中低卡等的可怕-部落战2的无情拆迁大队

精华修改于2021/05/162463 浏览部落战2
写在前面:
这篇是针对部落战2的,因为卡等,我pvp胜率马上要跌破20%了,cr的名气也很不好,电爱这次成绩也很不理想,所以我认真去思考了一下部落战2到底怎么打,既是在帮我自己整理思路,也是为各位非常痛苦迷茫的中低等级玩家理出一条路
本篇会先简单整理一下部落战2的基本机制
然后以我个人的思路去看待每个模式,如何加大个人利益与部落贡献度
最后重点分析如何打好PvE
(我虽然菜,但一周的时间对于摸清一个模式的打法绰绰有余。不过毕竟才刚开始,所以若有不足还请帮忙补充啦~)
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先是一张部落战界面的截图
TapTap
在部落战2中,有5个东西需要消耗你的牌,分别是
战船;
Bo3;
1v1;
船坞;
终极战(这个先无视一下)
TapTap
对于船坞
无疑是低卡等最好的去处,毕竟你也打不过别人,为团队牺牲一些卡牌也非常光荣,还能白嫖贡献度
当然,并没有那么多船让你修,而且快速到达终点才是这个模式的最终目标
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对于1v1与Bo3
其实这是最没必要讲的,各个喊过“退游”的玩家已经被虐得非常明白了
就是第二天梯有很严重的等压,这里是属于高卡等玩家的地盘,应该是按杯数匹配,幅度在1000左右
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对于战船
部落战2最吸引人的创新之处就是PvE,我身边很多朋友都是被PvE吸引回坑的(然后只打PvP又退坑的😅)
这个模式电脑只有9级卡,虽说三挺机枪的血量还是受等级影响,不过我相信真到你打的时候也不会放在眼里,反正都是要打20000多血的
这是低等级和高等级都可以打的,卡等意义不大,骚套路是王道,但由于考虑到效率,还是推荐由低等级打这个模式
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具体的荣誉算法为:
Bo3:
胜利时 所有卡组的总卡等*2
失败时 所有卡组的总卡等*1
1v1
胜利时 卡组的总卡等*2
失败时 卡组的总卡等*1
战船
胜利&失败 卡组的总卡等*1
其实这些算法都找得到,所以不多赘述了
但被藏得特别好
在这个位置
TapTap
TapTap
第一部分结束
总结一下就是:低卡等就别打PvP了,糟心
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那么你现在就有三条路选择:
我是去打1v1,还是去打Bo3,或是拆船呢?
∧_∧::
(´・ω・`)::
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/へ__ / /::
(_\\ ミ)/::
| `-イ::
/y )::
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/ /::
( く:::
|\ ヽ:::
其实
1v1和Bo3真的没什么区别,说白了设计Bo3只是为了让你爽一下,体验一下各大比赛的激烈感
如果你把三套牌用来打1v1,其实效果是差不多的
我听说有人在宣传田忌赛马的打法,我觉得这很扯…
因为往往是这种情况:
1、不是只有你读过田忌赛马
2、往往对手是三匹上等马
3、对方的下等马比你上等马等级都高
所以说,除非你三套都是满级,就别打Bo3了,只有一两套满级卡不如直接打1V1,不然低等级卡组赢不了,高等级卡也跟着送命(“失败的话算全败,三套卡组获得的荣誉都只能*1”)
具体1v1怎么打,不需要我教了吧?
那么低等级卡要怎么办?当然只剩拆船了
不要以为拆船会给你的部落拖后腿,拆船获得的荣誉和1v1与Bo3战败获得的荣誉一样,还能限制住对方战船的进度,毕竟低等卡的胜率本就不高,阻碍对手何乐而不为?
众所周知,再高的等级也不可能徒手拆8000点血,往往是一套很变态的推进才可以拆掉一挺机枪
所以从理论上来说,没有等级也可以取得不错的成绩,只要有15套牌,就可以送一艘船去维修,而一个部落有200套牌,那战况可是相当激烈,比纯竞速有意思多了
乌拉!!
∧∧ ∩
(`・ω・)/
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(___
/ (___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
那么问题只剩最后一个了:
如何打出漂亮的PvE,拆3塔的那种
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先了解一下PvE的特点:
1、如果你不对机枪塔造成伤害,它就不会下兵
2、虽说会按照下兵的圣水调整停顿间隔,但也就2-5秒
3、爆掉一塔后,会对大范围(约11.5)造成一次秒杀伤害
4、爆掉一塔后,重置圣水为10点,调整倍速2.7
5、爆掉一塔后,只有一分钟时间
6、电脑下牌位点是规律的
那么我来一条一条分析:
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1、如果你不对机枪塔造成伤害,它就不会下兵
这说明在己方半场屯采集器,或者用小骷髅哥布林过牌,都是不会使电脑下牌的,所以各个b站up主推荐卡组时都利用了这一点,疯狂做采集器
也告诉我们,不要随意法术砸塔,同时,毒药是内鬼
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2、虽说会按照下兵的圣水调整停顿间隔,但也就2-5秒
这其实是针对防守端而言的,因为圣水可以非常快速地恢复,而且还可能两挺机枪同时下牌,往往可以出现石人卫队三枪等壮观局面
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3、爆掉一塔后,会对大范围(约11.5)造成一次秒杀伤害
与许多人的认知不同,爆掉一塔后并不是半场清屏,而是有范围的,原理也很好想:爆炸半径怎么可能不是圆的;全场宽度为18格,爆炸不可以波及到另一边的四格范围内
总结一下就是:
进行两路进攻时贴边单位(包括地面)都不会被炸死
而且由于只能造成一次伤害,小哥伦会活下来,黑女巫的蝙蝠可以活下来,所有亡语都可以活下来
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4、爆掉一塔后,重置圣水为10点,调整倍速2.7
这让进攻方可以快速组织起下一波推进,这就不多赘述了
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5、爆掉一塔后,只有一分钟时间
必须在前两分钟在己方半场优先屯好一波兵,或是要多消耗机枪塔血
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6、电脑下牌位点是规律的
这点非常神奇,我借用一下侠客的视频截图
TapTap
(可能你们需要放大才能看清,但我写这个帖子的时候部落战已经完成了,截不了图,请见谅)
以进攻左塔为例,那么电脑只会下这四个位点
TapTap
这个位点只会下前排单位,比如骑士,武神,超骑都只会下这个位置
TapTap
这里只会下后排,比如法师,雷龙,电车
有趣的是,假如你有一个皮卡正好在砍塔,刚好电脑在偏前的位点下电法的话,皮卡可以直接回头一刀秒掉的
这个很有用,下文会说到
TapTap
这个位点是进攻单位,通常是樵夫,黑王等快速单位和攻城锤之类非肉盾锁塔单位
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基本了解PvE是什么机制,那就可以开始思考对策了
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从第一点入手,可以发现:
己方半场可以随意屯建筑
采集器大法上文已经提过了,那就不多赘述。
如果你担心在一波大型推进后无力防守,可以在进攻前多建一些电塔土炮之类防守建筑,建茅屋黄毛房还能支持反打
但注意不要攻击到机枪塔,不然会有严重的后果
同时我们可以知道,X弩的使用要谨慎,因为它一旦开始锁塔,说明被锁的机枪塔就会源源不断地造兵
然后就是壮观的“停止你的部落冲突行为”
同理,法术也可以随意过,为你的大波推进做好准备
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从第二点入手,可以发现:
水人克隆其实无关紧要,随便送都无所谓
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从第三点入手,可以发现:
石人暗巫克隆水人暗巫克隆简直开挂,因为根本清不了屏,炸完以后还有那么多蝙蝠和小哥伦,伤害更加恐怖
骷髅气球和天狗也是同理,不过效果会差一点,一个是不够持久,一个是费太高伤害低
同理,如果有护盾,也是可以不死的,卫队黑王炮车都可以活下来,但似乎这些牌在实战效果不出色,了解就行
这是破三塔的一个关键点
还有另一个关键点
由于爆炸并不是半场清屏
所以可以一路贴边肉盾煤气龙,一路大小皮卡直接冲
双方爆炸伤害互不波及,瞬间抢走两塔
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从第四点入手,可以发现:
这能支持你快速屯兵
比如你在一路下出大小皮卡,另一路准备用电车推进,但显然费不够
但利用这一点,让大小皮卡先砍爆一座塔(要知道这有多迅速,而且由于不造成伤害不下兵,双皮卡必定锁塔),很快就可以给电车提供前排,创造出良好的输出环境
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从第五点入手,可以发现:
你必须要有良好的时间意识,必须在1分钟到来以前优先屯好兵,或是把至少双塔都打残
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从第六点入手,可以发现:
这些固定的位点可以支持你做一些骚操作
上文说到的大皮卡瞬秒电法,可以让大皮卡地狱龙同时进攻,如果踩电法打断地狱龙,大皮卡回头就把电法秒了
配合第四点,就可以得到一个非常不错的cambo
一路大小皮卡,一路煤气龙镜像皮卡
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经过那么多分析,那也该总结一点cambo了:
CAMBO1:
水罐镜像克隆
CAMBO2:
两开花,双皮卡配镜像皮卡地狱龙
CAMBO3:
石人暗巫配黑骑
CAMBO4:
奇奇怪怪的亡语大军
(利用亡语大军的话最好携带冰冻,如果亡语的肉盾阵亡还可以手动拖4秒)
CAMBO5:
不锁塔的X弩脏炮(用于防返场)
CAMBO6:
水人电车苍蝇海
CAMBO7:
公主茅屋大餐
以上至少能配出两套牌,纵使只有10级也可以破三塔,我已经自己测试过了,保证是有用的
这些就是我对部落战2的全部见解,希望能帮助到还在迷茫的玩家
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毕竟部落战2现在才刚开始第一周,有好的评论补充我一定会把你挂出来的,还请多多指教)
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