近几天游玩反馈

03/10563 浏览给抽象卡普拉提问
1.裂隙装备属性好,不花钱,还带精炼,玩家只需要拉资源升级武器。这样的养成路线合理吗?护肝了,可大量的装备资源不好消化。
2.混沌掉落的低级制作装备,一把几万,还不能分解,也没法用,实在不清楚如何消耗。
3.经验获取问题,名字怪不扣次数,在线挂机无限刷;离线越级打死城怪yyds。
4.游戏节奏问题。游戏内容开放的太多了,初心服本可以有很多新鲜血液,现在缺乏引导,并且一股脑端出来了。希望地图等级开放慢一些,副本等级慢一些,装备进阶慢一些,gvg热闹一些。执事给每个职业的三套推荐出装尽早放出来。可能还要考虑前期老玩家带新玩家打副本,给一些小奖励。
5.普通卡片的获取会不会太少了?现在后台数据玩家插卡的多吗?能否考虑前期增投一部分卡片,用来解锁存入或者定制合成。
6.混沌副本掉落问题,某些职业装备放在100级副本,某些职业在40级副本,一旦升级慢,游戏体验上差异很大。
7.支线可能需要整理,剔除部分无意义的“远古新手装备”。
8.爬塔问题,在50层团灭,需要从41层重新开始爬。
9.守爱百科看怪物的经验值数据不准了。。。
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