#少年仙界传 我最真诚的建议

03/03257 浏览综合
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自己的游戏截图镇楼
       /游戏区服:沧海归墟               游戏ID:5590520
        少年仙界传是我玩过很多游戏种最上乘的一款,画面好看,玩法有趣,不肝不氪也能玩的游刃有余。相比于其他大厂的游戏,这个游戏的立绘更加精美,人物动作协调,更吸引人!
        玩这个游戏也半年多了,我发现她有一个致命的缺点,就是角色的能力太弱了,每一个角色都没有自己鲜明的特点,宝宝的能力完全压制住了角色的能力(重氪佬除外)!在组队的时候根本没人有对一些职业有需求,例如:来个爆法;来个三刀;来个硬控等等,就是说这队里来谁都行,可以是你,也可以是他,只要你带着个黄龙或者路亚。每个玩家在进入游戏时都会小心翼翼的选择自己的角色,但玩过一段时间以后发现,你,根本不被需要,这是一个很悲伤的感觉。选了普陀,希望能在团队种撑起续疗的大旗,选了玄火希望能够CARRY全场,我们每个人都对自己的角色有期待,我希望游戏团队能把玩家的这种期待给保留下来。
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画面非常精美
        我期待着有一天世界上有人喊,来个治疗,来个影子,或者来个控!缺少这个角色,队长都不敢去摸这个怪。每个角色都有用武之地,而不是这种情况:一个普陀山带着个乌云仙,战力再高,喉咙喊破也不会有人组他!我自己很希望这个游戏能够走的长远,发展的更好,我发一些个人的建议,希望对游戏有帮助:
       每个角色技能很多,但用上的就那么几个,甚至有的我连名字都没记住。不如把他们都改成自己的特色被动,这样职业化也明显一些。
       沧海渊:增加雨滴的获取速度,持续战斗中能平滑的接上雨落霞露这个盾;
       玄火/玉虚:增加法爆被动; 增加降低法防被动;
       隐龙:增加破甲能力;
       镇国:增加物攻被动;
       普陀/蓬莱:增加防御光环/增疗光环;
       乾元/碧游:增加防封/忽视防封被动;
       
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这个技能几乎都没人用
      让职业技能和被动更有倾向性,我印象中的普陀续航能够像长寿喵那样给力,封手能够在危机中力往狂澜,将战局扭转。我是业余的,但游戏制作人员一定能够给出更加专业的方案,让职业性更鲜明。
      希望游戏官方大大们能够看到我这么辛苦写的建议[表情_比心]
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丰富有趣的玩法
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