浅析平民神将——赵云
昔年救主在当阳,今日飞身向大江。
船上吴兵皆胆裂,子龙英勇世无双!
今天我们来聊聊赵云,这是个在正史中评价不算高,但在演义中备受推崇的英雄人物。
曾几何时,我也梦想成为赵子龙,在千军万马中七进七出,在滚滚江水上截江救主……
青春啊~~~
书规正传,玩一个英雄自然要对他的定位做些分析,下面我们依然先从赵云的天赋开始。
天赋分析
普通天赋
1:战斗中每回合攻击和防御都会提高7%,最高49%。
我们都知道攻击是受兵力影响的。而随着兵力损失,攻击会最多衰减40%,而赵云,祝融,张郃,典韦这些将因为天赋,不会受到影响,甚至会更强。
正是因为这条天赋,那么我们可以确定赵云适合打近战。
2:战斗首回合可额外发动一次冲锋
这条天赋其实很一般,因为有超强防御技能的存在,首回合的技能容易被99%减伤,这也是游戏越到后期,越是会拖到近二之后的原因之一。但在新区未出超强防御时和对文官越战时,如果脸够白,额外这一次冲锋也能有不小的伤害。
3:每提升一级防守,步兵攻防+3,英雄技能+1%。
这个天赋其实是最大的败笔,大佬看不上,平民没有用。本来一个好好的兵种将,因为这一条天赋,就变成了半技能半兵种的缝合怪。
加的攻防是最终值的攻防,不受百分比加成影响的,遗憾。
赛季四之前,受科技影响,防守只能点到25级,那么英雄技能可以增加25%伤害。说实话,这点伤害到后期很一般。但在新区和赛季一还是很不错的。
4:普通全才的临死反击,没什么亮点。
觉醒天赋
1:突击额外增加2次攻击
突击13级后是3次攻击,赵云装备重斧后,可以达到6次攻击,恐怖如斯!
2:若装甲部队达到15级,步兵攻防加100,射手攻防+300
前期还算不错的天赋,到后来都是几万攻防时,实在不够看。
3:四维每有一维高于对手,受到不良状态几率-25%。
前期有用,越到后期越有用的天赋。
再次强调一句,没有无敌的将,再牛的将也有能克制他的。
赵云的定位就是虐文官,不要奢求太多。
玩赵云一定要有伤敌一千自损八百的心理准备。赵云的亮点在于你投入几百块,能做掉大佬一万的诸葛亮,能撵着郭嘉到处跑。而强势的诸葛果在培养正确的赵云面前,也要折戟沉沙。但是因为天赋原因,赢了也是残血。
所以没有这点心理建设的,慎入赵云!
而在新区拍卖赵云时,如果没抢到神将也不用气馁。不神的赵云依然很强势,真想要神,大不了以后用酒补就是了。没必要花5万钻哦,钻石要用在钢刃上。
天赋总结
根据赵云天赋,我们可以选择三条培养路线。
一:半技能半兵种(还行)
二:兵种(推荐)
三:技能(不推荐)
下面就这三个路线说一下推荐技能和适用场景
技能推荐
英雄技能:
突击,鼓舞,战场掌控,装甲部队,
第五个技能迫击炮(欧皇可以用电磁护盾,也可以用闪电战,赛季三换士气高涨)
为什么我不推荐上闪电战迂回突袭之类的输出技能呢,因为有更合适的将。你有这个资源完全可以培养别的将,比如养个祝融马超之类的。
而不推荐地毯轰炸,干扰之类的控制类技能,原因是赵云是四维均衡发展,太平均了。智力高不过文官,干扰废了。统帅高不过很多将,地毯轰炸损失前军兵力,等于自杀。
在赛季三之前,用突击,鼓舞,装甲部队,电磁护盾,闪电战也可以,而这套组合,是把近一的迫击炮换成了闪电战,就要做好被超强防御的心理准备。
我是很不建议用电磁护盾这种技能的,可能是因为我是非酋的原因,本身就是几率释放,还可能被对方电磁干扰,后来还会被驱散。
步兵技能:
防守,坚韧,激战,反攻,冲锋,穿甲
不学围歼,赵云魅力不高且围歼损失前军兵力,而前军是赵云最大的输出点。
弓兵技能:
溅射,反击,闪避,重伤,远程扫射,强化
连射学不学都不打紧,别指望赵云在近战时还剩下多少弓兵,性价比极低。
辅助技能:
士气鼓舞,领袖气质,超强防御,前军装甲,电磁干扰,(超距反击,统帅,特种作战,武力,智力,魅力,前军增兵)
括号内的根据缺少的属性点和碎片数量选等级高的上
装备推荐
武器:转轮手枪、重斧
载具:狂躁玉兔、牧马人
头盔:蜂群二代、机械先锋
装甲:绝对力量
徽章:暴力徽章(末路徽章要上坚定晶石)
也可以用血战套/紫色以上帝王前两件,生存者头盔,单兵作战服,生存者徽章(这个要学智力和装备坚定晶石)
至于征服套、生存套之类的,那是邪教
芯片推荐
四维芯片+格挡,暴击,步兵,英魂(坚定)
优先级(由高到低):统帅,魅力,武力,智力
步兵,格挡,暴击,英魂
副将推荐
(神)汉献帝,步练师,关羽,张星彩,紫虚上人
毁灭手套
守护宝石+风暴宝石(驱散)
词条选择:
近二伤害、残军伤害、坚韧强化、前军破防、近一伤害、近二免伤、反攻强化、(残军免伤、激战强化)
英雄战术
三个都学或者学封锁
装备强化与洗练
优先级由高到低:
步兵基础防御,步兵基础攻击,四维,英雄技能免伤,步兵受兵种技能免伤,步兵防御,步兵兵力、步兵攻击
关于强化:
主升徽章、载具、武器到20。至于头盔和装甲+12即可。
赵云就是要想方设法去堆面板防御。