战魂铭人传奇难度“超超超大型”补充攻略第二弹——当前6大英雄详述及心得+当前好用的套路盘点

2020/09/051044 浏览攻略
更新后到现在,人物全技能解锁,也全搭配使用过了,传奇通关到吐,空手通关还差奥莉、艾凯莎、银藏这三个真心刷不动了,更新人物前这游戏不打算碰了,因此最后做两期补充攻略,一期详细描述人物特点和我的心得体会,让大家有选择的解锁技能并快速上手,盘点人物套路和经验,为后来者铺路,,一期简单评价下全道具,权当阶段性总结吧,在此先把前两期攻略链接安利下:
大家结合着看,说过的我不会再细说了
事先声明,全是经验之谈,非数据流分析,旨在帮大家开拓思路,稳定过传说,而不是自虐式刷关,欢迎大佬补充指正
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为保公平和期待新套路的发现,人物及套路只评价不排名,走起!
一、全人物详述及心得(为方便非新手把套路build单拉出来放在后面,不想看评价可以往后翻)
在这里先说明一个概念,伤害系数,实际伤害值=伤害系数x人物伤害,默认人物无加成情况下为10,例如权姐一技能“虎扑子”风格一伤害系数5,人物无加成情况下,实际伤害为50,为方便大家直观理解,本攻略所有伤害数值皆为10伤害的默认状态下打出的实际伤害,每个技能的伤害系数大家➗10就可以得出,(特殊情况:伤害较低的技能会伤害会向下取整,例如奥莉的飞鱼无人机风格三的随从伤害附加系数约等于0.15,当奥莉10伤害时无人机附加1.5伤害,当奥莉14伤害时附加伤害为2.1,但是显示出来的伤害会抹掉小数点,大家可以安心,吐槽一句,在打木桩时伤害虽然用退一法显示,但是伤害总和显示却用的四舍五入,程序猿请给我个合理的解释)
1.权虎鹰:‌亲闺女,权姐虽是免费人物,但强度不可小觑,70血、30盾,生存力没得说,技能免费后,主动技能可在战斗外更换这点就大有说道了,可以根据不同关卡更换不同主技能,所以权姐四个技能的优势就十分突出。1技能单段爆发、2技能强化普攻、3技能无敌加控制、4技能群体爆发,一个字全面!下面一个个说技能
一技能:虎扑子,‌伤害50,可秒不少小怪,cd短,硬直还好,击退效果显著,好用的小技能 风格一:猛虎硬下山(第一次看成霸王硬上弓的自觉点赞),命中的第一个敌人伤害翻倍,可以说是秒怪必备,也是权姐单体爆发的核心,cd短的优势使其可以说不输店长的一拳超人。(推荐)
风格二:虎王三点爪,不得不说权姐起名字真是拗口,技能伤害变为35x3,三段瞬发,硬直没变长,看上去比风格一要强力对不对?其实不然,经过不同距离多次打桩测试,三段距离是有差距的,也就是说远一点只能打到一段,再近一点两段,紧贴三段,不得不说实用性大幅度下降,毕竟这游戏频繁算距离是作死行为,但是一般都能打到两段还是不错的,70伤害还是不小的增强,但是多段伤害吃不到很多好道具加成,段数又少了点,不得不说有点可惜
风格三:连环掌,cd变得很短了,但是因为技能击退效果拔群,所以除了boss战其实意义不大,打飞了还怎么打?(想象一下拳皇连招第一段就是强制倒地…)比较好的打法是配合普攻第一下的吸附使用,存在贴身挨打风险。
二技能:幻影阵,强在是被动技,残影可以触发道具,而且双幻影的话主技能的特性可以影响副技能,缺点是双幻影安全性一般
风格一:影寸拳,提高残影暴击率,可有可无、毕竟普攻基数小暴击伤害也不可观,攻击加上来后还不错
风格二:影振翅,普攻变得花里胡哨,更加连贯,手感好(推荐)
风格三:残像拳,普攻只有两段,优势是每两下就可以吸附追击,也不担心普攻中的转身问题,但跟风格二比效果不显著
三技能:铁山靠,‌30伤害,无敌+推怪+眩晕,确实出类拔萃
风格一:渗透劲,延长无敌时间加减速,效果出奇的好,尤其是对付类似红蓝双胖这种跑得快的。(推荐)
风格二:撤步收身,减cd,好用,无需副技能即可单过传奇(推荐)
风格三:躬身弹影,加攻速,这游戏加攻速收益太低,一个残影直接双倍攻击不香么
四技能:雷刹烈凤拳,‌特效满分,20x3伤害,范围可观,范围击退,后摇不小,但可以闪避取消不影响伤害,缺点前摇问题无法解决,对时机要求不低,或者配合铁山靠使用
风格一:丹田练气,伤害翻倍,范围缩小,从此不怕雷电法王(推荐)
风格二:地雷振,印记伤害5x18,段数有轻微浮动,全中伤害爆炸,但是拍地板都把人神罗天征了,只能等人走回来吃技能有点憨,不过实际使用效果还不错
风格三:炎凰破魔拳,效果是技能名换了,技能变为直线,伤害35x3,典型的弱化,打桩都不容易打全段,被1技能完爆,萌新不要解锁
清图推荐(越靠前越推荐):4、3、1、2
boss推荐:3、2、4、1
副技能推荐:3、2、4
2.店长,因为写上个攻略时店长伤了我的心,这个攻略好好说下。‌典型的版本之子,18的价格,81的强度,每个技能都不白给,就来特性(bug)都是最强的,60血、30盾,让银藏眼睛发绿,也是所有英雄里普攻段数最多伤害最高的,特点是只能前闪避
一技能:无氧呼吸,开启掉血挺快的有点伤,护盾转血也扛不住,风格加的属性是重点,副技能的无氧呼吸可以继承主技能的风格,这就很变态了,也就相当于光属性可以被动加40暴击0.4移速/1.2攻速/10攻击!还不算其他效果,最强被动也不为过,当然最强的还是特性(bug),主技能带无氧呼吸,开启,切技能,切回无氧呼吸,开启,切技能…即可无限叠加开启效果,移动速度、攻击力、攻击速度全面提升,变成闪电侠,持续效果一层,第三层可继承到boss战,阿修罗层无效。
风格一:疾走乱步,被动20%暴击,0.2移速(个人感觉最实用)
风格二:百米冲刺,被动0.6攻速,普攻最后一下暴击22伤害
风格三:马拉松,5攻击,普攻中百裂拳部分移除
二技能:回旋冲击,无敌+聚怪+控制,(弓女哭晕在厕所),第一段伤害10,旋风伤害4x10,旋风不可暴击,好用,不亚于铁山靠,有个bug说一下,旋风伤害不触发道具,包括镰刀,类似狼魂
风格一:回旋刺拳,伤害50,没有旋风,普通一拳,配合爆发道具效果不错
风格二:聚精会神,闪避攻击后伤害翻倍,包括旋风伤害,刷图真的好用,基本次次双倍(推荐)
风格三:回旋旋风,大旋风,可以更好的聚怪,伤害不变,对付那些乱跑的很好用
三技能:‌‌摇摆猫咪‌,霸体+大范围聚怪+超高段数+高伤害,cd有点长,伤害10x12(段数不确定),清小怪效果拔群,打boss伤害也超高,配合吸血无视所有攻击,霸体就是牛,又是个可以单技能无压力通关传奇的,如图所示
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风格一:三倍摇摆,可以存三次,也就是碰到雷电法王这种可以练打三轮,必死无疑,强力推荐西域关保底用,还有个技巧就是储存次数剩余1次时切技能再切回来可以变成2次,‌节省过关时间。(推荐)
风格二:极限摇摆,护盾永久变为空(玻璃人像永久用不了),但cd变得很短,除了省时间不如第一个
风格三:1000kg摇摆,认真一拳,‌150单次基础伤害,配合各种加攻击的以及翻倍的道具三拳秒掉阿修罗。大家都玩得不亦乐乎,不赘述了,但实际上不推荐,因为build很苛刻,成了也没有多好玩,爽是真爽,无伤阿修罗
刷图推荐:3、2(无耻的利用特性者请选1)
boss推荐:2、3(同上,阿修罗会制裁你)
副技能推荐:2
3.钢弹,新手及手残福音,唯二的四个技能的干儿子(店长亲儿子不解释),70血,30盾(这身盔甲绝对是布做的),普攻最高的男人,蓄力一段30,二段60,距离还远,(银藏、弓女表示不公平,想换武器)。闪避变为架盾,正面无敌,移动缓慢(范围伤害只要后背在范围外即可抗住)
一技能:战争弥撒‌,2x16伤害,不可暴击,2x4回血,全场唯一回血技,意义可想而知。最强大之处是可以触发道具击中特效,包括不限于吸血、冰冻、眩晕、剧毒、点燃。
前排bug提示:不要带针刺指环(满血必暴击),技能将变成对满血的敌人不造成伤害,挺坑的
风格一:圣餐,回血翻倍,4x4,舒服,不着急就带他
风格二:驱魔,伤害翻倍,4x16,(推荐)
风格三:恩惠,立刻回血15,持续期间(等于cd,可全程保持)内所有伤害附加1/2的额外伤害。看着美好,实际使用效果不尽如人意
技能二:高卢战吼,cd超长,持续时间不到cd的一半,清除负面buff用处不小,但总不能为了这个牺牲一个技能位吧,仁者见仁,特性是副技能在肯处切换重制cd可无限变大
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风格一:傲慢,50%减伤,变成免伤我可能还会用一下
风格二:反伤,实际上是持续伤害,全中2x24
风格三:圣锤,蓄力攻击触发爆炸,伤害
技能三:盾牌猛击,白板是全面弱化版铁山靠,伤害10,眩晕,位移超短距离(布制铠甲为何如此沉重)挥动盾片,范围其实还可以
风格一:重击,伤害提升至30,终于能用了
风格二:冲锋,不无敌的铁山靠,好用但还不够
风格三:忍耐,架盾时被攻击可蓄力,共可蓄力两段,每段增加技能伤害和冲击距离,一段伤害40,二段伤害70,很好用的技能,范围小爆发,足够干掉所有敌人了,配合爆发道具打个几百伤害很轻松。(推荐)
技能四:天使契约,‌召唤无敌的天使,白板是力天使,随你一起攻击,频率与你同步,伤害3,不好用。
风格一:力天使,力天使伤害翻倍,然并卵,钢弹当然要蓄力啊,除了打弓女的时候(安利一波我的打boss攻略,链接看开头)
风格二:爱神,自动攻击,伤害10,频率尚可,附加混乱debuff,攻击最近单位,最简单的无伤boss挂件
风格三:智天使,身材吹爆,那罪恶的x摇,攻击方式元气弹,40范围伤害,缺点前摇长,命中率有影响,幸而范围和伤害都不错(推荐)
清图推荐:1、3、4
boss推荐:1、4、3
副技能推荐:1、2
4.艾凯莎:‌因‌三技能的解锁发生质变,如果曾经是t3,现在至少t1,普攻伤害3,小范围自动瞄准,生命40,护盾30,啧啧,我大概知道比银藏多的10点血量都在哪,擦鼻血ing
一技能:箭雨,这个箭雨突出一个公平,伤害没发10,落点随机,也就是说运气好打10次对面也可能无伤,前摇有点长,可以等箭射出后闪避取消,太早没伤害
风格一:罩门,可以蓄力使范围缩小,打桩时可以打出将近300的可怕伤害,理想状态是二技能拉住,然后找位置蓄力,但是实际上一定会被打断,带霸体又血少扛不住。
风格二:爆破箭,增加数量和每根的攻击范围,就是实实在在的加强(推荐)
风格三:心神凝聚,cd变短,大概一段蓄力的时间,质量不行,数量来凑,然而伤害还是那么感人
二技能:跳舞妖精,‌聚怪用的,无力吐槽,(店长表示这不过是我技能的一半效果还没伤害),老老实实当副技能比较好,不要站主技能的重要位置,对付红蓝胖、中国关小怪这些不安分的很好用
风格一:圣帕特里克之舞,延长名字和持续时间,名字有多长,持续时间就多长(推荐)
风格二:私酿威士忌,不明白名字的由来,确定不是私酿火药桶么,伤害30,唯一能打的风格(如果非要用的话,推荐)
风格三:魔法先令,附加混乱效果,见谁都打
三技能:连射矢,‌灵魂技能,10伤,存储4,超短cd,连按可连发6箭。
风格一:速射,存储6,cd进一步减短,连按可连发11箭,强大的对boss技能
风格二:贯穿箭,清图神技,拯救弓箭手的神技,单独使用就很好用,找准位置,雷电法王也能秒,默认锁定最近的目标所以站在想打的怪和最近怪的延长线上放技能,配合舞蹈妖精可以让小怪变成糖葫芦(强力推荐)
风格三:三羽箭,每箭随机放出二段蓄力,省下这25钻买1000kg摇摆不香么
清图推荐:3、1、2
boss推荐:3、1
副技能推荐,3、2
5、奥莉,‌还是我第一个攻略里的那句话,上限极高,下限极低。18的价格,1-80的强度,30血,40盾,嗯…,硅胶实锤了!‌普攻很费,用来攒零件,自带小机器人,无敌,发射跟踪导弹,伤害一,大概率掉落零件。最笨拙的闪避(钢弹,闪避是什么东西?),立绘让人想起《间客》的商秋,战斗形象请无视
技能一:乒乓炮,‌很好用的技能,然而零件机制导致其潜力,机枪连射每发子弹伤害3,无限时间,火力很猛。
风格一:强化工程,进一步提高火力(推荐)
风格二:便携技术,鸡肋了一点,但不是没有用
风格三:自爆乒乓,自爆就很实用了(推荐)
技能二:奥莉飞鱼,灵魂技能,‌飞鱼算跟班,具体多强看我的第一个攻略,缺点成型比较苛刻,跟班本身又比较脆,5个零件也太多,都能造机甲了,捡多余零件能回血这点,敌人太强的时候等你捡够8个零件时跟班也死光了
风格一:鱼子酱弹药箱,捡零件加攻速,效果不错的,反正也要捡零件加血,
风格二:双飞鱼,个人认为最实用技能,配合跟班流可以起到质变作用,但是再没有耳机和其他随从道具以及效果道具的情况下,三飞鱼效果就一般了,毕竟攒够三个需要15零件,是必须边打边攒的,有时候经常造一个没一个,不如强化单兵作战能力(推荐)
风格三:奥莉共享机,我觉得往往被低估的技能,其实在没有耳机道具的情况下,本技能加成比较可观,经实验附加伤害系数0.15左右(大家没看开头的看一下本节开头黑体部分关于伤害系数的说明),也就是说只要带个14伤害的武器,或是带个战旗,无人机就可以打出5点伤害每发子弹,伤害就很可观了(推荐)
技能三:奥莉战甲,‌8零件建造,闪避变为拳击,伤害20,击退效果强,技能变为四联火箭弹,伤害4x10,自动瞄准,普攻变为机枪,伤害5,连续攻击30次后需要停下换弹夹,开枪过程中方向不可变,可移动,发动后出现与生命值相同的机甲条,随时间下降,受到攻击则扣除相应机甲条,机甲条归零技能结束。当主副技能都带战甲后,用哪个技能哪个技能变为火箭弹,另一个不变,在机甲状态下攒够零件点击第二个奥莉战甲技能则瞬间补满战甲槽,其他效果不变,战甲状态下召唤无人机和乒乓炮时无硬直,且变为空投召唤,落地造成10点范围伤害。战甲建造过程无敌,不会被打断,可放心使用,不吃除鬼魂附体减速以外的其他deff效果,缺点机甲状态下的攻击不能制造零件(不然是有点变态)
风格一:量产机,消耗零件变为5,基本足够全程保持机甲状态了(推荐)
风格二:原型机,冲拳效果附加眩晕,讲真冲拳前摇好长,比铁山靠差不少
风格三:枪弹改造,机枪可穿透,输出爆炸,不输女弓(推荐)
刷图推荐:3、1、2
boss推荐:2、3、1
副技能推荐,2
(如果道具成型所有情况无脑用无人机+双飞鱼)
6.银藏,‌不怕被喷的说,银藏真的弱,除非不要脸的用我补充攻略一的套路,30血、30盾,生存能力就是精英弓女两箭的事,普攻笨拙手感差,优点是50%的暴击基数,真的挺爽,但是架不住伤害低,暴击是加50%伤害,拿秘剑·流星来说,伤害25,暴击37(这游戏所有伤害显示数字都是小数点抹掉向下取整,哪怕是1.9也是1,但伤害是准的),人家钢弹一个蓄力攻击不暴击就60。不过最大的优点是帅,爱了爱了!
一技能:秘剑·流星,‌经典的拔刀术,25伤害,全程不无敌,但是比较快,所以一般不会挨打,前摇短,不贴身放一般没事,后摇极其致命,建议闪避取消
风格一:二段构,收刀后附加25伤害,看上去很美好,但是又不霸体,放完这技能谁会站那等你打,直接取消后可是没有二段伤害的,跟白板没区别
风格二:一太刀,技能斩杀敌人即可刷新,经典的连斩玩法,斩击+前闪+回头斩击+前闪,帅就一个字(推荐)
风格三:刀狩,范围宽度变大一倍,硬直变长,硬直结束后产生伤害及效果(鼻丁三歌·剑尾斩!),伤害35,这伤害就很不错了,技能范围也非常棒,只有一个bug,如果取消太快就会只有硬直没有伤害,所以我一般等半秒再取消,一般比较安全,boss战推荐(推荐)
二技能:秘剑·里燕反,‌就是鬼武者的弹一闪,‌刺客信条的反击,伤害50(人家权姐伤害50随便放,你还得格挡,换我设计至少150伤害起步),除了boss,怪物出手都不慢,且很多绕后怪,不熟悉的话用着很自闭,主用本技能建议贴墙反击掉所有近程怪再贴身反掉远程
风格一:居合,(忍不住吐槽这些名字起的完全不对啊,你家居合是这样么),提高持续时间,可以保证正面随时无敌状态
风格二:力合,不需格挡再次释放技能直接能砍,伤害35,典型的想当然的风格设计,没卵用,我想直接砍带什么反击啊,想得挺好,我开起反击,看情况不好直接砍,那么问题出现了,什么情况下才需要紧急打破格挡状态?正面都不用考虑,因为远程也能格挡,只有被绕后时,此时你闪避难道不香么???唯一的用法就是当作伤害技能用,但需要点击两次触发前摇也太长了,何况作为一个无击退、无霸体、不无敌、距离近、出手慢的技能是不是伤害太低了点,权姐表示我最弱的技能都完爆你
风格三:用心棒,拯救了本技能,终于可以无脑用了,但是持续时间和cd间的差距以及出手那个缓慢挥刀仍然挺坑(推荐)
三技能:秘剑·十八谭景秀,‌4下连斩,前三下伤害5,最后一下伤害10有击退效果,没错,这个技能伤害就是这么感人,共19点伤害(店长的普攻一套都有48伤害还华丽)
风格一:兆光,最后一下伤害飙升为40,释放剑气,伤害每段2点,一般怪都可以打出2段以上,打无霸体和大型怪可以打出更多段,关键是剑气控场很有用(推荐)
风格二:八咫鸟,前三段斩击可发出鸟形剑气,鸟的样式随机,方向在大概20度角里随机分布,伤害2,距离一般,就相当于技能增加了伤害6,稍远距离能打出一点硬直,没啥用
风格三:佰刃,普攻替换为技能,且无cd,但是虽然技能描述没说,伤害其实是削弱了,前三刀变为3点伤害,(本来就不高的输出更是雪上加霜),但对于银藏这个还不如人家下限的上限,总体是个增强,何况利用我补充攻略一的套路,强度可以排进前三,也算是否极泰来了(推荐)
刷图推荐:1、3
boss推荐,1、3、2
副技能推荐,1、2
二、目前比较好的套路(排名不分先后,排序为个人理解的强度排名)
顺便一提,因为主技能可以切换,所以道具攒齐前先用好用的主技能就好,本套路只讨论最优解,不考虑来回换技能,而且我所列举的流派皆能安逸过传奇(至少比较熟悉)
1.隐身跑图流:‌根据本游戏boss难度远低于小怪难度的特点,直接奔着boss去。道具:隐身衣(必备),其他道具建议以攻击和点燃、毒为主,全力准备boss战,不推荐装备着愤怒河豚、瘟疫之源、跟班跑图
打法:触发隐身衣后直接跑图即可,有指南针更好
成型难度:一星
操作难度:三星
我认为的强度:(视人物和道具强度)
特点:全人物适配、boss战专精、商店老板哭晕在厕所、用了都说好
2.奥莉跟班海:主:飞鱼·双飞鱼+副:飞鱼,道具:耳机(必备),随从(至少两个为佳),狼魂、火箭、假牙、精灵等各类效果道具
打法:攒齐道具前建议奥莉战甲·量产机过度,攒齐后跑图即可
成型难度:五星
操作难度:0星
我认为的强度:五星
特点:无脑、强大、难成型
3.银藏猥琐流:主:十八谭景秀·佰刃,副:随意,道具:狼魂、火箭(必备,如果只有一个强度大幅度下降),玻璃人、反氪金等各类加攻击道具,火球效果一般,强力推荐带一个“千斤顶”。具体效果看我的补充攻略一
打法:进门后背靠墙,闭着眼睛疯狂连点攻击
成型难度:一星
操作难度:二星
我认为的强度:五星(单狼魂攻击力不高的话
特点:猥琐、强大、费手、易成型(理论上拿到狼魂就够用)
4.店长奥拉奥拉流:主:摇摆猫咪‌·三倍摇摆/极限摇摆,副:回旋冲击(大神可以带无氧)。道具:随意带吧。建议带个假牙求稳
打法:进房间前至少保证一个猫咪、雷电法王准备两个,进门前走几步直接奥拉奥拉,再普攻+回旋冲击清场。打boss和霸体怪,横向2个身位放能打全伤害
成型难度:0星
操作难度:二星
我认为的强度:四星
特点:无脑、无需走位、无惧雷电法王(攒三个猫咪,看见法王直接放,一个不死放两个,熟练后不用攒了,有一个就很稳,另外前面的人物介绍说过,三倍摇摆可以切技能刷新次数)
5.权姐无限拍地板流:主:雷刹烈凤拳·丹田练气/地雷震,副:雷刹烈凤拳,道具:沙漏(必备)、暴击项链/暴击戒指(最好是前者),其他随意,攻击不需太高也可,伤害系数够高,
打法:进门选择人多的地方闪到旁边拍地板,再去另一个地方拍地板,此时前一个技能cd就好了,以此类推,boss战躲好技能拍就行了
成型难度:二星
操作难度:三星
我认为的强度:四星
特点:简单粗暴、走位要好、特效满分
6.权姐混合拍地板流:‌主:雷刹烈凤拳·丹田练气,副:铁山靠,道具:随意
打法:进门看好横向敌人密集处,从左右用铁山靠突进,立刻拍地板,然后铁山靠+普攻收场
成型难度:0星
操作难度:三星
我认为的强度:四星
特点:聚怪秒怪两不误、走位要求更高了,铁山靠无敌突进+眩晕安全性极大提升
7.权姐残影流:‌主:幻影阵·影振翅/残像拳,副:幻影阵,道具:控制(最好带一个)、回血(最好带一个)、清图(最好带1-2个,boss战换掉)
打法:就是简单的aaa,但对走位和全局观要求不低,要能够看清敌人威胁找准时机秒掉麻烦的怪物,boss战对走位要求更高
成型难度:四星
操作难度:五星
我认为的强度:三星
特点:走位大师、不能脸黑、打着真爽
8.艾凯莎机枪流:‌主:连射·贯穿箭,副:舞蹈妖精/连射,两个副技能各有千秋,道具:加攻击、吸血、特效都可
打法:带舞蹈妖精‌就进门扔妖精,主技能按住射爆,带连射就主技能按住(连射6箭),马上按住副技能(连射6箭),循环即可享受机枪乐趣。关于怎样用贯穿箭应对雷电法王这种看我的人物心得
成型难度:一星
操作难度:四星
我认为的强度:三星
特点:爽快、需要比较了解怪物技能、boss战极其安逸
9.钢弹盾山流,‌主:战争弥撒·圣餐/驱魔,天使契约·爱神/智天使,副:战争弥撒,道具,随便
打法:猥琐背靠墙架盾,无视燃烧、毒、石化以外的一切伤害和效果,抽时机利用技能消耗,而毒和点燃效果是不会杀死你的,最少剩一血,慢慢奶回来就好,石化每层让你动作变慢,三层会让你无法动弹放不出技能,被无限石化就退吧
成型难度:0星
操作难度:二星
我认为的强度:二星
特点:打不过就耗死你,理论上不死,论新手怎样过传说
10.一拳超人流:‌即技能为单段高伤技能秒人,代表人物:店长的1000kg摇摆(伤害150),其他人物及技能:权虎鹰的虎扑子·猛虎硬爬山(伤害100),钢弹的盾牌猛击·忍耐(伤害70)。道具:撬棍(翻倍)、蓄力拳(翻倍)、玻璃人、反氪金硬币、钉刺戒指(必暴击1.5倍)、望远镜、蓄力腰带,这些道具拿到的越多越好
打法:平时用清图技能打,例如普通摇摆猫咪、雷刹烈凤拳等等,店长也可用回旋冲击·回旋刺拳(伤害50)来秒小精英怪。boss一定尽可能先不要让boss掉血,充分触发道具效果,一拳秒杀,天***oss开场有天狗石护体,要注意。
成型难度:五星
操作难度:四星
我认为的强度:三星(毕竟boss战怎么都很好打,清图又用不上)
特点:4位数飘起的幸福感、三拳无伤干倒阿修罗
11.小技能流:‌即利用高强度短cd小技能平稳通关,代表人物和技能(上面套路说过的不说了):店长的回旋冲击、权虎鹰的铁山靠和虎扑子,
打法:正常打,利用短cd和无敌各个击破
成型难度:0星
操作难度:五星
我认为的强度:四星(道具给力五星)
特点:看似平平淡淡,实则问的一批
12.无耻特性流:极其无耻的利用bug达到降低难度的流派,典型代表:店长的无限无氧呼吸流(人物心得那有说),无限强退刷关流(死亡不复活强退即可重新打本层,这一点就可以稳定过关了,另外强退刷关可以避免危险房间,可以刷新宝箱里的武器,可以刷新商店的打折道具,但会把隐藏房刷新成血瓶关挺坑的)
成型难度:0星
操作难度:0星
无耻程度:999星
特点:无耻、卑鄙、真香!
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