想夺去我的一切,必会付出代价

修改于03/08200 浏览
《洛蕾塔》吸引我的原因,就是它从一个女性视角讲述了1940年代女性踏入婚姻后遇到的种种问题,这些问题导致一个家庭主妇一步步成为连环杀人犯的故事(这不是《绝望主妇》那样有爽文的快感,而是对一个女性在社会和生活的探讨),甚至哪怕在今日都能在很多女性身上看到洛蕾塔相似的影子。
虽然游戏在操作上存在着一些问题,较吃玩家操作。但游戏剧情配合着上个世纪的电影画风,无不让人想起看过的《闪灵》那样的心理惊悚感。然后再留心那些细节,慢慢解开洛蕾塔越陷越深的悲剧真相时,又会逐渐理解她,恨不得帮她一起手刃她的丈夫。
但要记住这只是游戏,再怎么痛快都要在最后面临现实。所以在游戏最后的多结局中,谈不上完成一切后的无怨无悔,甚至还可能得经历来自死神的“循环玩笑”。而脚上一直久久不会愈合的伤口,丈夫身上的洋葱味,被时代误解的女性疾病……只有在凛冬,洛蕾塔才是自由的。
我爱它的剧情大过于游戏本身。
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