脑洞成真 | 【因狄斯的谎言创意征集大赛】入选展示!

修改于2024/03/05737 浏览有奖活动
  米娜桑!第二届【因狄斯的谎言创意征集大赛】终于结束啦!
  这次也还是尽可能满足了大家提出的脑洞,来看看这次即将进入游戏的创意都长什么样吧!
TapTap
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    作者:柯基万容
    卡牌设计:
  •     神之信仰:获得30层灵力,本场战斗无法再获得灵力,每回合减1层,唯一
  •     无极:清除所有连击点数,每清除3点,下回合获得一张刺穿,消耗
  •     最终嘲讽:将一名敌人本回合的意图更改为对主角造成五次1点伤害,消耗
  •     以命相博:将当前所有格挡转化为反伤,获得二十点格挡,本次战斗不能再获得格挡,放逐
  •     极限狩猎:获得3点能量,3点临时力量。本回合结束后,为所有敌人恢复全部生命。消耗
  •     命定之灭:获得7层脆弱,7层易伤,七回合后,获得战斗胜利
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    作者:音游渣的KB
    卡牌设计:
  •      能量迸发:造成15点伤害,过载-3,伤害翻倍;过载-6,随机打出1张手牌;过载-9,打出两次。
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    作者:Toolman
    卡牌设计:
  •     再生金属:本场战斗,每失去2层过载,我方全体恢复1点生命。
  •     软甲:获得10层多层护甲,获得3层脆弱,消耗
  •     藏宝图:获得一次战斗奖励(50%小怪,30%精英,20%BOSS)
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     作者:TUOte17
    卡牌设计:
  •      暗影幻象:每回合开始时,从锋利幻象(0费/攻击,造成12点伤害,本回合每当打出攻击牌时,增加一张刺穿到手牌中,放逐),时间幻象(0费/技能,抽2张牌,从消耗堆中随机抽1张卡牌到到手牌中,放逐),守护幻象(0费/能力,本回合受到的所有伤害转移到下回合结束时承受)中随机增加1张到手牌中。
  •     符文剑:造成15点伤害,每镶嵌1个符文,伤害+15
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     作者:重生之我是铁柱
    卡牌设计:
  •      易燃易爆:回合开始时,随机放入一张不稳定的炸弹到抽牌堆中。
  •      不稳定的炸弹:自动,50%对敌方全体造成15点伤害并眩晕敌方全体,50%对自己造成15点伤害。
  •      压缩:抽取抽牌堆所有卡牌,手牌满时将放逐抽取到的卡牌。消耗
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     作者:洛尘
    卡牌设计:
  •      最后的波纹:每当死亡一名伙伴,本局游戏内每场战斗开始获得波纹(1点能量上限,3点力量,3点敏捷,3层多层护甲,3层免疫)。伙伴死亡后无法复活。
  感谢大家提供的思路,也请以上各位创作者加入官方Q群:893650095,私聊咖啡小助手领取奖励! 
  你们的脑洞将被我们通过官方mod的方式实现,而你们的ID、头像,将在游戏内永久展示~~
  再次感谢参与本期脑洞活动的每一位玩家,你们每个人的建议都让我们受益匪浅! 
  接下来的时间,我们除了将脑洞实现,还会投入更多时间在新DLC和第二部《因狄斯2:燃烧的火种》的开发中——期待今年也能让大家获得DBG的快乐!
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