《最终幻想7 重生》作为《最终幻想7》重置版的第二部游戏,于2月底在 PlayStation 5 上独家发布,且仅用一天时间就成为2月 PlayStation 5 的下载榜亚军。
近日《最终幻想7 重生》的主要开发成员在接受采访时透露,制作这款备受期待的续作“十分艰难”;团队有时候并不能确保能“及时将(它的)所有内容整合在一起”。
游戏战斗总监Teruki Endo解释道:“当我第一次看到这款游戏需要创建多少内容时,即使只有战斗的部分,老实说,我不确定我们是否可以及时将所有内容整合在一起。”
Teruki Endo同时也表示,游戏中不但有着大量的角色能力和召唤系统,能让玩家保持新鲜感;而且,团队还十分重视细节方面,对视觉元素上进行打磨,因此十分满意团队全力以赴创造出来的这一成果。
游戏的环境总监Takako Miyake也承认开发过程十分艰难,但同时表示“游戏体验值得他们付出努力”;甚至在检查游戏的运行状态时,往往会“迷失在享受游戏中,而忘记了本来的工作”。