我还是觉得二测的遗物思路很好

03/07249 浏览综合
至于原因,很简单,你的主c会成长很快,你可以很早就感受到遗物搭配加上技能机制所产生的化学反应,现在的遗物反而因为提供给于全队且收益需要成套才高,一场战斗给予一个完全没有爽感,后面你可能还需要为了去凑套装花钱刷新出来自己要的缺件,对于金币消耗及获取有了限制,而且玩家也不再能通过一些特殊遗物的机制来逃课,当然这是我二测时的想法,现在的版本并不能适用于多遗物单个角色穿,因为局外养成占大比,这才是弱化了游戏性的元凶,但同时也是延长游戏寿命的手段,怎么说呢,我很难评价到目前为止的所有改动是对是错,但我想玩的一定是那个还没想好名字的肉鸽战旗,尽管因为局内变数过大经常翻车,但你要知道肉鸽的核心,就是重开到爽为止,就是因为变数大才会有极大的正负反馈来拉扯玩家的心理,我并没有失望,只是觉得现在的版本,有些太过平庸了,每天速刷一把银41就下线,这就是多数玩家玩下来的现状,真正爱凹高难的就榜上排名来回变动的了,我想我应该还愿意坚持到下个赛季,但如果还是玩的没劲大概就退了,存了快100金卡都不知道啥时候会愿意打[嗒啦啦4_叹气]
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