漆黑组件—阵容“预测“
感谢上面那位兄弟的避雷(qqid:二手熟人)
从昨天已经分析过了漆黑的技能来说,黑妹所有的伤害来源都是根据时间来产生判定!!!
所以漆黑不适合融入龙蛋!!!
以下是避雷阵容
这套能吃白虎,但是没输出!!!,因为漆黑的输出来的太慢了!!!
这套有输出,但是吃不了白虎,吃两个白虎,队伍就要开始减员,减员那就没得玩了
所以我们先来看下 【大c们的输出占比都是怎么样】
【影】平a大概是占4成左右的伤害占比,技能伤害是占6成以上(带屠戮的持续输出)
影带普攻伤害那个元核,打势均力敌的局或者打能快速启动的局,影此时普攻伤害占比能到6—7成
因为高额攻击下,影的每发平a都会带附加伤害!!!
带暴怒配合蛋的话,整体容错就还行,但是打那种前排多的还是一点办法都没
【魅】平a大概是占2—3成左右的伤害占比,技能伤害是占7成以上(带屠戮的持续输出)
带暴怒配合蛋的话,整体就会很强,因为魅是吃攻击加成的,加上自己本身就有高额的攻速加成,所以魅在当前版本被称为第一输出不为过。
所以得出结论:因为影跟魅的输出是每时每刻都有的,而我们的漆黑作为我们的新怪,他什么机制都有,看似很猛,但是真正有输出的时间却是不稳定,太慢,所以我们的漆黑应该去打一个辅助的作用!!!
(但凡你有奶我直接上你,下日了,狗头狗头狗头)
所以我们的漆黑的拟造应该是优先拟造功能性的技能!!!
首先我们要知道四个种族的特性
祖龙—aoe 木偶—封印(不可清除)
星灵—击退 尸鬼—吸血
因为我们的漆黑是来打辅助的,所以祖龙相关的种族可以抛弃,所以优先选择木偶,星灵,尸鬼,
木偶,星灵,尸鬼,强势的怪兽都有如下这些
所以咱们的阵容无非是这几个流派
黑,魅,气的常规三后排组合
黑,星,无的变阵新五后组合
神,重,黑的四保一新组合
这个阵容组合增益估计不是很好吃,主角换成一些近战,便于漆黑偷取其他怪的种族能力
天,荆,黑的新四前组合
【斧头】
【兵器】
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