关于砰砰长线运营的看法😭
我是开服玩家,一直对这个游戏有很大的热情,但是我现在对于砰砰能否运营一年这件事开始担忧起来了……以下是我觉得有很大问题的运营模式和我想到的解决方案,当然官方看不看都无所谓了
①神奇的抽卡模式
每个赛季出10个豆丁,我有点想不出这是谁想出来的运营模式。对比皇室战争,每年才能出几张新卡呀,很难想象再过几个赛季还能不能出新豆丁了。
并且高强度的出新卡导致平衡性很快就会乱成一团,而且砰砰还要靠新豆丁赚钱,很难不觉得新豆丁一出就会直接轮椅,平衡性大乱
②神奇的金币重置系统
之前的金币重置系统是💩我不作评价,但是现在的金币重置系统直接让精尘变成小丑了。每天吃一千金币,相当于12天一张满级卡。谁买精尘?
我现在觉得荣誉点都没必要打,只能买点蚊子腿。都不如每天吃每日金币养的快。
之后大佬们全都重置卡玩,越来越不需要精尘,氪金系统也要崩坏,没有新玩家就没有氪金点,怎么做长期运营?
③神奇的皮肤系统
这个我是最想吐槽的点。别的游戏都靠皮肤赚钱,再看看砰砰的骚操作。
首先普通皮肤全免费换,行行行,我知道这是为了玩家的福利考虑。但是新皮肤呢?某些佬皮肤币上千了都没有东西可换。不管是表情还是皮肤都没有新东西,害确实,做了新皮肤新表情也赚不到钱只能让玩家免费换,谁还做呀?
其次是传奇皮肤,128……我不好评价。没见过哪个游戏买皮肤还必须和资源绑定的,怎么着也得有一个单独购买皮肤的途径吧,现在砰砰皮肤只有免费和128两种,您不觉得这么搞根本没法长期运营吗……
我在这里提一些建议啊,采不采纳我不管,但是再这样下去感觉真的有停服风险
①把赚钱重心放在皮肤上
靠抽卡赚钱本身就是不合理的,更何况砰砰是招募制。靠抽卡不仅赚不到很多钱,并且新卡池要是有强卡,大家还会各种喷。同时对于官方来说也大大增加了新豆丁设计难度,这个模式感觉必改
多出皮肤,皮肤分个等级,比如传奇皮肤只能氪金,史诗皮可以氪金也可以大量彩虹币买,普通皮肤彩虹币买。每个赛季都出一大套皮肤,我感觉这个更吸引氪金吧……
②丰富社交和活动
我拉着我一个朋友来玩,结果只能打双排,根本没有其他的互动模式。也没有语音,也没有聊天,社交属性为零……你这样怎么吸引更多人来玩?我想帮你们拉人都找不到借口。
比如:
可以和好友聊天,互赠食堂食材。可以队内语音。增加战队系统,给点战队奖励什么的,也能增加日活。
可以和好友串门,帮他们钓鱼。和他们的豆丁互动,写留言什么的。
这些东西越早上线,越能把游戏救回来
③增强单机属性
我打排位没氪金,但是玩食堂氪了很多。有的人就是冲着你们的单机模式来玩的。
再看看现在,豆网和冒险模式根本就是一次性的,怎么让玩家有兴趣一直玩?
比如:
豆网和冒险模式全部开放自定义模式,玩家可以自己设计关卡,发布出去其他玩家可以打。优秀的作品可以分享在官方设定集里,这功能想想就好玩。
④更加合理的平衡性调整
这我早就想喷了,削弱的豆丁给一次免费重置很难吗?也没让你必须给金币,就发一个一次性的免费重置卡,玩家也高兴,也能试更多阵容。
第二点,平衡性调整应该根据卡牌使用率来调整不是吗?使用率低就加强,使用率高就削弱。
比如:
那个弓箭手,我没说她超模,但是使用率极高,这本身就是一个值得削弱的点。不然掷弹手什么的谁玩?8格超远程,还有刺客属性,还能偷塔。不削她削谁?哪有什么所谓的无法替代的卡,把这种卡削到只有一种类型的卡组能带就平衡了
再说增强,有的卡单排强有的卡双排强,地火现在双排就很好用。
但是有些卡单排双排全使用率垫底怎么说?不加强吗,可别说什么机制问题加强了也没人用,要是把狂战士属性翻倍直接人手一个了。只要使用率低,就一直加强,没有任何问题,我就不信把那些使用率低的豆丁多加强几次还能没人玩?
卡组多样性是好的平衡性调整带来的,时刻稳住使用率才是良好的平衡性调整
以上就是我想说的话了,这明明是一个很有潜力的游戏。但是最近官方的各种骚操作实在是把我整无语了,每日荣誉点可以溢出的bug修了只字不提,氪金礼包却更新了一堆,给我一种要捞一波跑路的感觉……礼包能做这么快,皮肤表情一个不出,表情商店甚至都填不满,这种bug不修吗?我知道我叫不醒装睡的人……