【制作人来信】三月之期已到,首轮调优汇报
全新情报公开,评论有奖啦~
致亲爱的亚瑟们:
大家好,许久未见,我是《乖离性百万亚瑟王:环》的制作人“技师”老秦。
在此,我衷心感谢参与过测试的每一位亚瑟。感谢你们对《乖离性百万亚瑟王:环》的热情支持与鼎力相助!同时,我为在测试版本中未能充分展示游戏的全部内容、未能让各位亚瑟拥有满意的游戏体验而深感抱歉。
请相信,我们一直在倾听并收集大家在各个渠道提出的宝贵建议和反馈。从这些文字中,我们真切地感受到了大家对这个IP的深厚热爱和关注,也明白了大家的期待赋予我们的责任与压力。在此,我想告诉大家,我们沉寂的这段时间里,并不是在闭门造车,而是在踏实地吸收亚瑟们的反馈意见,与团队一起思考产品如何持续优化。
在亚瑟们的帮助下,我们已经确定了未来版本的部分调整方向。请大家放心,我们将全力以赴,努力改进,以期为大家带来更好的游戏体验。再次感谢大家的支持与关注,让我们一起携手共创《乖离性百万亚瑟王:环》的美好未来!
具体请看以下内容:
- 避免坐牢,开局直接联机
首先我们将在之后的版本中新增快速解锁联合作战玩法的功能,玩家在进入游戏后可以选择跳过前期内容,直接解锁联合作战玩法,让各位老亚瑟们能快速与牌友们进行联机。
当然对于喜欢循序渐进和体验主线剧情的玩家,我们也进行了相应的主线流程优化。主线关卡的整体难度和战斗时长都进行了下调,同时大幅增加了开局费用,让战斗节奏和卡牌体验感都有显著提升。总之,我们希望让各位玩家可以更轻松、更高效、更爽快地完成主线体验,不会因为卡关、卡手、坐牢而迟迟无法与好友联机打牌。
- 养肝护肝,卡牌养成一键回溯
不小心升错卡牌、联机组队缺奶妈、想尝试新套路却没资源.....在测试期间我们看到很多老亚瑟都遇到类似的烦恼。为此,我们将会增加卡牌养成回溯功能,一键还原养成卡牌消耗的全部资源,让各位亚瑟大人可以随时尝试新卡组,不用再为获取资源而爆肝儿。
- 美术持续升级,建模不断调优
为了给予各位玩家更好的视觉呈现,我们正在对模型品质和技术美术功能进行持续升级。部分模型的脸部建模及贴图正在重制,模型的描边、阴影、颜色饱和度、金属细节、布料细节等方面都将获得改进,还有全新的丝袜材质效果和刘海效果。下次与大家再次相遇时,一定是更“精致”的视觉表现。
当然调优的内容远不止这些,更多的优化内容我们后续将逐步曝光。
如果说《乖离性百万亚瑟王:环》项目组的初心是想要大家找回当年“与朋友一起快乐打牌”的感觉,那么在未来《乖离性百万亚瑟王:环》的目标就是与亚瑟们创建属于我们之间的新故事。感谢各位亚瑟让我们有了走下去的信心与动力。
最后非常感谢亚瑟们能看完这封信,在产品还不够完善的情况下为我们提出众多的宝贵建议和反馈,帮助我们将这款产品做得更好、更完美,我们也希望不会辜负任何支持《乖离性百万亚瑟王:环》的亚瑟大人。
感谢你们的陪伴!相信在未来,再次相遇之时,当我们回望这段旅程,将会是一段奇妙且感怀的故事。
▷ 来自《乖离性百万亚瑟王:环》制作人老秦
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