1.龙骑士中说到毒,会想到易伤状态,美狄亚强无敌,我是迪斯的狗?毒系无弱龙在我个人眼里是成立的。同时也设计到本文核心要义之一“状态”。迪斯的易伤连携重要程度越发突出,小美也在主线秘境收获一大批骑士的欢喜。毒强也讨喜。
2.说到符文,褒贬不一(褒义在颜值或者活动?),符文爆发不如龙炎,cd长,对群能力弱,在符文祝福选择也硬性要求先选数量在选伤害,多弹幕环境生存尴尬,符文本表现甚至不如敖霜?龙骑基本对符文颇有微词。那么符文如何变强呢?亦或者弹幕能否成为助力呢?
正文开始
1.作为开服玩家,我也是从托尔来到了艾希,对于绝大多数玩家来说,是不具备把龙拉到6+6的条件的,那么低星情况下,符文龙的表现是远低于所有龙的。当然符文也当过t0,在踏雪寻春活动中,拥有符文书的艾希是无敌的哇咔咔
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2.状态为何物,状态对龙的增益如何?
自从斯卡蒂上线后,神秘的状态一词逐渐显现。狩猎状态增加暴伤和暴击几率,飘渺状态下的飞剑自动锁敌,并享受龙炎增益。斯卡蒂可谓占据选装球t0宝座,敖炎稳坐全龙t0宝座。状态不可为不强,对于龙是质变。怪太多,弹幕太多怎么,秒了就没有了
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核心理论来啦
弹幕无用论?
下期见友友们,没办法呀字数有限,只能说新符文肯定超强,可以放心很强。而贯彻游戏的弹幕为何说无用呢?可以猜猜哦,也许和你想的很意外。