首先说结论,黄泉只有一个推荐档位,就是2+1,考虑到崩铁强度变化过快,如果不能一次性补齐2+1黄泉的玩家建议直接跳,如果你有大世界锄地习惯,可以考虑只抽一只。
接下来说一下二命以下黄泉存在的问题:
1.缺队友,这是我认为黄泉目前最致命的问题,由于其自身特性,黄泉必须绑定两个虚无队友,再加上一个保证舒适度的生存位,黄泉的队伍是没有位置给其他同协角色的,而且当前版本的虚无拐对单c整体强度是不如同协的,因此非二命黄泉如果不能等来一个虚无大拐,和未来其他主c竞争就会相当困难。
2.输出模式简陋,黄泉的大部分输出是靠大招打的,而黄泉大招本质上讲也是一个延后爆发的“大神君”,及其可能出现伤害溢出的情况,而且黄泉大招也只是一个偏对群的输出技能,对单输出并没有明显优势,并且如果黄泉不能搭配buff随身的同协队友,那么大招是否能打出伤害还取决于队友虚无拐的转火叠debuff能力,所以实战中只会要多难受有多难受。
那么说完了这么多,黄泉真的一无是处吗?当然不是,其实现在的黄泉就和当年的景元很像,用自身的毒点去换取高额的输出倍率,很明显就目前情况而言,黄泉的毒点可能比当时的景元还毒,但她用毒点换来的输出能力也更为强大,并且黄泉的毒点并非像景元那样很长时间没有解法,需要不断的等待新的队友,黄泉的救赎之道就在配置之中,一命给黄泉提供了一个近乎常驻的高额暴击率的同时,极大的缓解了黄泉大招无法灵活使用导致能量溢出的情况,二命更是直接为黄泉打开新世界的大门,为黄泉硬挤出了一个同协辅助的位置,还极大的增加了黄泉的大招循环,而专武更是让黄泉能够稳定多叠一层能量,同时黄泉的专武虽为虚无的专武,但拥有和饮月专武一样最高一档的攻击力白值,这也为黄泉的吃拐埋下伏笔,总结来看,黄泉零命基本是属于那种策划教你玩游戏的角色,各方面体验都不一定会太好,但二加一的强度大概率会冠绝单核主c,同时后续大概率也会像饮月一样在模拟宇宙新开一个适合的命途供玩家爽玩(当然目前来看智识已经十分适配),考虑到正值周年庆首充双倍刷新,策划肯定是想让玩家爆一波金币的,如果你想抽一个0命就能有不错强度的c,并且你已经有了不错的同协辅助团,那黄泉大概率并不适合你,但如果你已经做好了冲击二加一的准备,那黄泉一定不容错过。