纯理论贴:这套配置纯粹以提升邹衍的谋略值达到输出最大化为主,技能以十级计算,不拆橙卡为前提。
修改于2020/09/061490 浏览研发交流
(技能数值可能稍有偏差,因为很多卡我还没有。且为第一稿,欢迎共同讨论修改)
需要拿到的橙卡:
步兵(辅助技能型)
魏无忌:被动技(无冷却):敌方10个单位谋略下降60点,我方技能冷却减少30%。
策士(辅助技能型)
李冰:被动技(无冷却),对敌方10个单位增伤30%BUFF。
孙膑:主动技(冷却15-前置7),对武力最高8个单位技能封印5秒,技能伤害加深20%。
张仪:主动技(冷却14-前置3),链接敌方10个武力最高单位,每个被链接的单位受到其它9个单位受到的技能伤害的10%(这个数值就复杂而且都不固定)
策士(伤害技能型):
邹衍:主技能对谋略最低范围9格造成3.2倍谋略伤害。
公孙龙
苏秦:主技能(冷却14-前置7),对5个单位分别造成4倍-3.8倍-3.6倍-3.4倍-3.2倍谋略伤害。
技能拆解(辅助技能):
紫卡策士
胡非子:用兵如神,缩减同部队20%技能前置时间,提升20%技能伤害。
技能拆解(伤害技能):
公孙龙:谋胜(最强输出技能,无冷却)技能和普攻造成高于敌方谋略值差35倍谋略伤害。
尹文:大寒(冷却16-前置7)6格范围内2.4倍谋略伤害。
理论上最高上限:谋略值增加上限200%,技能伤害增加上限200%,敌方收到技能伤害上限200%。
3队配置:
一队辅助配置:魏无忌-苏秦-扁鹊
二队辅助配置:李冰-孙膑-张仪
三队主力输出:邹衍-公孙龙-恵施(主力输出就是邹衍,10%谋略羁绊)
技能配置(按前期只有开到二技能):
一队:魏无忌-用兵如神,苏秦-用兵如神(谋胜),扁鹊-用兵如神
二队:李冰-用兵如神,孙膑-用兵如神,张仪-用兵如神
三队:邹衍-谋胜,公孙龙-用兵如神,尹文-用兵如神,
(如果说为什么不用赵姬拆解技能上兵伐谋,前期较难获得。如果硬要说的话,神豪请直接上9策士给每个策士上兵伐谋,前置时间-180%,技能冷却-90%,技能伤害 90%,请开启你的无限火力模式)
这里小结一下:按这个配置,敌方受击增伤50%,我方技能增伤160%,冷却30%。
接下来我们来极端条件下计算下邹衍的最大伤害:
60级:基础266 成长12.528×60 +(齐国120)+(官爵和觉醒极,具体数值不知)
=751 +(120)+(估值300)
最大值≈1171
那么一技能能打多少伤害?来算一下:
1171×3.2×1.1×1.5×1.6=9892.3
那么二技能谋胜:
以白雪为例满星的谋略值来算一下:
195 60×9.184=746(玩家的数值最高应该在900,这里以打地来算)
(1171-746-60)×30=10950(就这?有人要说了:说了大半天才这点伤害,我一个三星邹衍带谋胜就可以接近无伤刷7级地,扯了半天你和我讲这?而且这不是实际打出来的伤害,能打多少伤害和敌方谋略值挂钩,你这数值就不准。)
先别急!
那还有什么办法提议可以增加伤害呢?还真有一个,那就是韩非子,没错又是韩非子,前边使劲拆人家技能,现在连本卡都不放过接着拉上战场。

啥子玩意?这破卡还能有用?不是就是被拆的料吗?
我们来用原文来看一下这张卡的技能说明:
降低攻击自身的敌方方阵及同部队方阵30%攻击力和30%的谋略,持续6秒。满级技能不就是60%?还长达6秒,这就很符合我们的意图了。
所以这张卡就是一张纯属挨打的卡,打地的时候就是排头兵,要尽可能让更多单位打到他所以别看他是策士就放后排,谁说策士就不能挨打扛伤了,名士带伤兵增加,回城又是一条好汉。所以可以扁鹊换胡非子,反正你也抽不到是不。
回到上面,打高级地时,就算AI每个有1000谋略值(这减伤高了吧),你谋略值越高我越开心,为何?
1000-1000×60%=400-60=340,按照上面1171-340=831!!!!
这个时候谋胜的伤害就是841×30=24930!!!
三技能如果带善谋之士就是841×20=16820!!!
还记得一技能是多少伤害吗,9892不到一万,敌方谋略值低了,伤害估计在一万多出头。
加起来就是5万的伤害。(可如果这里倍数是20×30呢?)那么这个伤害还得和敌方的谋略值挂钩,就算是砍一半,也能秒25000的兵。
但是这里有个冲突就是按照这个配置,由于上了太多用兵如神,技能前摇时间是被清零的。所以可能敌方单位还没攻击你减谋略值,我方策士技能就放技能了。
好了,写的有点长,这只是我的一个想法。有不对的地方还请各位大大多多指正,有其它各种奇思妙想还请踊跃发言。