击杀流派详解
击杀流详解
前言:本流派对玩家的运气要求极高。同时前期需要计算斩杀线,有一定难度,后期阵容基本成型后才能有足够的体验,但是当玩家已经全通关卡后,那么击杀流是一个非常不错的消遣卡组。
流派优势:输出优秀,aoe伤害多,斩杀线,打BOSS都只用看戏听个响,通关效率高
优势:输出优秀,aoe伤害多,斩杀线,打BOSS都只用看戏听个响,通关效率高
劣势:核心卡牌要求高,前期起步困难,中期才能构建卡组,阵容固定。容易卡手
通关记录:
正常通关记录,及随从详情。
失败记录:
失败因素过于相信凤龙的数值成长。
配队思路:卡组搭配较为固定
主力输出 三星随从“收割者“是必要的,需要尽快巨大化升级。在需要的情况下可以携带两只
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中期4-5级 需要拿灵魂亵渎者和灵魂祭祀两个随从,最快巨大化升级。灵魂祭祀优先。升级前能触发一个随从,升级后前排三个都能触发。是本流派的核心。
同时期需要拿一些强化效果的装备,如:镰刀等,可以大幅提高斩杀伤害。
后期 六星的献祭者 必拿
如果拿不到可以re
同时要尽可能保证他的生存。避免因为AOE而死。
核心卡牌:
机制核心:献祭者+灵魂祭祀
详细解释:二者配合可以让前排三个随从在开局触发保底3X3的9次击杀效果,若随从巨大化升级过,那么额外触发效果也会共享,以图一通关记录举例,开局即可进行18次攻击。这期间如果击杀了某个随从,那么击杀效果会继续触发,继续6次击杀效果,从而形成循环。
输出核心:收割者
基础10点伤害一次 升级后可触发两次,
可替换随从:无。当前已经为最优
流派总结:本次推荐的击杀流是一个非常赌脸极强的流派,不属于正常通关流派,其固定的阵容和要求极高的核心随从让本流派的成型过于困难。但成型后能给玩家带来全自动及数字飙飞的击杀体验。带来极大的爽感。
总结,娱乐阵容,全通后可以进行尝试。