(彻底解决炒货)关于物品只能交易一次——来自普通玩家的心声
2024/03/071522 浏览综合
(彻底解决炒货)关于物品只能交易一次——来自普通玩家的心声
如题,今天B站直播提了相同的问题,给我的回答,我觉得心动的人根本不明白只能交易一次的底层逻辑。
关于交易一次只会让物品更贵之类的话,有这种想法的只有两种人,一种是不懂只交一次它的底层逻辑,另一种就是奸商,因为他不愿意看到物品只能交易一次。我大概来讲一下对于只能交易一次对于玩家的好处:
首先作为一个玩游戏的玩家来说,他的BD是明确需要这件装备的,不管这件装备多少火,这件装备是他构筑的核心,虽然只能交易一次,那么购买它就是合情合理,完全需要,因为玩家买来是拿来用的,不是拿来炒的。但目前我们遇到的情况是什么,所有热门BD的绑定暗金和追忆遗物,全部都是天价(你打火的速度永远追不上涨价的速度)而且拍卖行数量都是基本不变的,为什么,因为有太多的奸商,扫货囤货,然后以一个利润比较高的价格控制着这些东西,其中还包括一些无良主播,先囤货再发BD,进行所谓的宰猪。如果我们采取了只能交易一次,最能杜绝的就是扫货囤货问题。让那些真正需要这些装备人去购买它。
其次,只能交易一次,有用的人买,没用的人不买,而且相应的产出是一直在进行的,所以不可能出现让稀有物品更贵的情况。交易行的本质是什么?我清楚记得S1官方的说法是让猎人们进行交换的场所,它的初衷确实是让玩家进行互相的交换,然后帮助自己毕业,但是请看看现在的交易行是什么。这里不得不提到最后纪元(强调一下,我不是一捧一踩,我今天在这里发帖,用这么久码这么多字,就是想让火炬或者说国产游戏做的更好,我就是希望火炬可以走的更远,咱不说超越流放和暗黑,最起码要让这些群体,知道我们国产有同类型的游戏做的也很不错。从S1开始玩火炬到现在每次都是失望,从BUG之光再到主播之光官方一次次伤着玩家的心,在这我不否定官方为玩家做的相关改动,这也是我每个赛季都玩的理由,因为从官方身上是可以看到他们是在进步的,是有在为玩家考虑。但说实话,真的不多,也真的不够,不是说你们不好,而是同行做到更好。)最后纪元,历经五年做出的种种改动,都是站在玩家的角度去调整去改动的,例如交易行,纪元是最近刚出交易行,在它之前同类游戏基本都出了,为什么只有它只能进行一次交易,因为只有它是真正站在玩家的这个角度来考虑问题。只能进行一次交易,它带来的不仅仅是交易本身,它是一个良性循环,可以倒逼很多的良性互动。比如说,大家玩久了一个职业想换个别的职业,一看追忆遗物的价格,瞬间就没了想法,不是咱不想玩,而是玩不起,因为这些需要的东西,都不在真正需要它的人手里。而如果只能一次交易,做到交换的本质,让这些东西流通到真正需要它的人手里,大家玩的开心,通过换BD换职业,增加新鲜度,从而无限拉长了在线时长,(从换职业到增加游戏时长这就是一种良心互动)也根本不需要你官方搞那些令人诟病的活动。说到换BD我真的有太多的话想说,每当自己有一些不一样的想法,或者看到一些很棒的BD自己想去尝试的时候,一看价格,真的觉得这些炒货的人真该死!
最后我想说的是,国产公司不是不会做游戏,而是没有一个公司真正站在玩家的角度来考虑问题,我有时候真的搞不懂,为什么我们国内的游戏公司永远都在割韭菜的路上。当然这也和我们国内玩家国际视野太局限的原因(仅指游戏)。作为一个普通玩家,如果你好好做游戏,真的是为玩家考虑,玩家是能感受到的,他们是愿意去买单的。最后的最后我真的希望火炬能在这条赛道上越走越远,不因为别的就因为火炬是我们国产公司做的。