「游戏制作人做出爆款游戏后 咋不单干」

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等公司不仁义,老板抽风
……

游戏制作人不是普通打工仔,
一般都是总监经理甚至更高级别,
跟着老板干了多年。
如果不是踩了雷,
或者老板变心,
很少会跳来跳去。

相比较来说,
主策划跳槽倒很频繁,
因为制作人不走 他很难升上去。

不过相对大厂来说,
中小厂爆款游戏制作人的流动性要高得多,

一是制作人综合能力强,
团队往往也是自己带的,
出去创业能把整个核心团队带走;

二是原来的公司往往给不了更多,
还得养活其他团队,
不如单干;

三是不断有公司撺掇,
尤其是发行方,
前几年创业高峰期,
很多创业公司背后的投资人都是发行方。
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