加点新内容呗
游戏内地图多加点功能性建筑/地块
目前游戏内 就两个地块 加远程距离的地块 还有一个符文地块(一次性的)建议符文地块改成间隔几个回合就会刷新新的符文好一些
加入一些新的地块/建筑 比如说-1cd 站到上面回合开始时+1物盾和魔盾 -1蓝耗 +10%伤害 +10%免伤 等等 有些地块可以加入一些对抗特殊BOSS机制中
建筑(必须当前回合角色位于建筑上才可使用):
火箭:角色开始时可以消耗X能量 对地图某一地块轰击 点燃地块并对地块上的单位照成伤害
酒馆:角色回合可消耗X能量和X生命上限随机召唤一个品质的雇佣兵(1.雇佣兵死亡时角色恢复生命上限2.战斗结束时雇佣兵死亡,角色恢复生命上限)
等等...
目前局外养成元素对游戏内影响很大 或是说数值影响很大 要说随机遗物和词条的话 目前玩起来感觉就是 要不你胡 要不怪物胡 都不胡就坐牢
新模式
随机英雄三选一 选四次
技能也是 三选一 选三次
词条同理 次数X
遗物 蓝两次 紫一次 最后一次随机品质随机 都是三选一
选完 三选一直接打BOSS
各位意下如何?