进阶打法:竞争排行榜,实现弱打强
长文章,新人耐心看完实现遥遥领先!
图1:角色速度查询位置;图2、3:植入体、信物增加速度位置;图4:对战中实现进阶玩法,所需观察的各个位置
规则:
-角色速度决定了 普攻出手顺序,血条后方的数字1~13就是当你释放技能后,每一个单位的普攻顺序;
-中间下方白框圈中的8个蓝点,普攻一次恢复一个,死亡一个角色减少一颗蓝点(注:召唤物虽然有排序,但不参与蓝点增减),最少为4个蓝点;
-技能左上角的1~4即为你释放此技能所需消耗的蓝点,可以不耗光,以便于再次进入技能时间;
-我方单位血条下方的格子为能量,爆发技升级消耗,敌方血条下方的红点:1、没满但亮了:为下一次行动消耗红点释放战技,2、满了亮了:为下一次行动释放爆发技,3、暗淡则下次行动为普攻。
可知:
角色速度快,可先手出招,PVP可以先手秒掉对方核心;
角色多,能量多,回能次数多(快),单此技能选择释放时间可操作空间就大;
策略:
我们可以通过观察普攻顺序(还需-PVE观察怪物释放释放技能、PVP观察对手蓝点差多少满),
选择我们何时进入技能时间,计算释放技能消耗蓝点的数量,是先消耗几个给自己或对方上buff,还是先秒杀对方,确保自己安全。
(例如:泡沫甜梦,我们可以算好对方出手之前,我们出手最后,释放控制,防止或减少 泡泡被自己角色的攻击消耗)
更多情况还需随机应变,多次挑战,可以观察拟境中首通玩家的录像,结合其操作思考对策。
有疑问可留言,我和论坛大佬看到后都会回复。