角色攻略 风色诗人温迪-圣遗物分析
[冒险家]
两件套:提高生命值上限四件套:开启宝箱后短时间恢复最大生命值解析:作为最常见的前期圣遗物,冒险家圣遗物在搭配后会给予高额基础生命值提供前期容错,开启宝箱就回血的设定也可以方便玩家在初期探索世界时不用过多考虑回复道具的问题,开荒常备。
[教官]
两件套:提高固定元素精通四件套:触发元素反应后全队提升元素精通
解析:等级略微提升后开始容易获取的圣遗物,功能全面且泛用性强。不但方便提高了前期难以堆叠的元素精通还拥有全体增益的辅助功能,可以单用主输出也可以辅助用提升团队元素伤害,是温迪前期可以有效选择的对象之-。
[流放者]
两件套:提高元素充能效率四件套:释放元素爆发时为全队回复元素能量
解析:同样为等级略微提高后开始容易获取的圣遗物,流放者提供的是元素充能效率提升,这对于前期还不拥有快速充能能力的温迪是个不错的选择,如果选择作为输出可以选择两件套搭配,如果选择成为辅助或者副输出则可以选择四件套来提高团队能力
[战狂]
两件套:提高暴击率四件套:血量低于血线时提高更高暴击率
解析:与流放者和教官一致都属 于容易获取的圣遗物,但区别是这个系列属于更加倾向于单人主力输出的玩法。辅助功能几乎为零,但在攻击能力搭配上可以迅速提高前期的暴击率堆叠,穿戴四件套血线较低时也能拥有高额暴击率加成,同样是温迪不错的选择。
[旅人]
两件套:提高百分比攻击力四件套:重击的暴击率额外提升
解析:作为前期容易获得的圣遗物,不管是两件套提供的攻击力加成还是四件套的重击暴击率加成都完美契合要作为单人输出玩法的温迪。为什么呢?其实很简单,如果看过上- -篇解析的小伙伴不知道有没有注意”神代射术” 的一个细节一所有 瞄准射击全部视作重击。没错,只要在射击姿态下的瞄准射击全部都算重击且不消耗体力,搭配有暴击率加成的武器可以做到前期就拥有高额的暴击能力,可以说输出能力相当爆炸
[勇者]
两件套:提高百分比攻击力四件套:对血量较高的对象造成额外伤害
解析:不算容易获取的圣遗物,和旅人比较相似,两件套都是加百分比攻击力,而四件套拥有额外伤害的特点也适合温迪“高天之歌”高爆发的特点,简单来说如果拥有的话进行四件套搭配也是不错的选择。
[学士]
两件套:提高元素充能效率四件套:获得元素能量时为全队弓,法器类角色获取元素能量
解析:需要通过副本获得的较为高级圣遗物,比较类似于流放者套,同样是两件套提高元素充能效率,而在四件套上,学士拥有比流放者更加强力的充能能力,但需要注意的是学士属于弓和法器系列角色的独属辅助,是否要四件套搭配则需要根据队伍实际所需来看。
[角斗士]
两件套:提高百分比攻击力四件套:对持有近战武器的角色提高普攻伤害
解析:需要通过高等级风魔龙以及狼王或者无相系列才可以产出的圣遗物,单论实用性而言更适合近战角色,但若是有合适的两件套也可以用来给温迪做混搭。
[宗室]
两件套:提高元素爆发伤害四件套:释放元素爆发技时提高全队攻击力
解析:与角斗士产出方式一致,但作为功能性而言宗室无疑是对于温迪拥有不错相性的圣遗物了。宗室本身要后期才能稳定产出,而温迪后期的元素再充能能力相当可观,大招连发的能力大幅提升可以频繁触发宗室的效果。因此不管是携带两件套打输出还是四件套即输出又辅助都是非常优秀的选择
[武人]
两件套:提高普攻和重击的伤害四件套:释放元素战技后提升普攻和重击的伤害
解析:需要从副本产出的较为高级圣遗物,从效果上来看对主输出的温迪而言同样拥有不错的适应性,这一点主要是考虑到温迪的瞄准射击也就是重击同样是重要输出来源之一,而作为元素战技的“高天之歌”只要不是蓄力释放CD也不算长,因此频繁的依靠元素战技后的瞄准射击玩法也是可以以这一套作为基础的。如果有好属性的武人不妨可以试试哦?
[翠绿之影]
两件套:风元素伤害提升四件套:提升扩散反应伤害并根据扩散反应削减对应元素抗性
解析:需要从特定副本中获取的高级圣遗物系列,从外观造型.上来看直接就取自温迪的各个装饰,也就是说基本.上可以说翠绿之影就是温迪的官配了。本身无论两件套还是四件套的效果收益都完美契合温迪,可以说是最合适温迪的圣遗物了,如果没有其他思路或者灵感,后期无脑选这个吧~
[流浪乐团]
两件套:提高元素精通四件套:引,法器类角色提供重击伤害加成
解析:与翠绿之影同类为高级圣遗物系列,定位上类似近战角色使用的角斗士,本身两件套元素精通的增幅完美契合,至于四件套的重击提升,之前说旅人套的时候也有讲过,温迪的瞄准射击也就是射击姿态下的所有攻击都可算作重击,所以定位上也是完美符合温迪需求的装备。但辅助性不强,如果不习惯或者不适应用瞄准射击作为输出手段之一的话可以不考虑这个套组、
[骑士道]
两件套:提高物理伤害四件套:击倒目标后短时间内重击伤害提升且不消耗体力
解析:与前两个同理为高级圣遗物系列,虽然说拥有重击和物理伤害提升的词条温迪可以吃到,但温迪本身属于元素和物理混搭伤害的角色,单纯的只增幅到其中一个并不能说是完美的契合,只能说可以考虑搭配,但不是最优的选择。
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